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塞尔达传说荒野之息完全攻略,《塞尔达传说荒野之息》全流程图文攻略

2023-12-12 03:21 作者:岑岑 围观:

塞尔达荒野呼吸全能游戏

基本操作:

1.左摇杆,方向控制

2.按下左操纵杆,link会蹲下(再按一次或按B/X松开)。蹲下的时候按下X,以蹲下的状态向前移动,对于抓野生动物或者潜入非常有用。

3.十字方向键,up-magic;右-武器;左:盾;握ZR,右弓;向左箭头。右摇杆切换当前设备。下哨,1)如果马在一定的呼唤范围内,它就会跑过来;2)惊动附近的敌人;3)npc命令(目前已知只有一个故事需要这个)

4.我,开始变魔术。启动后按R启动(炸弹需要再按L才能爆炸)。

5.r,按住起始投掷武器,松开完成投掷(主剑对应天空空 chop)。

6.ZL,锁定敌人,防御(锁定视角);若装备盾牌,非双手武装,则举盾防御;盾防御下,按A(如果时机合适)发动完美防御。

7.RL,启动弓箭射击,用体感或者右摇杆瞄准,释放发射弓箭,释放前按B取消。

8.右摇杆,改变视角

9.按右摇杆,望远镜模式,望远镜模式,按A直接标记可见物体。

10.y武器攻击;X- jump,跳高时或按X空打开降落伞(完成新手村故事后);B-加速运行并取消;a;好了,拿起东西

特殊操作:

1.ZL(举盾)+X+A可以滑动盾牌。

2.X+Y是跳攻,或者高的时候按Y空jump。

3.按住Y攻击蓄力。蜥蜴兽打完,第二个许立就要大规模电击。

4.ZL+X+左摇杆的方向可以做小跳(这个描述有问题,试试就好),主要用途和盾反击差不多,做完美闪避,然后+Y可以进行闪避和反击。

5.ZL+A,护盾对抗,我之前说过。

6.High 空落地前打开降落伞不会疼。这和天空的剑是一样的。不同的是,永远不会有自动打开降落伞这种事。开伞后按b收伞。

7.在自由落体或者滑行的状态下按RL拉弓,进入慢速模式(也就是大家常说的子弹时间)。

关于主线:

我强烈建议可以先推主线(最后可以把佳能和回忆放在一边),原因有二:

1.主线强化魔法。在武器紧张的状态下,炸弹往往是对付敌人最有力的武器。强化后的炸弹伤害和cd时间都有一定的增加(lz在荒岛上的生存就是用炸弹扔巨人)。

2.四圣兽的技术对支线帮助很大。每个圣兽技能都很有帮助。这里不太戏剧化,但是谁用谁知道。

这个游戏最大的乐趣就是几乎没有什么是唯一正确的。你可以用任何方式玩它。如果你是这个游戏的新手,没有什么特别的想法,先顺着主线走会很有帮助。

关于野生怪物:

对于新朋友来说,除了红妖精,其他的都够喝一壶了,前期武器紧张。我该怎么办?第一种方式是爬山,一般可以避开大托的敌兵;二是抢占强大的地形(主要是这里的高地)。前期怪智商有问题。当你在高地的时候,它们只会在下面尖叫,攻击频率不高。这时候他们会被炸弹碾死,收获一轮武器装备;第三种方式是一个一个的吸引破坏。这种方式消耗武器,但是如果你确定它拥有的比你的好,可以考虑。

Lz认为弓箭是野外最好的武器,从地精到巨石怪,马和弓箭都是最简单的狩猎武器(都不是)。随时收集弓箭是个好习惯,可能会发现木盒、铁盒、爆炸。

关于爬山:

前期由于体力不足,很多山看起来是不可能完成的。这时候就需要选择新的路线了。首先要养成习惯,去一个新的地方,先找塔。地图是通过扫描塔获得的。有了地图,我们可以提前选好路线,从相对较低的地方去更高的地方,而不是直接挑战最高峰。另外,在攀爬的过程中,尽量减少对X的按压,同样的高度,按压X不一定能起来,慢慢的攀爬或许是可以的。最后按X可以获得额外的攀爬距离,但是爬不起来就爬不起来。

另外,在攀爬的过程中,有些地方会处于类似躺下的状态,动作还是在攀爬,但坡度其实并不是很陡。这时候可以试着按B键取消攀爬状态,然后侧身行走。这时候不用计算攀爬就能恢复体力。

关于时尚:

一般新玩家都会纠结时尚。他们买不起,想买。你想把它当成什么吗?Lz相信,只要你喜欢,什么都可以买,以后会有很多东西。卖了之后就没有拿不回来的东西了。

不过这里建议,除了几套衣服(一套冬装,一套女装,一套防火服)之外,其他的都不需要前期入手,就是不值得你花钱。除了女人的衣服是剧情必须的,其他两套也可以用其他方式解决。lz之所以建议买,是因为冬装可以让你开心的打保龄球(最经济实惠的赚钱方式),也可以让你更肆无忌惮的爬各种山。火衣是埃尔丁地区的必备服装,让你走路更舒服,这两套衣服价格都可以接受。

关于寺庙:

大致可以分为三类:1。看到就可以进入(当然也有一些障碍,不能踩的花园,荆棘),但是没有特殊任务也可以进入;2.有特殊任务,但不一定需要。比如有些寺庙,你找不到探测器响的地方,但一旦找到入口,就可以进去。这里的特殊任务主要是提醒你如何找到寺庙的入口。3.必须完成特殊任务,比如奶奶impa的舞会,比如女人迷恋古代机器人,比如进入野外。

建议遇到就做,加个瞬移(如果没完成,也可以传送;如果没有完成,地图上标明篮子中间为橙色,完成全部为蓝色),然后在四圣兽完成后集中精力解决120庙任务。任务本身可以获得贵重物品、装备和时装,完成后还会返还一套link精灵服饰。

关于脚力:

不得不说这种真的弱化了的骑行体验,大部分时间都是爬山飞下来,后期基本靠传输。骑行是一种消遣,但我能感觉到开发商对骑行还是很用心的。各种生物都可以骑,比如马、鹿、熊、沙漠海狮、山神(可能还有更多待开发,剧情可以骑鸟,我觉得应该可行)。

除了马,lz目前只知道下来后跑了,注册不了。当然,骷髅马也不能注册。

怎么抓他们?基本上你蹲下从后门接近。当你靠近到一定程度时,会提示你按A,起来后再连续按L(注意,不是按住),直到被驯服。这样消耗体力。骑的越厉害,消耗体力越多(沙漠海狮不需要这个)。穿隐忍服会有帮助,但是不穿也能抓到。

如何注册一匹马?骑到马厩(基本上每个小地图,当然不是每个人),跟前台说一下就可以注册了,20,最多5,多出来的5会让你放过一个你已经有的。

我为什么要注册?注册后,这匹马就是你的了,你可以从任何一个马厩得到它。虽然被驯服的马会回应你的哨声,在你下马后不会跑掉,但是一旦你离开这个区域,你就需要重新被驯服,注册的就不需要了。

除了阿米波,还有两匹特殊的马,佳能的大黑和塞尔达的小白,两者都有副任务,但是大黑不用副任务也能被俘虏,小白也许可以(但是lz被任务抓住了,所以没办法证明)。

小心,马会死的。但是马精灵是可以复活的。

关于精神和体力:

初始状态,3血1圈体力,每个圣兽boss给1血(4血)和120殿魂(4魂换1血或1体力)。

最大体力3圈,除去初始圈,第二圈需要6次(24魂),第三圈需要4次(16魂)。由于很多地方需要体力,建议加满3圈。在体力充沛的情况下,心值最大为27。

Lz没有尝试加满心(牺牲体力),但是从附加成就(黄心)来看,血上限应该是30。

在一些女神雕像中(比如地图右下方的古研究院的村子),精神和体力加成是可以改变的。

然后就是需要至少13颗心的主剑。得了之后就无所谓了。看你个人需求了。

关于武器:

1.近战武器

也分单手和双手武器。不同的是单手武器可以直接用ZL盾防御,但双手不行。你必须放下武器。前期单手武器攻防快,但伤害低;双手武器,枪射速快,但是伤害不高。另外两只手虽然出手慢,但是伤害比较高(单手加成后会有很多攻击高的武器)。根据敌人选择武器是需要掌握的战斗技巧。比如对手拿的是短兵器,你选枪就不能还手。相反,他拿着枪的时候,你拿着短兵器扑进他怀里去打,他的枪就跟摆设一样。其他双手武器推荐在敌人倒地或直硬攻击后补刀使用。怪物用同样的双手武器肯定会比你移动的快(不知道林克是不是睡了100年)。

大师剑(单手)和太刀(双手)可以远程劈砍。

回旋镖可以扔出去围成一圈接住,也可以直接作为手持武器使用。

芭蕉扇的主要用途是航行。当然,如果扔火球投对了,也会有惊喜。

当提示武器接近伤害时,投掷攻击可以有额外的伤害加成。

2.属性武器(火雷冰)

首先,属性武器是有cd时间的,虽然很短,但是并不一定能属性,需要注意。属性武器组合更厉害,比如先冰冻,再用火打,比直接用火打伤害更大。

3.盾

就lz而言,盾牌基本上有两个作用:1。前期找回箭(连木盾)和2。保护机器人。

弓箭

最后来说说lz认为最无敌的这把弓箭。大部分敌人都害怕弓箭(包括boss、机器人、巨人),因为弓箭可以把人打晕。以人为例。只是用普通的箭,银发人还是一个武器架子。弓箭可以产生近战打不出来的眩晕效果。这是你滥用它的时候了。看到有人卖箭,就买。lz觉得只要包里有箭,就比一包魔法兵实用。

弓主要是单射,x2,x3,x5(我还没见过其他的),都是消耗一箭,而X只是几箭(其实这个有点不科学)。加值包括攻击、耐久和快速射击(属性箭可以瞬间累积力量)。说到属性箭头,这里有一句话。当你到达埃尔丁地区时,不要使用炸弹箭,否则...

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