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游戏王gx2,游戏王gxbgm

2023-11-06 06:09 作者:岑岑 围观:

游戏之王DM的终结,永远不会忘记ATEM法老重返冥界时帅气的背影,也不会抹去我记忆中热情战士们激动人心的回声。然而,关于DM的终结,我还有一些未完成的事情,果然,随着这股潮流,游戏之王GX很快来到了我们身边。

《游戏王GX》的故事场景,确定在一个致力于教人打卡的校园里,是一个校园里的日常冒险故事,导致了轻松愉快的开场和难以升华的内涵。

事实上,的确如此。没有三千年前埃及法老和神官的命运,没有海马家族的恩怨情仇,游戏王GX在剧情上缺少了很多厚重的感情,反而充满了青春的校园气息,这在某些方面并不是一个错误。

但纵观全剧,这部作品的失败还是很明显的。日常生活拖沓,剧情不紧凑,故事发展碎片化,前作延续不佳。

真的是穷续。或许编剧知道大家对“游戏王DM”的痴迷,又或许他想蹭掉“游戏王DM”的人气,所以时不时的让之前的角色或元素在这部作品中露脸。第一集中,让上一部剧的主角武藤游戏以“不露脸”的方式露脸,给这部剧的主角一个“带羽毛的栗子球”,算是“钦点”和“继承人”。这张被称为卡牌精灵的幸运牌,确实在剧中多次救过主角游城十代,勉强有用,但就卡牌组的构成来看,主题卡牌组是“元素英雄”“心语”。

其实《羽栗球》最大的作用就是继承与前作的关系。

然后是海马濑人。海马校长是决斗学院的幕后老板,宿舍分为红黄蓝三个等级,其中阿伯格骷髅蓝最高,奥西里斯红最低。这大概是对决斗城这款游戏的一种深深的怨恨吧。我想,如果允许海马总统有他的脾气,在阿伯格斯库尔的宿舍屋顶上,一定会竖起一排蓝眼睛白龙的雕像。

至于飞马和他的卡通套牌,都是为了剧情走形式。我们上一代最可爱的成年狗只出现在飞马的谈资里。

这样的致敬人物确实有点生硬,但更硬的是其他元素。

说实话,我上初中的时候并不介意。现在回想起来,总觉得有一股浓浓的山寨风。每一个千年神器都有对应的功能,黑暗道具似乎只有在大德寺老师奶奶的黑暗之书里才有存在感,因为书里有一张主角用的卡,其余的黑暗道具和数字没什么区别。至于三幻,什么吸收了全世界卡牌精灵的生命,什么能复活用户的生命,被主角轻易放倒后又被轻易封印,以至于在优贝儿的章节里,三幻只是给优姐的男孩。

尤贝尔和游城十代。

如果全剧不关注前作,就不是很客观。有两个优点。神乐坂本作为模仿者,盗用并使用了一款武藤游戏和《日本暖眼白龙》的卡牌。这两集动画干净利落地再现了上一代游戏和海马的实力。相比前作,还有更精彩的设计。比如神乐坂本使用的游戏套牌最后输给了十代,但是你不能让主角输给模仿者。一开始神乐坂本使用的游戏卡组没有先看到他的声音,轻松击败了丸藤翔,衬托出神乐坂本使用游戏卡组有多强。然后在决斗前期,他轻松碾压主角,一度胜利在望,最后我为输给游城十代感到惋惜。而《暖眼白龙游日本》这一集,不仅工整,简直可以用简单粗暴来形容。极龙与融合的配合以及三条白龙的直攻,即使在前作中,海马总裁也很少做出如此酣畅淋漓的攻击。

事实上,尽管过度重复了前作,但游戏王GX仍有两大缺陷。一是剧情不够紧凑,二是人物太多,不清晰。特别突出的是三泽大地——什么,你说三泽大地,这又是谁?就连官员自己也出声了:三泽,原来你在这里。作为一个在现实世界备受瞩目的学霸,在游戏王的世界里毫无存在感。这种情况并没有随着动画剧情的发展而改善,反而蔓延到了其他角色身上。比如万丈木和明日香。

一万只眼睛,惊动三兄弟

没有人能清楚地说出游戏王GX的第一个男搭档是谁,因为官方可能自己都不记得了。虽然这个人可能就是我们可怜的张万木,但是据说张万木在黑历史中曾经被定为海马濑人的弟子,这就不得而知了。但是张万木最初的样子还是很亮眼的,线条很多很分明。比如《决斗学院不需要二王》《我先记下这次决斗的胜利》《一亿只闪电眼》等等。也有很多相关的情节,比如和主角的决斗,和哥哥的决斗,黑蝎子贼团,光之协会等等,但是最后决斗的目的变成了:发现邪恶势力——与之战斗——失败等等。动画后期,这样的四步角色越来越多,给人一种大家都在拼尽全力看主角表演,对观战这个角色视而不见的感觉。

天上院明日香

我们的天上院明日香也有同样的命运。作为游戏王里会打牌的女性角色,明日香一开始实力就不低,性格鲜明,恩怨不做作,让很多观众记住了这么漂亮的角色。初中的时候,我正处于青春期,我也觉得天上院明日香比黑暗向导女孩之类的“黄萌吉祥物”可爱多了,因为天上院明日香给人一种活生生的感觉。就像你那个青春洋溢的女同学,她不处女也不矫情,还敢拼,自尊心很强。特别可爱的是光的联想。即使在被熏黑的天上院明日香,她火热和冷酷的个性也从不相同,这是令人难忘的。不幸的是,随着游城十代巩峥皇后尤婕的到来,明日香自然成为了四步员工之一。

丸藤亮和电子龙。

但并不是所有的人物都不成功。最成功的是丸藤亮,他被称为凯撒。他经历了作为学院骄傲的高材生的时期,职业拳手生涯处于低谷的地狱,以及可以不顾一切从地狱胜利回来的地狱凯撒梁。他成长的每一步都有一种君临天下的霸气,真的让人仰视他如君主。他的电子龙卡群也是GX为数不多的实用性很强的卡。

说到卡牌,游戏王GX中主角的卡牌一直备受人们诟病。作为一个普通的低等级低攻击力的怪物,元素英雄的基础怪物居然有一个配合使用的魔法陷阱,这让本来就不顺畅的融合卡牌更加成为一堆废弃的卡牌:作为融合材料的爆裂少女躺在墓地里,结果手里和卡牌里都是只有爆裂少女存在于球场正面时才能启动的卡牌。奇怪的是这样一副牌能赢。可以肯定的是,游城十代的元素英雄卡牌集是为了决斗而临时添加的,制作方从来没有考虑过这样的卡牌能不能用,导致我们在观看主角游城十代的决斗时有一种明显的被安排的感觉。

让我们有这种感觉的不仅仅是卡牌,还有著名的“五对一”:融合、解散融合、两怪献祭、招募元素英雄辛等。手术进行中,有个解说员逼着他佩服:啊,多强啊,一下子召唤出了上级怪物。

作为观众,我真的觉得自己的智商受到了侮辱。

《游戏王GX》的结局

好吧,其实抛开这些缺点,游戏王GX至少有一个不错的结局:让上一代武藤和书中主角游城十代打一场酣畅淋漓的比赛,或许是为了在结尾留下好印象,或者是终于意识到良心不再敷衍,结局的最后一战远比在学校门口打boss的那场精彩。决斗结果的安排巧妙而巧妙。无论哪部电影主角输了,都不是很好。就来个浪漫的结局吧。其实观众也买账了,以至于动画结束后很久,还有人在争论决斗的结果。

《游戏王GX》作为一部青春校园动画过去了,至少没有第三者怀孕流产。嗯,我绝对不是在讽刺什么国产电影。而且这部漫画的主题也可以用“成长”来概括。初中毕业的时候,这部漫画刚结束。我回想起游城十代刚入学时快乐的日常生活,以及后期要战胜眼前的敌人,从无忧无虑到负责任,从担心考试成绩到担心世界毁灭,游城十代的成长贯穿全剧。在看武藤游戏送给游城十代的那份真实的毕业礼物时,作者想传达给我们的是,无论我们如何成长,如何成长,都不应该失去心中那份纯粹的快乐。

游城十代背着书包带着游戏的祝福旅行。书包里有他同学的照片,纪念他的美好时光。

远处“D轮”低沉的马达轰鸣声已经响起,这是在宣告,欢迎来到游戏王加速时代,连贯的召唤来了!

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