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使命召唤系列时间线,使命召唤历代作品

2023-10-28 20:07 作者:岑岑 围观:

说到使命召唤,相信大家对这个系列都很熟悉。今天,我们就来盘点一下使命召唤系列的发展历程。欢迎大家积极参与讨论,在评论区留言。

2003年《使命召唤1》发售,游戏采用《雷神3之锤》的引擎开发。画风简单,造型粗糙,但当时的环境足够了。

2005年《使命召唤2》发布,开发了全新的图形引擎,给了玩家更好的视野和自由度。

2006年《使命召唤3》发售,这是该系列第一部非无限战争作品,也是唯一一部没有发售pc版的作品,让很多p c玩家失望。

2007年,《使命召唤4:现代战争》发售。该系列第一部作品被娱乐软件分级委员会评为成人,销量达到1000万份,成为《使命召唤》系列最畅销游戏。

2008年,《使命召唤:世界大战》上映。这款游戏不仅开启了玩僵尸游戏的大潮,还加入了本地多人在线对战的功能,大大增加了游戏的趣味性。

2009年《使命召唤:现代战争2》上映,在将电影化叙事与原创优秀关卡设计相结合方面堪称优秀。

2010年《使命召唤:黑色行动》发售,作为单机游戏很有诚意。但是游戏中过场动画太多,关卡设计略差,还是被玩家吐槽。

2011年,《使命召唤:现代战争3》上映,这是现代战争三部曲的最后一章。最过瘾的是国外的游戏居然也有这种坑爹的设定。

2012年,《使命召唤:黑色行动2》发售,该系列游戏的最新作品。与前代不同的是,游戏的剧情将安排在黑色行动的故事之后的2025年,中美双方都卷入了21世纪的冷战,上演了一场前所未有的未来战争。“僵尸模式”将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将于2012年11月13日登陆Xbox360、PS3和PC平台。还宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的iw引擎)6.0,并且只支持DX11,因此不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。

2013年,《使命召唤:幽灵》上映,同样由iw engine开发,以全新的故事线和人物形象展现给人们。故事背景、风格和武器装备都接近现代。

2014年,《使命召唤:高级战》发布,采用全新游戏引擎开发。当时画质全面进入下一个时代,玩家在游戏中扮演特种兵,重新维护世界和平稳定。

2015年,《使命召唤:黑色行动3》上映。故事发生在未来世界。随着自动化机械化的发展,无人机和机械化士兵在战场上占据了主导地位。

2016年《使命召唤:无限战争》发售,故事背景设定在遥远的未来游戏场景,多为Tai 空类行星。图片原创,充满高科技。

2017年,《使命召唤:二战》发售,由sledge hammergames开发,将在PlayStation 4《x box one》和windows平台发售。

2018年,《使命召唤:黑色行动4》上映。该系列作品是第一部没有单人剧情模式的作品。游戏主打多人僵尸模式和吃鸡模式,可以算是一款不折不扣的正统网游续作。

2019年,《使命召唤:手游》发布。这个系列的第一篇移植了手机平台。刚发行的时候很火,后续热度很少。

2019年,《使命召唤:现代战争》上映,是《现代战争》系列的副标题。玩家将作为特种部队成员在欧洲和中东执行机密任务。

2020年,《使命召唤:战区》上映,是现代战争系列的衍生品。

2020年,《使命召唤:黑线:冷战》发售,由tree arch和ravensoftware合作开发。2020年,《使命召唤黑色行动冷战》由tree arch和ravensoftware开发发布。黑色行动续集

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