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fategrandorder命运冠位指定comic,fgo命运冠位指定动漫

2023-12-12 02:03 作者:岑岑 围观:

大家好,这是天涯棋手!

很多人会谈论FGO命运王冠分配的游戏性,但在我看来,它仍然有一些优点。事实上,FGO已经实现了“温和”。无论是游戏模式还是修炼方法,都堪称“简单复杂”。

你看,战斗模式不是没脑子,只是需要一点脑子。修炼既不是各种名字的韩式修炼,也不是一些一键满级的快餐游戏。虽然材料的获取比较慢,但其实发展点只是水平和技能。

游戏难度和修炼难度正好卡在了玩家的舒适点。曾经作为一个只玩过fsn的gal的路人玩家,徘徊了很久终于决定入坑。我不相信有那么多大ip作品,为什么命运停滞不前,真的和游戏性无关。

当然,fgo最吸引人的还是剧情,月球世界观本身就充满了魅力。《呼唤灵》的设定,因为历史的厚重感和来自现实的真实感,让普通人有了活着的感觉。这样塑造人物,比自己一个人试图塑造一个全新的人要好得多。由紫菱中转的《穿越历史狂想曲》也让我心潮澎湃。

总的来说,这是一款优秀的手游,在玩法、剧情、竖绘、声优上都堪称完美,找不到明显的缺点,当然除了抽卡。仅仅靠抽卡,游戏配不上前面说的那么多,甚至氪越多越会觉得不配。

这大概是现在少有的手游了,没有保障机制。甚至应该算是我印象中的唯一。作为一个零氪福袋党,辛辛苦苦攒了几百个水,一个五星甚至四星都捞不到,只会让人当场想弃坑。

氪星的经历更糟糕。我为现场观看彩票的大老板千寻一郎的一些悲剧感到遗憾。真的就像把钱扔到水里连屁都没有。我仍然不知道是什么阻止了fgo设定担保。不会是这游戏要靠非洲氪星人的钱过日子吧?用玩家对游戏的热情来换取金钱,不是长久之计。

设置保证可以增加多少玩家粘性。我相信,只有不亏损才能盈利。给新人的建议:不要氪金。当然如果你是后浪,建议直接氪金。没有担保,穷人提前一年存石头就赌运气,年度福袋可以考虑但会歪。

没有一个角色,你看不到这个角色的剧情,也很难提取出来,所以不要谈良心游戏。有人打游戏就是为了看主线,这不是真的。真的有人不是为了老婆的个人故事来的吗?

福利也不好。我只能说,如果卡池有保障,可以认为很好,可惜不是,我也很难看出福利在哪里。但是如果你是仓鼠玩家,你会体验到收集石头的乐趣,但是抽卡的体验就要看运气了。

总的来说剧情很优秀,每一章的主要人物和随从都刻画的很充分。这方面我觉得不用多说。对了,为什么南丁和格雷的竖画是这样的?

战斗方面,除了必要的周副本和活动要求的无脑枯燥刷,难度副本和剧情中的一些难度副本还是值得一试的。不管是赛车还是膀胱,都有办法打败它,而且奖励也不丰厚,还是很照顾新玩家的。

FGO还是一款不错的游戏,很多人都在疑惑是自建号入坑好还是石头号入坑好。我只想说,这取决于你个人的意图。最后,我不指望bgo会送我什么石头。我就想让你多送点苹果,不然肝都没地方放了。

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