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20年前的情感启蒙作品:经典AVG游戏《互动剧场》介绍+解析

2023-11-24 21:49 作者:岑岑 围观:

每个人都有青春,每个青春都有故事。

十年前,在我拥有一台PSP后,我偶然接触到了几款名为互动剧场的AVG游戏。由于其优美的配乐和感人的情节,这些游戏仍然令人难忘。不幸的是,我从来没有时间重温它们。

不知道是巧合还是天意。前几天清理了尘封多年的书柜,翻出了尘封多年的PSP。......

令我惊讶的是,这么多年过去了,充满电的PSP又复活了!(索尼大法真好)既然被挖出来了,当然不能放弃这个复习经典游戏的大好机会,所以把互动剧场系列全部拷贝到了记忆棒里,认真复习了一遍。嗯,真香!

时间还在过去。

先说互动剧场系列的前世吧!

AVG (Word Interactive Game)最早诞生于8位计算机时代。作为早期的游戏类型之一,它大多是通过阅读故事文本(或者人物之间的对话)并从中进行选择来实现某些目标和完成剧情的。通过在静态画面中加入对话,配合各种支线剧情,早期诞生了很多经典,也吸引了很多玩家。然而,随着各种游戏技术的发展和新游戏类型的出现,传统的静态。

(提示:Avg和Galgame是有区别的。AVG是一个大游戏类型,用文字讲故事。Galgame属于AVG,一些玩家认为互动影院属于Galgame。)

为了拯救大众玩家,许多AVG游戏厂商在90年代末开始大胆创新。1998年,业界两大巨头携手,索尼第一个游戏工作室SCE和领先的动画制作公司Produce I.G制作了一部互动动画游戏系列,并交出了他们划时代的创新作品。

四幅代表春夏秋冬的作品

其实PSP上的“互动剧场”系列都是从初代PS上复制移植过来的。除了完全包含PS版的所有剧情,根据官方描述,其画面也有所提升。这个系列其实只有四部正统作品,分别是《拥抱季节》、《茉莉花》、《双重角色》、《雪剪花》(最后的吸血鬼不属于春夏秋冬系列)。

虽然是互动剧场系列,但不是四季系列的最后一个吸血鬼。

与之前的《AVG》不同,该系列最大的特点是允许玩家以第一视角进入动画电影,解读自己的动画故事。在PS1时代,纯动漫游戏绝对算得上3A大作,更何况可玩性还是很高的。一旦选项错了,结局就完全不同了。想集齐所有结局的心理会让你欲罢不能,停不下来,因为形式的创新,剧情的丰富,结局的多样,在2000年左右引起了游戏界的热议。

四款游戏风格各异,但在剧情上有一个惊人的共同点,就是女主角失忆了,一点也不让人觉得突兀(的确,男人都喜欢失忆的女孩)。所以这个系列也被网友戏称为“失忆四部曲”。

互动剧场四部曲简介

代表春天的拥抱季节是一个关于现代三角恋的爱情故事,但带有樱花妖精等幻想元素。刚进入大学的主人公和在补习班开始交往的女友直子,在春天的某一天,在樱花树下遇到了一个失忆的女孩。女孩长得和主角的初恋一模一样,主角深深迷恋上了这个神秘的女孩。随着剧情的发展,伴随着爱情的相对性,“如果必须做出选择,你会选择爱你还是爱你?”玩家只能在直子和陪伴他们度过人生难关的神秘女孩之间做出选择。

至今难忘的作品之一。

代表夏天的茉莉,是一个充满热带异域风情的黑帮爱情故事。夏天的一个雨天,主角遇到了失忆的菲律宾女孩玛利亚。主角在她的钱包里发现了一把手枪。大部分人看到的时候基本都报了,但是玛利亚那么漂亮,所以主角当然是百感交集(人之常情?)还是和玛利亚开始了美好的同居生活。这部作品和黑社会组织有关,所以整个故事很复杂,很成人(不是那个成人!),结局也是有声有色。

代表秋天的双重角色,是一个让人玩了之后汗流浃背的悬疑推理故事。暑假结束的一天,主角在路边遇到了一位自称“赤坂米月”的失忆美女。她美丽的外表被主角所在学校的电影研究会录用,成为女主角。在拍摄过程中,围绕女主角发生了一系列神秘事件,最终结局让人跌破眼镜。......

不要被女主角的外表所迷惑,她是一个坚韧的角色。

代表冬天的雪剪花,是一个奇怪的都市爱情故事。讲述了身为大学生的主角暗恋住在隔壁的办公室女孩“华智”,但华智已经有了男朋友,并准备结婚。一天晚上,主角突然得知织花发生了意外(你猜对了!她又失忆了),但最终却引发了一系列真实与虚伪交织的浪漫发展。一般发生在冬天的爱情故事大多没有大团圆结局。能否看到带来春天讯息的雪剪花顺利绽放,就看玩家的选择了~ ~

故事是个好故事,但画风不讨喜。

很多玩过互动剧场系列的老玩家可能还是难以忘怀。为什么会这样呢?所以这部剧不仅制作精良,制作方在剧情、配音、音乐上都下足了功夫。

以作品《拥抱季节》为例。主题曲《拥抱的季节》很好听。只要玩家认真播放好的结局或者正常的结局,主题曲就会播放。当玩家最终看到艰难选择后的结局,他会真的感动。

《拥抱季节》的剧情即使到现在都已经过时了,它其实讨论了一个很现实的爱情问题:

如果在爱情上必须做出选择,你会选择爱你的人还是你爱的人?

当然有人会问,为什么不选择相爱呢?

没毛病。相爱是爱情最完美的状态,但世间的缘分就是你爱捉弄人,给你一个心动的机会,却偷走了对方的心。后悔是不可避免的,奇迹很少。

《拥抱季》的核心其实就是在讨论这个问题。剧情中,主角爱上了樱花精灵。大多数玩家会认为这是因为樱花精灵的魔力,但其实这是一个很现实的情感问题。

女主角茧

虽然主角的初恋茧在高中就去世了,但她后来遇到了一个长得和茧一模一样的樱花精灵。尽管她身边有深爱她的睿智的儿子,尽管她知道这不是真正的茧,但她仍然难以忘记对茧的爱。很多人觉得不可理喻,还有人深爱着她,但我觉得真的不奇怪。即使在现实生活中,很多人出轨的原因也无非是:你长了。不是吗?

这不就是爱情中的终极选择吗?一个是自己深爱的,一个是自己深爱的。

我一直觉得《拥抱季》是四部曲系列中最经典的,主要是因为:

正因为马玉是一个不存在于这个世界的樱花精灵,所以无论玩家怎么努力,都无法改变她终将消失的事实。马玉象征着世界上最纯洁的爱情,却无法有好的结局。所以《拥抱季》是四部曲系列中唯一没有真正完美结局的一部,所以也预示着你无论如何都无法留住生命中最纯粹的爱情。这是多么可悲的现实。

从地下冒出来的种子漫天盛开,就像我的记忆树,灿烂而短暂...在我进入这所大学不久,我遇到了那个女孩,在樱花盛开的一天。

只要你用心玩过,相信你会永远记得《拥抱季节》带给你的感动。

每个青春都会逝去,但我希望你在我的记忆中永远平安。

互动剧场系列综述

作为一款AVG游戏,剧情是最重要的。互动剧场作为一款实验游戏,本身就有很多分支选项,所以结局的数量也是相当丰富的。一不小心就会进入不好的结尾结局,所以可玩性很高。但由于当时的功能限制,以及PS1阅读时间较长,这四部实验性作品在发行后获得了不少好评,但销量却没有预期的那么成功。

但是现在,越来越多的新技术被应用到游戏中。随着《奇异人生》、《双胞胎》、《底特律变》等3DCG剧情游戏以及国产真人谍战游戏《隐形守护者》的流行,AVG游戏在Steam和Epic上重新崛起。随着云玩家的不断增长,相信未来市场上会出现更多更好玩、更注重剧情的AVG游戏。也希望在不久的将来,类似互动影院的动画AVG游戏能够脱胎换骨,真正实现“让玩家参与剧情表演的动画电影”的制作理念。

文:九叔

图:网上,头条正版免费图片

参考数据

1.百度百科

2.布利布利

3.百度贴吧

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此前发表于《九书说》,原创作品,谢绝转载。

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