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地平线黎明时分太好玩了,地平线黎明时分dlc内容

2023-11-17 19:00 作者:岑岑 围观:

即将于本月28日正式发售的《地平线:黎明》的媒体评分在此之前已经解禁。虽然是一个全新的IP,但游戏以其超高的质量获得了外媒的一致好评。我们还特意翻译了外媒IGN对游戏的详细评测,让你知道为什么这部作品能获得9.3分这样的超高评价。

详细评测内容如下(感谢游侠LMAO中国会员zombieMickey提供文字翻译):

有些游戏会把你扔进一个你从未见过的美丽世界,充满了发人深省的知识,可怕的野生生物和挑衅性的问题,会在你的记忆中留下不可磨灭的印记。

地平线:黎明就是这种游戏。它以自己的特点,在流行的动作-角色扮演游戏中脱颖而出。灵活多变的战斗搭配,有着意想不到的深刻主题,让我很难把目光从这个美好的世界上移开,即使是在我玩了40多个小时,结束了主线剧情之后。

【游侠网】《地平线:黎明》真机演示

游戏的故事从一开始就有危机感。视界本身就是一个等待解开的大谜团。阿洛伊(游戏主角)生活的、充满原始野性的机械生物的开放世界,让我一直在思考这样一个问题:这是怎么回事?虽然地平线上偶尔会出现一些陈词滥调,但游戏主题所触及的问题,比如对创造本质的思考,无疑是相当宏大的。

Alloy的人格魅力让我在个人情感层面上更加关注她在游戏中的历程。她的配音演员是才华横溢的阿什丽·伯奇(《边疆2》中的小蒂娜)。在游戏里玩合金很有意思。她既有幽默的个性,又有豪爽的豪气。我最喜欢的一些短篇故事,来自于Alloy和一些不懂幽默的人物之间的讽刺互动对话。虽然有时候你要回应一些对话,但总体来说,她还是一个心地善良的角色,这和地平线的整体背景故事密切相关。

对抗机器

Alloy踏足广阔的荒野后,可以探索各种战斗方式。地平线上的战斗相当激烈,26种各具特色的机械生物驰骋在遥远的未来。这些野兽有许多弱点,玩家可以使用Alloy的凝视(一种使你能够像恶魔猎手一样拥有突出感官能力的设备)将它们扫描出来。而击中机械生物的不同部位,可以导致改变局面的不同效果。

【游侠网】地平线最新真机演示:黎明

比如对着一只巨大的喷火机械兽背上的“货物袋”发射穿甲弹,就会引发巨大的爆炸。你也可以通过破坏机械巨鹰兽胸前的装甲包来暂时冰冻只会喷冰的鸟,或者你也可以把老虎一样的掠夺者背上的大炮打下来当大炮打死它们。这些技能没有具体的指导,只有在战斗中你靠近它们的时候,你才能用你的感官能力察觉到。而这些也让游戏中的战斗更加充实。

在我学会了如何有效地战斗之后,Horizon继续让我感觉自己是一个不可思议的强大的士兵,而没有牺牲我的紧迫感来意识到每一场大战都有可能失败,这在很大程度上是因为机器本身极其激烈。虽然都是沿着固定的路线巡逻,但即使是“食草动物”只要一发现你就会攻击你,在你成功找到藏身之处后还会继续搜寻你。

在攻击方式上,这些机械兽和真正的野兽是一样的。瞠目结舌:巨大的机械鳄鱼,它们会用尾巴横扫攻击,从嘴里吐出冰爆,像老虎一样的掠夺者会以惊人的速度与你相撞。在与他们战斗时,你需要利用Alloy的翻滚动作来躲避他们,同时使用快如闪电的施法系统来准备相应的特殊弹药。

对于合金来说,她的大部分武器库都是看似“原始”的武器。她的可伸缩弓箭和元素弓箭是你的主要武器,非常适合配合她可以减缓时间的专注技能使用。她还可以使用各种新颖的装置,如可以射出麻痹敌人的绳索的抛绳器或可以在远处制造爆炸绊网的陷阱。虽然这些新颖的武器在理论上听起来很棒,但在实践中使用起来极其缓慢和笨重,尤其是在对付多个敌人时,我发现最强大的机器人怪物速度太快,这些设备在它们身上不起作用。不过在轻松的狩猎形势下,对付那些弱小的敌人还是绰绰有余的。

Horizon并不鼓励你每场战斗都要跳进去杀。很多机器都是集群接触的,大型猛兽有一个类似猛禽的哨兵机器人叫守望者,所以一不小心就可能被电光石火之间的机械兽群虐到。当然,你也有一个不动声色的反制:躲在铬红色的草丛里吸引机器偷偷干掉他们。如果你不幸被发现,Alloy的专注技能可以帮助你在逃跑前在守望者的眼睛上放一箭。唯一遗憾的是,引诱敌人非常耗时,对单个动物的狩猎往往会变成与几个不同生物的战争。

还有一个办法。Alloy不用事事亲力亲为。她可以在探索世界的过程中学习如何入侵一台机器的大脑(具体方法就不说了,以免“剧透”)。入侵不同的机器有不同的效果——有的会变成温顺的坐骑,有的会为你而战,屠杀自己的同类。当你升级相应的技能树时,这些入侵可以持续更长时间,让你建立一小群忠诚残暴的部队。在战场上远远地看着他们安全地自相残杀,有一种莫名的满足感。

茫茫荒野世界

你不仅仅是游戏中的战斗机器。虽然没有机械怪物那么可怕,但还是被一些人盯上了——在这个广阔的开放世界里,有各种各样的强盗营地。虽然你可以自由地使用任何方法来除掉他们,但我发现最好的方法是潜入高高的草丛中,一个一个地除掉那些武装NPC。这种方法是最有趣的,虽然据说不能像《神秘海4》或《看门狗2》这种半潜式游戏那样把身体藏起来。这个设计决定有时真的让我很恼火,因为NPC经常决定发出警报,因为它在一公里外发现一具胸部中箭的尸体。

【游侠网】《地平线:黎明》开启世界

清理这些敌人的营地是《地平线世界》中各种附带活动之一,包括挖掘古代掩体以寻找过去的线索,通过狩猎场跟踪机器,以及像雷龙一样爬上一只长着长脖子的巨大机械兽以解锁更多地图。我们在其他游戏中见过这种套路——长颈机械巨兽基本上是一个移动的岛屿瞭望塔...但是爬上去之后可以拿XP,换钱买武器,基本上就逼着你完成了。

除了那些,地平线的后启示录景观本身就很美很惊艳,所以探索地图上主任务之外的东西很有意义。雪景、秋天的森林、巨大的沙漠地区都非常真实,每秒30帧(在PS4 PRO上运行4k模式也是如此)。冰冻的山脉或者摩天大楼的残骸会带给你一种奇特的旅行体验。《地平线》充满了迷失世界中许多可怕的场景。我游戏中最刺激的一件事就是在游戏前期迷路了,离水太近了,然后不小心踩到了一个下巴浮起来的机械兽的尾巴。《地平线》中玩家的死亡不像《黑暗之魂》中那样具有惩罚性,但是虽然你可以通过营火来拯救它,但是死亡也代表了一些游戏进度的损失。

Alloy的身姿流畅如神海。游击队显然花了很多时间来做她的基本动作——攀爬、翻滚、从悬崖边缘拉下……平稳流畅。虽然有些地方会出现奇怪的卡顿,但是整体来说视界还是很不错的,在这个巨大的开放世界里我没有发现什么明显的bug。

《地平线:黎明》PS4/PS4 Pro帧数对比分析

人的要素

地平线中的部落和营地构成了游戏中支离破碎的文明。这个世界的人类已经退化为部落,每个部落都有自己独特的形态,都有自己辉煌悲伤的历史,都有自己对这个世界奇特存在的看法,但所有的人都不知道自己真实的历史。游击队创造了一个迷人的世界,在这个世界里,我花了很多时间在聚居地里走来走去,听着长辈们关于神的传说和故事或者在人群中寻找错误复仇背后的原因。

你会在这些聚居地收到你的任务,紧急和高风险的主任务和副任务都会在你的地图上标注出来。后者和主任务一样耗时,虽然它们很快变成了找事的任务模式:找到这个东西,做点事,回来收奖励。虽然这些任务可以让你通过杀人机器获得奖励,而且有时候还有一些精致的故事线,但我还是觉得有一些原创的东西会更好,游戏后期也会有一些挑战。当关卡满了,就只剩下搜的很差的武器模块了。但主要任务不同,制作组巧妙地将当代政治变化融入到了解开旧世界谜团的任务中。我在地球深处寻找过去的幽灵,在孤独的地堡中寻找失落的技术并成功解决了一个部落首领的谋杀案。我用我的注意力所追寻的血液和线索将我带到了一场与邪教部落的激动人心的战斗中。地平线鼓励玩家创造自己的故事并帮助他人。这个故事最终把我们带到了一个疯狂而激动人心的时刻的结尾。到最后,你会发现,所有的艰辛终将有回报。

一般评论:

地平线:黎明带给我们的是一个波澜壮阔的开放世界,游戏中自由探索和互动的元素非常优秀。同时游戏的主要流程——战斗系统,也非常优秀。不同设计的机械生物在地球上游荡,每一个都需要你想出特别的办法来应对。游戏的想象力是惊人的。当然,它的故事也很吸引人。故事中心始终围绕玄机展开,带领你走进深深的“兔子洞”,最终呈现一个令人惊喜的答案。

【游侠网】《地平线:黎明》震撼CG宣传片

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