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《使命召唤 无限战争》评测 穿越星河的战争游戏,使命召唤无限战争攻略视频

2023-11-14 19:42 作者:岑岑 围观:

随着年底大作潮的兴起,使命召唤系列最新作品《使命召唤无限战》如期而至。这部作品延续了前作的未来派风格,将舞台设置在一个“无限”的宇宙中。未来的科技和浩瀚的宇宙能谱写出怎样的篇章?下面就对这本书做一个大概的评价。

使命召唤无限战争|使命召唤:无限战争

开发团队:Infinity Ward

发行公司:动视

游戏平台:PlayStation 4,XboxOne,PC。

优秀产品推荐(8/10)

推荐玩家:FPS爱好者,系列忠实玩家,喜欢未来科技的玩家。

+盛大单机战役

+丰富的馈线元件

+多种包装可供选择。

-剧情有点慢。

◆中规中矩的僵尸模式。

+盛大单机战役

从近几年的作品来看,《未来科技》的创作对于I社来说可谓举步维艰,但玩家能否成功融入这场未来的宇宙战争却成为了游戏成败的关键。游戏对宇宙的刻画空可以用大气磅礴来形容。当玩家第一次登上由无尽冰原组成的欧罗巴时,远处巨大的木星和玩家脚下的欧罗巴形成了巨大的反差,给玩家带来了深深的压迫感。游戏进行到一半时,手边的太阳反射出宇宙的壮美。

《使命召唤》系列对战争的描绘一直是值得肯定的。宇宙的舞台也给了制作团队更多的空发挥创意的空间。如上所述,通过在游戏的战斗中变换不同的星球,玩家将在不同的地形阶段之间穿梭。随着剧情的深入,玩家会面临很多不同的战斗,这些任务的玩法也各不相同,大大提高了游戏的可玩性。同时,定制装备也给了玩家更多选择空房间的自由,选择一件自己掂量的武器对他将要面对的战斗也起着至关重要的作用。

游戏中的各种特殊装备也是一大亮点。随着玩家来到不同的阶段或者剧情的推进,玩家可以解锁很多特殊的装备(L1和LB键),例如通过入侵敌方机器人并爆炸来消灭大量隐藏的敌人,使用爪子在很多平台上移动或者在没有重力的情况下杀死漂浮在空中的敌人等等。大量具有未来科技感的装备也让战斗成为可能。

游戏早期一直大力推广甚至制作成VR游戏的空 war模式,自然占据了大部分游戏内容。从被战争照亮的地球到支离破碎的战舰残骸,玩家将驾驶战斗机在不同的地点与敌人战斗。空 war环节的爆炸效果非常出色,玩家击落敌方战舰时产生的爆炸场景足以让玩家兴奋不已。战斗机的驾驶非常简单,对于飞行游戏的苦逼玩家来说是一个福音。

+丰富的馈线元件

这本书可以算是游戏的点睛之笔,除了主要的剧情过程。

游戏整体流程不是很长,但是除了一条路的主线剧情之外,游戏还增加了很多“伪沙盒”支线任务供玩家选择,这些支线任务的战斗方式也各不相同。通过副业任务的叙述,也为玩家呈现了更加全面的故事,而这些丰富的副业任务也大大增加了玩家的游戏时间。

在游戏任务中,玩家可以在某些地方找到敌人的武器储藏室。通过解锁电脑,玩家可以升级自己的装备,这对于后期的战斗也是很有帮助的,这也使得玩家需要随时注意周围是否有可以打开的门(但是大部分地方都很明显...).

另外游戏在前作真实难度下增加了“一个生命难度”,除了被打到身体相应位置会产生相应的负面表现。在这种模式下,玩家只有一次生命可以使用,当玩家挂机后会强行返回主菜单,这也给了喜欢挑战的玩家一个空可以更多发挥技能的空间。

+再次增强多人模式

多人模式在前作中有了很大的进化,I社在前作的基础上对多人模式进行了一定程度的增强。

首先是战斗服系统,类似于之前的职业系统。在多人模式下,游戏提供了六种战斗服供玩家使用。每套战斗服都有三种超级装备。玩家可以在战斗中通过杀戮或者其他奖励来积累能量。当能量充满时,他们可以使用超级设备。使用方法和之前的职业系统(L1+R1,LB+RB)一样,有些装备相当逆天,有时候甚至能达到扭转局势的效果。除了超级装备,每个角色还有三种不同的特性供玩家选择。选择属于自己风格的装备和特色,可以让玩家在战斗中来去自如。

其次,游戏中的支援系统由原来的击杀系统改为计分系统,让玩家即使只获得助攻也能获得支援收入,让玩家不用担心拿不到人头、救不了支援攻击。

此外,游戏中还加入了“前线模式”,类似于《使命召唤online》中的冲锋模式。该模式在组队模式的基础上增加了固定复活点和复活保护,防止喜欢“堵门”的玩家。

-剧情有点慢。

这款单机游戏还是避免不了《使命召唤》这几年速度慢的老问题。虽然游戏为玩家打造了一场盛大的宇宙战争,但是整个游戏的高潮都放在了后半段,选择任务的游戏模式也没有让一些地方衔接的很好,多多少少影响了一些游戏的体验。

因为这个游戏的主线流程不是很长,而且剧情有点慢,这就使得玩家刚被带入游戏剧情,故事就戛然而止,难免会有意犹未尽的感觉。

◆中规中矩的僵尸模式。

从《使命召唤5》开始,僵尸模式就是另一个讨论的热点。这个僵尸模式设定在一个游乐园,画面为空,游戏模式和前作一样。玩家通过击败僵尸,继续深挖背后的故事。与前作相比,这款游戏的僵尸模式变化不大。除了造型和背景,玩法和元素基本和前作一样,保留了卡牌和糖果。当玩家获得相应的道具后,他们将被送到一个游戏厅,在那里他们可以选择重返战场或玩一些动视曾经发布的街机游戏。虽然这种模式变化不大,但仍然是一种值得体验的模式。

A9VG总结经验。

总的来说,这部作品是继使命召唤现代战争三部曲之后,使命召唤最值得一做的作品。虽然饱受争议,但相对完善的游戏系统和宏大的表现力,即使在今天的大作中,《使命召唤无限战争》也绝对是一款值得体验和玩法的游戏。

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