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弹丸论破真结局攻略,弹丸论破v2:虚伪的希望与真实的绝望

2023-11-05 16:18 作者:岑岑 围观:

“——你有没有经历过‘希望’和‘绝望’的不断循环?”

玩过《子弹断了》系列游戏的人一定都体验过这种感觉。原著充满了‘恶趣味’的场景和情节,让玩家感觉像坐过山车一样,在希望和绝望中不断犯错。

“‘恶趣味’的策划”

精灵计划(副标题:真相与谎言协奏曲)是基于游戏《子弹破壳》的粉丝项目。参与项目的32位创作者每人创作一个角色,通过创作小说、漫画等推动剧情发展。,并在策划者的推动下,各自起到了互相残杀、寻找线索的作用,直到最终凶手被推断出来。

以培养“超院级”人才为目标的民办真藏书院即将迎来百年华诞。学生们收到了学校的邀请,被邀请乘坐海底火车前往美丽的阿佛洛狄忒岛参加庆祝活动。没想到,一场意外结束了这段愉快的旅程。

与一般策划用漫画或小说来推动剧情不同,策划官方还采用了“文字游戏”来展开故事。

不仅是策划官员,参赛企业的创作者也会通过文字游戏来宣传剧情。

“‘恶趣味’的过程”

规划过程分为三个部分:日常、非日常、学术判断。在日常生活中,玩家可以自由创造剧情,发展人物故事。角色一旦死亡,就会进入非日常生活。非日常期间,玩家可以从策划人那里获得线索,并通过漫画或小说公之于众。

人物死亡档案也向原著致敬。

在每章开始之前,玩家可以注册杀人犯,真正“杀死”其他角色。一旦你的角色死亡,‘房间里的人’将不再参与下一个过程。

“不想被杀,就得杀别人。”这是抛体理论的规律。

“‘低级趣味’的学术评判者”

学术裁判——所有的人物在裁判法庭上互相争论,最后推断出真凶。如果推理正确,凶手将受到惩罚;如果推理错误,凶手以外的人也会受到惩罚。

这也是原著最有趣的部分,自然少不了打破精灵计划。为了让每一位参与策划的玩家都能在原著中享受到不顾一切、讲道理的乐趣,策划在以往弹丸策划经验的基础上,打造了一位颇具临场感的校级裁判。

在学术裁判中,每个选手可以畅所欲言,据理力争,通过已知的线索进行推理,最终找出凶手。

其实球员在裁判面前是不知道真相的。只有在规定时间内找出凶手,玩家才能在计划中生存。

毕竟,被指控的凶手逃不过一场充满恶趣味的处决。

“‘低级趣味’的要素”

弹丸精灵学院的院长是一个自称“烈军印”的人。它不仅负责主线的推广,还凭借可爱的外表不断揭示残酷的“游戏规则”。

抛射精灵策划吉祥物-烈军酷炫登场(印章)

每当新篇章开启,就会有新地图解锁,新地图自然充满‘恶趣味’。第一章仍然是岛上通常出现的悬崖和废弃的船只。第二章,戏台变成了城隍庙。后来随着剧情展开,出现了教堂、机房、生化实验室等意想不到的舞台。

“外国一篇关于‘恶趣味’的文章”

除了正常的主线,还有if线上的“爱情岛”。这里没有谋杀,没有学术裁判,是所有角色(包括死去的角色)度过美好假期的休闲胜地。

如果没有那次事故,每个人这个时候都会在这个小岛上享受他们的假期。

爱情岛甚至还有RPG粉丝游戏(下载地址:http://elfartworld . com/works/146622/)。

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每个参与精灵计划的玩家都处于命悬一线的境地。他们体验着对死亡的恐惧,感受着对生存的渴望,见证着身边的人随着一场谋杀剧场的开阖而一个个死去。

曾经共事的伙伴被杀了,但刽子手也是他信任的朋友。带着这种复杂的情绪,剩下的人在有限的时间里讨论着自己心中的生死、信任和信仰。也是创作环境激发了玩家持续创作的潜力。

目前,计划已进入第四章,幸存者从一开始的32人减少到17人。疯狂还在继续,悲剧还在继续,这种表演式的杀戮还在继续,直到有人能戳破这个悲剧背后的“谎言”,发现最终的“真相”……

“温馨提示‘恶趣味’”

本文包含一些剧透。请自行忘记之前的文章。

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