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11年的企盼,热度仍旧不减!这次卡普空的《鬼泣5》到底值得买吗?

2023-12-15 14:00 作者:岑岑 围观:

时至今日,种种迹象表明,2019年仍然是一款游戏的元年。然而在那些欧美大厂打出重拳之前,Karp 空今年第二款大作鬼泣5将于3月8日正式发售...

其实在此之前,Karp 空通过去年的《怪物猎人:世界》和最近的《生化危机2》重制版给玩家留下了两个印象:游戏做得好,冷饭香。所以对于即将到来的《鬼泣5》,玩家自然有了更多的期待。

帅哥,他回来了。

焦点一:经典系列的传承,《鬼泣5》可能是该系列的新高峰。

纵观《鬼泣》系列的发展史,从2001年《鬼泣1》的诞生到2008年《鬼泣4》的火爆,Karp 空用了八年的时间来开发这个IP,并把它打造成一个可以称得上业界翘楚的著名系列。

(PS2版鬼泣1)

但之后,鬼泣就消失了。唯一一个质量一般的DMC版本发布了,也成功恶心了一波老玩家。毫无疑问,包括X博士在内,几乎所有玩过前作《鬼泣》的老玩家都在期待它的正统续作。但是谁也没有想到,这一分离就是十一年。

(以“鬼泣”之名,未必是“好游戏”)

在去年的E3展会上,Karp 空首次发布了《鬼泣5》的宣传片。装着假肢的尼禄,渐渐变成孝子的但丁,以及他与众不同却依然酷炫的战斗风格,都给人以深深的惊喜和感动——这一次,我们终于不用等到有生之年了。

焦点二:在全新引擎的加持下,无可挑剔的画面和场景表现!

相信一个月前刚玩过《生化危机2》重制版的玩家都会对RE这个引擎比较熟悉,而这次鬼泣5也是用这个引擎制作的。RE engine不仅能为游戏带来电影级的视觉体验,还拥有我们所熟悉的惊人优化能力。对低端配置用户非常友好。

除此之外,鬼泣5在场景结构上也有很多可圈可点的地方。从目前的真机演示来看,工业感十足的现代都市,气势恢宏的跨海大桥,光影恰到好处的室内图书馆,会让玩家在战斗时的感受更加强烈。

一款动作游戏,只有打斗是不够的。《鬼泣》系列的另一大特色是在场景中解谜。在《鬼泣5》的关卡设计中,自然有“解谜”这一重要元素。就连前作中的“吊灯跳”和“电梯平台”等谜题,都可以在这部作品中一一重现。

焦点三:创新战斗方式,降低对战门槛,一起克敌制胜!

说完了《鬼泣5》的由来和亮点,X博士还是要回过头来说说《鬼泣5》作为一款动作游戏最关键的部分:战斗系统。这一次《鬼泣5》带给玩家的不仅仅是全新的战斗方式,还有那些形态各异的妖敌。

毫无疑问,《鬼泣5》不是一款“割草刷怪”的动作游戏,他的娱乐模式在于玩家的技能。总的来说,他带给玩家的“爽”大多来自于华丽酷炫的招数,而不是“一刀杀了一片”的感觉。

(新武器《浮士德帽》)

在这种情况下,不同角色之间战斗方式的差异也会让这款游戏的可玩性翻倍。在《鬼泣5》中,玩家不仅可以操作熟悉的“但丁”和“维吉尔”,还可以加入一个名为“V”的使用召唤物战斗的新角色。

相比另外两个角色的感受,新角色“V”的战斗经历可能更精彩。“呼”的脑洞设计也可能让它成为最适合新手操控的角色。

其实《鬼泣5》中有很多对新手的友好设定,最典型的例子就是新加入的“一起战斗”模式。

玩家在玩的时候有时可以看到恶魔猎手在远处一起战斗。他们可能是在线的其他玩家。

有些任务甚至有可能发展成对相应级别的共同挑战。与传统的“单打独斗”相比,和朋友一起挑战,一定会有更新奇的游戏体验。

课后总结:根据目前的消息和试玩体验,鬼泣5应该是一款质量不错的动作游戏。这部离开玩家十一年的新作,必将续写《鬼泣》系列的经典传奇。X博士认为这是一款值得购买的游戏。

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