晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

jump漫画三大主题,jump漫画销量排行

2023-12-09 19:40 作者:岑岑 围观:
历史,依然按照它的路线走了下去,没有人能知道以后会发生什么……

  人类已经阻挡不了它的脚步了……

  同时,这期的JUMP杂志上,潜伏已久的藤崎龙终于迎来了自己人生的高潮,这位浓眉大眼的帅哥在92年第一次以《PSYCHO+》这部作品出道,而仅连载11期就被腰斩,蛰伏几年之久终于拿出了自己最为辉煌的作品。

  ——《封神演义》

封神演义

  藤崎龙是著名的“一本漫画家”(只有一本红过……)但这无妨《封神演义》在历史当中所扮演的角色。

  总体来说,藤崎龙的弱点显而易见——十分不擅长绘画战斗场面(这点在后期聘请了知名助手后有所改变)以至于《封神演义》当中通常一遇到剧情转战斗会让人有不适应的改变。

  藤崎龙早期非常喜欢纤悉的场景描绘,这位18岁就获得手冢赏佳作的作者一度被人非常不看好在少年杂志当中连载。幸运的是,在其职业生涯中期开始尝试改变风格,逐渐开始向少年漫的风格转变,但因早期风格根深蒂固,这种改变并不完全。但这也是《封神演义》当中变成了背景少年粗矿人物纤悉美型的原因吧。也使得当时尚未没有萌这个概念的国人第一次见识到萌元素吧(大爱妲己啊)

  不同于白金后期漫画家,藤崎龙的作品当中依然使用大量的网点,这种网点的使用也使得《封神演义》在整体画面风格上向浪客靠期的原因吧。

封神演义

  说了这么多,其实这些并不是《封神演义》这部作品的特色,这部作品能在当时红火的主要原因。还是在于其想象力吧。

  这种想象力并不是魔幻的,而是科幻的。

  这与藤崎龙喜爱科幻小说与哲学的性格是分不开的吧。

  这部中国经典的古典神话在其手下却焕发出了新的活力,科幻小说当中最经典的外星生物融入当古典仙人界当中,所散发的魅力是让人没有想到的。

  再次,不得不感叹国人守着金山不知其是金山的事实啊……

  本作在日本国内共计卖出2100W本,刚好排在销售榜单末位(28)

  其实,总体来说,这本漫画确实不太像JUMP少年漫画的一贯定位,作品当中充斥着灰暗弃世的思想,但这也算是藤崎龙作品当中独特的世界观吧。

其实很看好妲己和伯邑考的,很配啊

苏妲己

SD一结束,首先发难的竟然是六代目根岸忠,而这次发难也很特殊,他直接找到了集英社高层,以自己不能不胜任编辑长的职位为由,主动要求调回一线编辑行业。

  这个一贯的老实人,这次却做得很聪明,没等上面动手,自己选择了离开。

  六代目的历史完结了……

  纵观六代目短暂的职业生涯,我们可以看出他与五代目的经历是很相似的,也许他可能很有实力。但可惜的是,大势所趋,JUMP白金期最牛的两个作者都不约而同的选择了与杂志抗争。而这种抗争也决定了一些人的命运……

  两任短命的头目追忆这一特殊时期的时候,可能只能叹气道:“时不我待啊……”

  仅仅几年时间,连续换了三任主编,聪明的人都知道现在这种局势是个火坑,如果你想让你的职业生涯走上黑路的话,那么无疑可以往里面跳,但这种愚蠢的事情谁会做呢?

  总之,这一特殊事情JUMP竟然显然了群龙无首的局面,没有一个人愿意去当那看似荣耀,实则自寻死路的主编……

  而迟迟没有新主编任命的情况无疑被敏锐的媒体记者们注意到了,他们在通过一些手段得知目前的情况后,开始大肆渲染。

  这个曾经的霸主,这个曾经占据普通人打发大部分时间的产物,无可避免的被媒体推上了风口浪尖。

  当日本业内人士的目光都集中在少年JUMP的衰落的时候,当媒体开始鼓吹JUMP将要走下坡路的时候,在JUMP为这些事情忙得焦头烂额的时候。

  似乎所有的人都忘记了一件事情……

 当昔日的王者衰落之时,迫于昔日淫威的臣子会作何选择?

  少年SU首先做出了选择,她们派出了她们手下最强的大杀器!

  高桥阿姨出现了,带着一部以前没有过的世界架构作品受命阻击JUMP的江山!

高桥阿姨的大杀器

昔日让JUMP最为头痛的高桥阿姨出现,并且这部犬夜叉的作品当中明显带着主流少年冒险的因素,其用心路人皆知。犬夜叉这部作品虽然早期让人眼前一亮,但后期无可避免的进入到了一种简单重复的模式,而这种重复模式让很多读者们不免感到厌倦,再加上这种题材要想表现好,需要强烈的少年绘画风格,而高桥的风格我们都知道,是不合适这种题材的,这部作品动画版大红,但也掩盖不了其漫画版4500万的销量,虽然这个销量也非常强劲,但对比与高桥其他的作品来看,无疑是失败的。

  但这部作品的出现却显示了某种信号,某种想改变当代市场局面的信号。

  而与此同时,《烈火之炎》开始红火,接过其师傅完结的《潮与虎》的接力棒,带领少年SU趁着JUMP自顾不暇的时候抢占冒险市场的空白。

  少年SU已经表现出强烈的进取欲望,而反观市场第二份额的少年MA,却只是有条不紊的调整着自己的产品线,让其一贯的特色侦探,美食,流氓类型的漫画增加。这让媒体记者们大失所望,狠不得有什么爆炸性新闻出来才好。

  外界虽然看起来少年MA优哉游哉的,但谁都不知道,少年MA却只是在等待一个机会,等待一个可以改变局势的机会,它如同猛虎一般,潜藏在草丛当中,静静的观察着自己的猎物。

  伺机而动……

伺机而动

96年是相当混乱的一年,以SD的突然完结为标志,以《犬夜叉》的发布为信号,以逐渐火热的《烈火之炎》为开端,拉开了围剿JUMP的战役。

  同时,少年MA终于发布了新作《感应少年EIJI》,这部以超能力主角去破案发展剧情的故事,作为少年MA的新鲜血液开始投入到了战场。

感应少年EIJI

  而反观JUMP的漫画群体阵营,除了扛鼎之作浪客剑心的人气依然高涨,封神演义人气开始上升,BOY继续巩固人气外,没有一部能拿的出手的作品,其杂志销量继续下滑至410W部,在96年即将完结的年末,市场上JUMP第一位置不保的传言已经开始喧嚣不止。

  这无疑使得集英社背后的压力大增,市场就是这样的,逆水行舟不进则退,他们很能明白按照现在这种颓势一旦第一位置不保的话,会发生什么。

  96年终于要结束了,在这一年当中,霸主JUMP用两代JUMP人的努力所制造的销量辉煌竟然仅仅只用两年就烟消云散,一干二净。这使得所有人都大跌眼镜。

  JUMP的从业人员由一开始的信心满张目空一切演变到现在的紧张迷茫,他们不仅问出了这个问题。

  “为什么会这样?”

  “为什么会这样?”

  安静的工作室里,刚刚忙碌完一天工作的和月伸宏突然问起了自己的三个助手。

  “因为无趣……”岛袋回答道。

  “因为没有友情……”武井迟思片刻回答道。

  “因为……没有王道!”尾田如是说。

海盗末路

97年一开始,JUMP的杂志销量持续走低,其创纪录的跌至410W,离跌破400W的距离只有一步之遥。

  为了维护JUMP的地位,轰轰烈烈的保卫大战开始了。

  集英社第一时间把鸟岛和彦请了回来,(实际回JUMP工作是96年)这位昔日JUMP的三大编辑,这位昔日半神的最好朋友,这位昔日被新官上任的第一把火给烧到了角落里的博士……

  终于在这个没有人愿意往火坑里跳的时候,义无反顾的惹火烧身。

  第七代目,传说中的马西利特博士终于登上了风云多变的历史舞台。

马西利特博士

新上任的他首先挖掘出了一本漫画,这本漫画没有过硬的剧情,也不是传统的热血少年漫,这本漫画起初只是鸟岛的一个构思:能不能来一本现在小学生看的漫画。

  实际上这个构思鸟岛并不是心血来潮,而是经过周密的调查,在他的调查当中,JUMP一直以来依靠的少年读者市场已经饱和,现在又面临着青黄不接的这么一个时间段,再加上其他几大漫画杂志的抢夺读者的行为。

  想把JUMP带出这个泥潭,仅仅依靠原本的读者群体已然不够,于是他盯上了母公司小学馆一直以来的人群:低龄儿童……

  而这又不得不谈起当年日本儿童市场,在当时(96年)儿童玩具这一产业也进入了其繁荣期,各种花样繁多种目不同的各色玩具在市场上抢夺着火热(记得小时候的玩具否?一个变形金刚100块的时代……一个五虎战士70块的时代,是九几年的物价哦)

  而恰巧当时,JUMP公司的合作公司送来了一份游戏推广的企划,实际上这种勾当JUMP以前也做过一次,那就是先有游戏后有漫画的《神龙之谜》,《神龙之谜》出人意料的大红后,相对应让游戏本作《勇者斗恶龙》继续销售火爆。

  这次厂商故技重施,想在当下红火的玩具市场捞一笔,于是便找到了JUMP,看能不能出本玩具漫画?

  厂商的想法与鸟岛不谋而合。

  “来一本关于儿童玩具的漫画吧,有没有搞头?”

  “很有搞头!”

  于是,一本描绘儿童玩具的漫画出场了。

  没错,这本漫画名为《游戏王》

游戏王

游戏王

《游戏王》的作者高桥和希的从业经历也十分坎坷,当年立志当漫画家的他,接连被少年SU和少年MA两本杂志连载,一度灰心的他转行进入当时最大的游戏公司世嘉去做游戏人设开发,工作一段时间后,不死心的他又向JUMP投稿。

  正所谓无心插柳,鸟岛刚需要一个对游戏了解够深的漫画作者时,高桥就送上门了……

如果在JUMP系里找出完全为斗智为主题的作品,那么毫无疑问《游戏王》可以说是最早的作品了。这本漫画早期以一些新玩具为主题进行斗争,后来受到万智牌的启发,尝试性的加入了卡牌对战(第一次与海马战斗),没想到却被 Konami看中,签下了此游戏版权,从此高桥和希的吸金之旅便一发不可收拾,在一干漫画家等年纳税记录上,高桥和希凭借其卡牌,游戏的大卖,在99年的日本全国纳税当中以4亿0398万排在漫画家纳税历史第三,而这次制作的成功为集英社对其多方向运营充满了兴趣,间接性的造就了集英社其后在日本漫画衰落的时代依然能够在市值上挤进日本出版社前三。

  再其后期,因为编辑部内的要求,《游戏王》当中开始大量添加古埃及文化与典型的热血少年风格,虽然这种添加使得作品整体性受损,但任无愧于是本优秀作品。

高桥和希

虽然游戏王为集英社以后的发展打下了伏笔,但其漫画作品的慢热性并不能在短时间内得以拯救JUMP。

   JUMP杂志进一步滑落至405W,而少年MA却杀气腾腾的逼近了400W的销量……

  如果说,少年JUMP杂志经过两次灾难性的销量崩溃之后,唯一能带给他们的安慰就只剩下市场份额第一的位置了。

  “我们还是第一,无论现在多么的难熬,但只要是第一,就没有什么不可能的。”

  这是他们最后的底线:保持第一。

  但现在,似乎连这最后的底线都快要保持不住了。

  一个时代就要结束了,他们似乎听见了象征死亡的钟声……

  在这生死存亡的关头,可以说JUMP如同一个一无所有的赌徒,双眼开始血红的他开始了最后的豪赌。

  JUMP先是请出了萩原一至重开当年的人气作品BASTARD!! -暗黒破壊神(不要看……此君是富贱大人最好的朋友,所以你们懂得……)续尔,七代目鸟岛厚着脸皮请求桂正和不要画英雄类漫画了(此君超爱英雄类题材漫画……还记得《银翼超人》吗),请他连载个恋爱型题材漫画,不得不说桂正和非常给七代目面子,时隔几年之后,终于重新画起了恋爱型题材的漫画

  这便是《I"s》

《I"s》

《I"s》

《I"s》

可以说IS是桂正和的大成之作,这本漫画当中完全抛弃了以往作品当中的科幻,奇幻元素。集中去刻画几个少男少女们之间普通生活的事情,再其精湛的画工,以及细腻的心理描写,来充实整部作品的内容。

  这部作品确实达到了桂正和职业的巅峰。

 在当年,依靠这两部已经有过人气积累的作者新作,JUMP在一定程度上止住了不断下滑的销量,并小幅度的上涨,停留在410W线上。

  而少年MA依靠着新作缓慢上升的销量也终于出现了疲态,没能在继续上涨,几万之差停留在了400W标准线以下。

  JUMP所有人都松了一口气……

  因为他们知道,少年MA的攻势要停止了。

  少年MA能够在销量上缓慢却坚硬的上爬,完全靠得是其众多作品的厚积薄发,虽然这些作品也足够优秀(金田一,足球风云,寿司啊,少年旋风儿啊,第一神拳啊)但这些作品都有个缺点:积累人气缓慢。

  这也为什么JUMP漫画能够一统江湖,而少年SU和少年MA的作品单行本都几千万几千万的卖 ,但对拉动其杂志销量却没有很大的帮助的原因。

  快速获得人气的漫画只能是主流题材,热血漫!

  是的,没有这一类漫画,纵使MA能够缓慢增长,也注定打击不到JUMP。

  按目前形式来看,除非少年MA能够出世一部热血漫的大杀器,否则可能局势就会这么僵持下去吧。

  幸运的是……MA没有等待太久……

  某个幕后黑影觉察到了这种局势……他迅速的做出了反应,悄然无息的安排好了一切,而看到对手依然无所知的情况下,看着眼前这位押宝的作者。悄悄的笑了,亦如一年前在JUMP大楼下那个诡异的微笑一般。

  就这样,一个作者带着他的作品出现了,单身投身进入这暗潮涌动的局势。

  他以一己之力完成了整个以下犯上,以一己之力颠覆了这个时代。

  让所有人认识到,什么叫只手遮天、什么叫翻云覆雨、什么叫做……

  改朝换代。

  

谢谢大家的阅读,喜欢的话请点关注,欢迎收看下期:改朝换代

相关文章