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古剑奇谭3 评测,古剑奇谭3国产巅峰

2023-12-04 16:52 作者:岑岑 围观:

在国产单机游戏的历史上,RPG类型占据了大多数,因此对于城市化场景的构建一直是游戏中至关重要的一环。

古剑3的炎陵城让很多玩家大吃一惊。

从1995年《轩辕剑2》的出现到今天的《仙剑奇侠传3》,国产单机游戏已经持续了20多年,各种城镇场景相互竞争。这篇论文列举了那些给作者留下深刻印象的城镇景象。

最开放的城镇场景:轩辕剑2,枫之舞-地下城

当游戏进程到了地牢,笔者立刻被眼前的一幕惊呆了。很难相信在1995年这样一款游戏中会出现这样一个充满想象力的小镇场景。不需要过多的引擎描绘和精致的画面渲染。仅仅凭借简单的二维场景设计,就将空的这种感展现的淋漓尽致,生出一种地下城虽未进入,却已在脚下的感觉。在2D游戏场景中,创造了空的3D感,只有当时的DOMO工作室才能有这样的想象力和勇气。

最具边塞风情的小镇——河西四县幽城鬼剑录

《幽城鬼剑录》的故事背景发生在北宋初年。从游戏名称沙洲、甘州、苏州、尼雅可以看出,这个游戏故事发生在河西走廊和西域。游戏中,北宋、西夏、吐蕃、归义军、回纥的势力在这一代交织,本作的城镇场景也充满了浓浓的边塞气息。河西走廊自古以来就是丝绸之路的必经之地,也是大陆通往西域的重要通道。

然而,自安史之乱以来,河西走廊陷入衰落。虽然游戏中的河西走廊没有巅峰时期那么繁华,但还是可以看到来自世界各地的商人。以沙洲为例。游戏里沙洲四周都是沙漠,东西方出差的也不少。敦煌文化随处可见,银幕场景充满了坚毅的感觉。

最简单写意的小镇场景:《轩辕剑3》——天外村。

天外村不仅是天之寒的城镇场景的一个缩影,也是整个轩辕剑系列城镇场景的一个缩影,即以最有限的城镇空、最有限的NPC数、最浓缩的文字构建一个具有特色和功能的游戏场景。DOMO制作的小镇场景到处都很便宜,没有什么微妙的感觉。几乎是一条路到底,室内场景可谓简单。考虑到轩辕剑系列多以古代史为主,大部分城镇场景简单易懂。

即便如此,天外村依然是一道独特的风景。自从进入桃源仙境,游戏就呈现出迷人的水墨风格。水墨画风格的加持,古朴写意的古建筑,言行怪异的NPC,造就了《山海经》中光怪陆离的世界景象。当然,整场比赛最大的彩蛋藏在一个不起眼的角落里。

最难忘的镇楼:仙剑奇侠传3-仙剑3镇场组。

因为仙剑奇侠传3的游戏进程主要是由大量的迷宫场景推动的,这也导致了仙剑3小镇场景作为连接迷宫场景的存在,其数量几乎达到了国内之最。例如,真实的地名包括禹州、华斌、安宁、雷州、镇江、德阳、杜锋、安溪、满州,而虚构的场景包括唐家堡、蜀山学校、古城镇、雪山镇。虽然有大量的城镇,但这些城镇绝不是随便填空。每个小镇的塑造都独具匠心,当地的风土人情也各不相同,毫无相似之处。

对于有经验的仙剑玩家来说,几乎每命名一个城镇,脑海中都能浮现出相应的场景。当然,除了场景设计,最引人入胜的还是分布在小镇各个角落的宝箱物品,所以翻箱倒柜也成了游戏的乐趣之一。除了以上因素,优秀的游戏配乐也必不可少。在众多甜美洗脑的BGM的加持下,在小镇上闲逛成了一件很惬意的事情。

最街头的小镇场景:武林外传-成都

《侠客行传奇》虽然是《武林英雄传》的翻拍,但作者也不能一直把它们当成同一个游戏。很重要的一个原因就是《侠客行传奇》没有很好的展现出后镇的街头气息。在我的印象中,国内RGP能把街头味表现得淋漓尽致的游戏并不多,比如《仙剑奇侠传》中的扬州城,《仙剑奇侠传》中的临安城,《命运》中的凯丰,都做得极为出色,但真正能把街头味做到极致的,还是《武林侠客传》。

以游戏中的成都为例。成都被称为“天府之国”,以川菜闻名。以“厨神大赛”为主线剧情,游戏中随处可见川菜馆。比如天府酒楼、包福楼、药膳堂、芙蓉广场,但最让玩家印象深刻的还是那些光听名字就能让人流口水的川菜,比如宫保鸡丁、担担面、麻婆豆腐等等。除了美味的食物,游戏场景还生动地刻画了一个栩栩如生的路人NPC。

游戏中的NPC不再是一个站立的岗位,而只是一个可以提供对话的NPC。他们有丰富的肢体语言,或讨价还价,或吃东西,或大喊大叫,或闹市区阅读。优秀的水墨艺术风格加上独特的场景设计,让人即使隔着屏幕也能感受到那个时代的生活气息。

本文第二部分已更新,欢迎大家继续关注:国产单机游戏城镇演化史,作者从炎陵的《传说之剑3》中看到了希望。

感谢您的阅读。我会继续更新这类经典单机游戏的文章,分享我在游戏中的经验。欢迎您的支持和关注!

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