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2023-12-01 10:32 作者:岑岑 围观:

刀塔传奇是一款以DOTA为背景主题的卡牌手游。运营一年多,依然能在同类游戏中名列前茅。不可否认,其强大的IP赋予了这款游戏一些先天优势,但游戏品质的出色表现才是其长久成功的根本原因。

刀塔传奇

即使在今天,刀塔传奇的视觉效果依然会令人钦佩。人物是基于DOTA手绘的q版,游戏中高度还原了原著中的所有英雄。画面色彩饱和度高,亮而不乱,光影和谐效果极佳,清新精致。主界里,远处蜿蜒的河水流入大海,更远的地方有冒着烟的火山,在蓝天白云的映衬下显得格外安静。

刀塔传奇截图

游戏在音乐上也下了很大功夫。张辛苑、阿达等知名人物的加入,对游戏起到了很好的助推作用,“明星效应”一直不尽如人意。此外,华丽的技能释放效果,战斗中扎实的攻击感,独特的声音配音,以及英雄胜利后爽朗的笑声和得意的表情,都为游戏在声画上的表现增色不少。

刀塔传奇截图

刀塔传奇率先引入了“微操”的概念,一定程度上增加了玩家的战斗参与感。英雄可以在攻击和被攻击时积累能量。能量罐满了,玩家可以根据每个英雄大招的不同特点,选择自己释放大招的时间,互相配合。这种时机控制在游戏前期可能不明显,但在中后期尤为关键。一步走错可能导致全盘皆输。

刀塔传奇截图

英雄的收集和培养是刀塔传奇的核心戏份。在游戏中,玩家通过几种方式收集英雄,包括副本掉落、商店购买、签到和调用魔法阵等。VIP11及以上的玩家还可以通过独有的魂盒系统提取。英雄的培养除了积累碎片提高星级,还需要收集装备的进化等级,由此带来的好处就是英雄属性和能力的大幅提升。

刀塔传奇截图

为了拓展玩家英雄训练的深度和广度,《刀塔传奇》设置了战斗、时之洞、预言池、英雄试炼、组队副本等五款PVE游戏,以及燃烧远征、竞技场、巅峰竞技场、藏宝洞、公会战等五款PVP游戏。游戏内容体验相当丰富。不同的玩法不仅会给玩家带来各种各样的游戏体验,也为玩家培养的英雄设置了一定的门槛。比如英雄试炼中的“女武神”挑战要求英雄必须是女性,“诅咒之城”挑战需要物理输出才能顺利通过,“断谷关”挑战更倾向于全法系阵容。另外,随着角色等级的不断提高,每个游戏模式的难度也会逐渐增加,这对英雄的等级和星级提出了更高的要求。这样,只培养几个主要英雄是不够的。为了应对所有的游戏模式,玩家必须实现全面发展。

刀塔传奇截图

刀塔传奇包含普通月卡、钻石和VIP等级系统,主要付费点集中在英雄和装备的收集和增强上。VIP的等级很大程度上影响了游戏的便利性,很多常用的功能都需要达到一定的等级才能解锁,这给坚定的零党造成了很大的困扰。但相比其他卡牌游戏,《刀塔传奇》的付费系统并不坑,更侧重于中低消费阶层,而不是一味的服务大R玩家。此外,每日签到和每日任务奖励也有助于玩家更好地玩游戏,缩短免费和付费玩家之间的差距。

刀塔传奇截图

抛开游戏本身的内容,《刀塔传奇》最成功的地方在于,它对DOTA的理解不仅仅是表面的,而是更深层次的。《刀塔传奇》中每个英雄的三围都和DOTA不相上下,因为这是DOTA经过几十次迭代得到的最平衡的数值,盲目杜撰并不科学。英雄技能设定也忠于原著,只是在现有基础上稍作改动,使其更适合手游平台。装备的大部分原型也是基于DOTA设计,在型号和名称不变的前提下,保留了装备的固有属性和能力,比如红杖的恐怖爆炸或者梅肯的治疗能力。

刀塔传奇截图

总之,作为一部划时代的作品,《刀塔传奇》无论是从核心玩法还是游戏内容来说,都是对整个卡牌游戏的一个突破。这就不难理解为什么刀塔传奇能成为卡牌游戏史上又一个标志性的游戏了。

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