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祖玛游戏玩法,祖玛游戏百度百科

2023-11-30 01:18 作者:岑岑 围观:

屏幕前的读者们,你们有熟悉的场景吗?

紧张的心跳,张着嘴的骨架,眼花缭乱的珠子,让你一下子感到无助和绝望。

没错!今天的主角是祖马。提起祖玛,很多屏幕前的年轻读者都惊呆了:这不就是我父母和爷爷奶奶玩过的游戏吗?

说实话,这就是祖马的魅力。我们的长辈讨厌我们的孩子沉迷于王者荣耀和和平精英,不知道穿越火线和反恐精英的战术意识。但是一提到祖马,我们长辈就皱眉。小子,你要说祖玛,我就不困了。

虽然祖玛在接触端游手游的年轻玩家眼里,肯定会这么说:切!那是我祖母的游戏,我不想玩。

嘴是虚伪的,但身体是诚实的。谁没在没人偷的时候悄悄玩过祖玛?嗯!我收回我的话。

反正皮刺哥就是这样的人。不知道你在屏幕前能不能像皮刺哥一样坦诚。

今天就带大家了解一下这款熟悉又陌生的游戏《祖玛》。

一、祖马的由来

大家好!我是Thorny兄弟。在本文中,我们将讨论我们熟悉和陌生的祖马。

祖玛是Popcap Games于2004年1月1日开放的PC端益智系列游戏。游戏的目标是尽可能地消除珠子,防止它们滚进轨道尽头的洞里。

popcap?怎么这么眼熟?没错,也是另一款经典益智游戏《植物大战僵尸》的老东家。

说起popcap,Popcap Games是美国著名的休闲游戏开发商和发行商。它由约翰·维切、布莱恩·菲特和杰森·卡帕尔卡于2000年创立,总部位于美国西雅图。到2009年,已经发展到180多名员工。

Popcap的著名游戏是Bejeweled,一个转化宝石的消除游戏,因为它在2002年获得了CGW名人堂奖。

2011年7月,Popcap被美国电子游戏巨头EA收购。2014年3月,为了满足为手游玩家提供线上服务和开发新IP的需求,金宝进行了裁员。

虽然是一款益智游戏,但祖马对游戏的剧情设定并不含糊。接下来刺哥就来了解一个奇怪的祖玛。

打开游戏界面,你会看到一股强烈的印度风扑面而来。在印度神话体系中,青蛙是一个非常重要的神,它可以保护人们免受野兽和恶魔的攻击。在一万多年前的古代,有一个史前村落,那里盛产能量彩珠。然而,和平只是暂时的。大魔王得知能量珠很强,就关注了。他派了很多骷髅鬼去收,但是被村民阻止了。大魔王生气了,就派那些骷髅鬼晚上潜入能量洞。能量洞穴里有大量的能量彩珠。谁吸收了那些能量,谁就无敌了!有12个能量洞,里面有很多轨道,能量彩珠在上面滚动。摩擦能量使洞穴非常坚硬,坚不可摧。每个轨道都由一个小口连接。那些小嘴以前看起来像魔盘,后来因为骷髅和幽灵的阻挡,不断的吸收进去,速度加快。这些洞穴过去满是灰尘。但是第一个洞穴打开了。

村子里充满了烟雾和恐惧。村民们正在讨论怎么办。都说要派人杀了骷髅鬼,灭了大魔王的魂,拿回安宁,但是没人敢去。突然,山洞里一只神秘的青蛙跑出来说:“我可以找回平静。我是彩色珠子的灵魂。我知道里面所有的地形。我可以帮你消灭大魔王!”"

这只青蛙的名字叫祖玛。

这是祖玛的故事背景,说明这么简单的益智游戏背后有一个古老的印度传说和神话。

二、祖玛的游戏模式

祖玛分为冒险模式和挑战模式。

相对于挑战模式,祖玛的冒险模式被我们这些老少皆宜的玩家津津乐道。

其次是游戏规则,游戏创意比较简单;但难度非同寻常。画面中的石蛙会吐出不同颜色的珠子,并与一串沿着轨道运行的珠子连接。一旦三个或更多的珠子连在一起,这些珠子就会消失。我们要做的就是尽可能的消除珠子,防止它们滚进轨迹终点的洞里。如果一颗珠子掉进洞里,它就丢了,青蛙就失去一条命。有三次活命的机会。在Advanture模式下,每50000积分可以获得一只青蛙。

看似这么简单的游戏规则,但玩法一点也不简单。当耀眼的珠子出现在屏幕上,砸向哪里,我们无所适从。当骷髅头的嘴再也张不开的时候,一种失败的挫败感突然涌上心头,但这只是我们普通人,在专家手里却是FPS射击游戏。

扔球,从缝里掏出金币,计算最大连击等。这些都是高手的操作。Thornhead哥曾经在一里看到一个UP主的冒险模式,整个关卡只用了37分钟。好家伙!从我们一般水平来说,37分钟最多是四级五级的水平。UP主的手速反应真的很惊人。我们没看到哪个球放的合适,人家毫不犹豫的打出去。各种连击的计算也很到位,每关通关时间不到30秒。

而我们已经在赶时间了,甚至不知道第一颗球已经钻进了骷髅头的嘴里。

也正是祖玛玩法的这些有趣现象,让祖玛成为了我们津津乐道的游戏。

奶奶可能正在家里收拾,突然想起之前结束的某一关怎么走,突然放下手中的工作,打开祖玛继续游戏。

妈妈刚吃完饭,被闺蜜叫去跳广场舞了。突然手痒,她来到电脑前打开祖玛。

这就是祖玛带给玩家的乐趣。

三、祖玛成名的小插曲

2000年,电脑这种奢侈品开始普及到大众。这时,一些游戏开发商抓住了这个机会,开始大力开发电脑游戏。作为一款益智游戏,在当时是先发制人的机会。

因为那时候电脑配置比较低,益智游戏是为了休闲和解谜而设计的。它们的低配置和有趣的玩法一发布就很受玩家欢迎和喜爱,祖玛也不例外。

祖马一发布就受到了全世界玩家的喜爱,但其受欢迎程度很快招致了批评。Zuma的发布很快被另一家日本游戏公司Michelle盯上,被指抄袭。

米歇尔的《旋转的泡泡》发行于2001年。虽然两款游戏画风完全不同,但游戏规则和玩法却惊人的高度相似。

于是,米歇尔公司起诉宝开的祖玛涉嫌抄袭米歇尔的旋转泡泡,但我们都知道一个历史常识。日本公司要起诉美国公司,必须去美国进行司法程序。另外,二战以来,美国作为日本的宗主国,长期以来一直在经济、政治、文化等各个方面对日本进行控制和压榨。

于是米歇尔的公司自己打了退堂鼓,这件事在网上也只是一个巴掌拍不响,也就没了后续。至于原因,大家都知道,刺儿头哥一直是老太太的床——我笑了。

这可以说是祖马成名时的一个小插曲。后来祖玛一路高歌,很快就在人气上碾压了米歇尔的旋转泡沫。可怜的米歇尔曾希望旋转的泡泡能让公司更加辉煌。可惜祖玛半路杀出,很快米歇尔就一蹶不振,直到倒闭。

不得不说,在游戏世界里,经常会发生于和盛生梁的事情。

第四,祖马的后续情况

宝开在热搜上看到祖玛后,和旗下其他游戏《植物大战僵尸》一样,陆续开发了后续版本,如海盗祖玛、数字祖玛、亚特兰蒂斯祖玛、青蛙祖玛空 piece、小乐祖玛、熊猫祖玛、蒙特祖玛的宝藏、蒙特祖玛的宝藏2、埃及祖玛等,在实践上与《植物大战僵尸》相同。

但是,游戏行业也是全能的,世上没有花。宝开,当时游戏界的大咖,也没有逃脱被市场淘汰的风险。2011年,宝开正式被EA收购。从此,给我们带来无限欢乐的祖玛和植物大战僵尸的老主人彻底退出了游戏行业。

留给我们的只有记忆中的回忆和半夜打开电脑再一次体验祖玛和植物大战僵尸。

花不红百日,权不十年。世界上的事情从来都是反复无常的,只有快乐的回忆才是永恒的,才能陪伴我们一生。

好吧,我是刺哥,记得喜欢收藏关注,爱你,什么?

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