晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

腾讯放弃斗战神,腾讯斗战神投资花了多少

2023-11-29 16:52 作者:岑岑 围观:

如今提到腾讯游戏,大家都会说氪、剥皮之类的词汇,但你知道吗,早在10年前,腾讯其实就制作了一款画面音乐精美、游戏剧情跌宕起伏的原创网游,在一次公测后广受玩家好评,甚至在国际上还获得了大奖。他就是暗黑网游《神战》。

战神海报

时代背景让我们把目光投向了网游刚刚兴起的时代。随着《mir传奇》的爆红,不仅陈天桥被推上了中国首富的位置,全国各地的网吧也座无虚席。那时候年轻人没日没夜沉迷网游,但很快,网游这个巨大的蓝海市场就被资本发现了。

因此,每年都会产生大量的网络游戏。但是,这些游戏根本不注重质量。没人在乎剧情和原创。策划者只考虑如何让玩家为此买单。一时间,整个网游圈弥漫着一股劣根性和粗糙的气息。

mir游戏界面的图例

但总有人会去追求自己的梦想。在深圳的一间出租房里,一位年轻的游戏策划产生了一个大胆甚至荒诞的想法:在这个网游频繁的时代,制作一部能够代表中国文化的史诗级大作。他叫优香,当时正好在腾讯工作。

很快,一份精彩纷呈、前景广阔的策划书就展现在了腾讯游戏高层的办公桌上。有意思的是,虽然此时腾讯通过代理DNF赚得盆满钵满,却成为了国内游戏巨头之一。但是,腾讯一直没有能力开发自己的游戏。唯一能看到的就是QQ游戏厅。

于是双方一拍即合,当即决定让优香担任新游戏的总策划,同时给出了极高的待遇和极低的预期KPI。腾讯的意思很明确:我会提供大量资金,游戏制作不干涉,没有创收要求,但是口碑一定要做好!

腾讯代理的DNF

恒空横空出世。于是,一款由量子工作室历时五年打造的精品网游《战沈恒空》诞生了!这个游戏的前置质量有多高?他的剧本聘请了写吴空传记的作者。现在在哪里?他的背景音乐请林作词,演唱。十年前他的CG推广花了八位数,请了《阿凡达》的特效团队来指导!

可以说这款网游的研发成本即使在今天也是非常高的。然后凭借着兢兢业业的团队策划和巨大的资金支持,战神一出生就彻底征服了当时的玩家,出现了50多万人同时在线的盛况!

战神CG截图

战神之所以能爆炸,离不开他的跌宕起伏,游戏剧情一波三折。其实战神的游戏剧情即使在今天也是很吸引人的。

在人类诞生之前,天地为神所主宰,东西方之间经常爆发争夺精神资源的战争。虽然最后东方之神赢了,但是其中一个叫牛莫的战士发现自己因为透支了太多的精神能量而失去了大部分能力。渐渐地,这部分的病神越来越多,被区别对待,享受的资源越来越少。

于是他们聚在一起,在波卡洪塔斯的宫殿里发生了一件事,试图重新划分东方的资源分配。不幸的是,随着玉帝的手,这些病神被一口深井困住,被骗喝了老君准备的汤。突然之间,他们仅存的精神几乎耗尽,寿命只有几十年。于是他们失去了记忆,被流放到陆地,也不知道自己的来历。“人”就是这样诞生的。

战神玉帝原画

人虽然失去了上帝的能力和记忆,只有短短几十年的寿命,但意识的本能却把自己的另一个功能发挥到了极致——繁衍。东西方的神只是打了个盹,醒来后却发现人类是一股无论如何都不可忽视的力量。

最早注意到人类的是西天。他们鼓吹“启蒙”的教义,是为了让人类无私地贡献哪怕一点点精神实质,人类就这样一代又一代地成为上帝的“奴隶”。但是玄奘,一个和尚,挺身而出。他想为人类找到真相。

虽然他是佛陀弟子金的化身,但他并不被神所喜欢,因为如果他悟出了世界的真理,人就能掌握自己的命运,精神也不再为神所独享,神与人的界限也就消失了。

于是上帝造了一个阴谋。他们给玄奘做了几个强大的囚禁噩梦,屏蔽了原始记忆。只要告诉他们,他们需要杀死沿途所有其他仍在抗拒上帝的恶魔,以赎回他们的“罪”。然而实际上,这些所谓的恶魔是他们造反时的战友...

以上是战神的大致世界框架和背景剧情,因为策划团队不会同意。不仅是章节剧情和游戏画面,就连背景音乐也丝毫不马虎。此举还获得了14年好莱坞音乐节“好莱坞音乐媒体”提名奖,也是国产游戏首次获得此类奖项。可以说《战神》这款游戏无论是画质、音乐还是故事,在当时都是深受玩家和媒体欢迎的。

危机出现了,但很快问题就出现了,因为战神太精致了,以至于创作团队需要几个月甚至几年的时间才能完成玩家几周就能看完的游戏内容。所以很快,创作团队的研发进度就慢了下来,但战神毕竟是网游,玩家不可能一直等着研发。所以策划不得不在没有配音章节的情况下匆匆上线,所有细节都打磨不到位,游戏质量开始慢慢下滑。

然而,此时的战神远未没落。真正让这款游戏崩溃的是腾讯管理层的变动。还记得腾讯当初的承诺吗?只要付费,只要口碑,不管营收,不干涉运营。

但是,资本永远是资本。看到前期投入巨大后,不仅没有带来相应的收益,甚至还继续投入大量资金。腾讯管理层瞬间变卦,要求调整游戏运营模式,加入高价氪系统。战神的创作团队当然不忍心让自己的心血毁于一旦,于是和腾讯高层发生了激烈的冲突。

Quantum Studio随后被拆分。

结果可想而知,激情策划人优香带领创作团队愤然离开腾讯,战神也像滑铁卢一样走下坡路。

腾讯接手原战神,注重游戏性运营,平民玩家也能打败氪星玩家。但腾讯介入后,直接改变了经济体制。目的是让平民玩家发挥更多精力玩肝游戏,让氪星玩家直接收钱摆脱平民玩家。

然而,这一举动在当年被大量工作室发现。他们疯狂地开号,刷钱。腾讯只能被迫封号,最高一天可以封10万个账号。但由于技术不成熟,以及误杀更好的原则,腾讯也曾误封了很多正常玩家的账号。导致大量玩家不满腾讯的行为,直接退坑删号。战神的名声和日常生活都已经跌落悬崖。

然后,战神推出了宗派系统。如果你的战斗力太低,没有门派会接受你。而想要提升战力,就需要拿到副本,但是不收费不买高级装备是拿不到副本的。这样的恶性循环差点把氪写在脸上。从那以后,战神彻底变味了,最后变成了无人提及的小众游戏...

繁琐的任务

现在回想起来,战神最大的问题可能是当时主创团队把类型定为网游,导致前期大量投入难以回报,即使游戏不错,收入也很低。所以腾讯接手后的做法虽然不要脸,但是收入效果真的很明显。

但是,这些都不能说是创作团队的问题。只能说当年的玩家没有游戏付费的概念。但是现在,完全不一样了。随着玩家付费意识的提高,国产3A大作也让人趋之若鹜。优香带着他的单机游戏《黑色神话空》和那句“白骨之后,再西游”!

黑色神话空海报

相关文章