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斗战胜佛之悟空传,悟空武斗剧

2023-11-29 16:51 作者:岑岑 围观:

(本文首发于《电影上升潜力》,欢迎微信搜索filmmore关注)

1905电影网独家的2016年中国电影市场,似乎注定会因为几部优秀的作品而与众不同。《路边野餐》用概念和结构刷新了文艺片的刻板印象,而《大鱼海棠》经过12年的精心打磨,证明国产动画并没有停留在《喜羊羊》的阶段。有人说他们为中国的电影市场开了一个好头。本月底,又有一个备受争议的“亮点”将接受大家的检验。是一部100%CG制作的真人动画电影《大奖赛》。

在《格兰披治》之前,中国从来没有一部100%CG制作的真人动画电影。按照国产片做特效的惯例,首选是外包给国外团队,但是《格兰披治》刚好找到了国内一家叫原力动画的公司,而且从头到尾都是这家公司做的,这不禁引起了紫的注意。

带着满满的好奇心,子石军开始探索原力动画,先后被梦工厂的《真魔曲》片头、短片《斗神》、电视剧《驯服龙记》的视觉效果所震撼。这家低调了这么久的公司,不仅入围了第41届SIGGRAPH,还是梦工厂在中国大陆的唯一合作伙伴,还拥有《阿凡达》profile独家授权的动作捕捉技术。

在阐述技术之前,我们先来看看公司的“前世”:

[原力转变简史]

与海外公司的合作为部队节省了足够的精力和力量。

原力动画成立于1999年,是一家致力于为全球数字娱乐产业提供完整内容的公司,也是中国最大、最顶尖的3D动画公司。但在成立初期,该部队主要为国内外游戏和电影发行商提供美术和电影动画内容制作。

原力动漫在中美6个城市有9个分公司和子公司。

15年的合作历史为原力积累了很多经验和力量。这些积累的成绩在2003年开始爆发。先是作品多次获得第三届中国美协大奖,后因《驯服龙记》获得被誉为“动画界的奥斯卡”的“安妮奖”提名。此时,原力动画凭借其作品吸引了众多风险投资人的目光。从2010年至今,原力已获得多轮融资,融资方来自乐视、腾讯等知名“行业大咖”。

充足的资金到位,一般意味着有大事要发生。在2014年游戏与电影IP融合及新娱乐技术国际论坛上,CEO赵睿宣布“过去15年我们一直在外包。从现在开始,我们必须自己做。”

原力的进化史

事实上,从2008年到16年,原力动漫在北京、成都、上海、天津建立了9家分公司。包括在洛杉矶成立的美国分公司,并邀请梦工厂和索尼前高管桑德拉·拉宾斯(Sandra Rabins)和彭尼·芬克曼(Penney Finkelman)加盟,可见原力动画做内容、做全球内容的决心。

不忘初心,原力要做全球内容制造商!

目前国产动画电影内容单一,形式不够吸引人,缺乏深度描写的想象力。入行十几年的原力,早就意识到创作者的重要性。该部队现在有一个近1000人的团队,其中90%是电影和游戏艺术家。他们在迪士尼和皮克斯有着丰富的项目经验,在创作阶段,他们确保了国际内容创作的角度和方式。

有了人,有了资金,有了好项目。但是,既然决心转型,还是要看看它现在有哪些项目:

旧Zilla海报

购买美国畅销书《月光童话》的动画电影改编权,邀请改编过漫画《奇异博士》的编剧来做;历时四年的《鸭鸭鹅》成为原力第一部拥有自主知识产权的电影,原力是制片人,也是IP的拥有者。以《哥斯拉》为灵感的创新版《老齐拉》由美国分部的桑德拉和佩妮制作,原力也是该片的制片人和IP拥有者。

鸭鸭鹅海报

从以上项目可以看出,原力现在基本是以IP拥有者和制作者的身份示人。拥有IP的好处不用多说,就是一个很好的例子。作为原力的独立IP之一,亡者故事将构建从文学、网剧、手游到电影的完整IP产业链。

堕落之神的海报

《战斗战神-恶魔的聚集》剧照

【从神战到启蒙空传】

2014年,原力动画为腾讯游戏出动近百人,历时一年打造的《神战-神战-恶魔之聚》CG动画片头,从全球数万部作品中脱颖而出,成功入选第41届全球SIGGRAPH电子剧场。这是自1975年SIGGRAPH成立以来,中国商业动画首次入选SIGGRAPH电子剧场。

这部作品虽然只有7分多钟,却以恢弘的场面、复杂的生物角色、细腻流畅的打斗,在花果山出色地塑造了一个“妖战”,用好莱坞式的叙事模式,再现了这个充满东方色彩的故事,为国内CG宣传片市场树立了新的标杆。

《战神》标题入选SIGGRAPH:中国人也有世界级CG!

我们引以为豪的是,除了排版和音乐,其他所有的美术内容都是在原力完成的,而且都是由原力的艺术家制作的。这些中国艺术家完成了人物、道具和场景的建模和贴图、灯光、动画、渲染、特效和后期合成。

在人物制作和渲染方面,为了配合原画的人物材质,使用强大的编程和脚本团队实现了蓬松材质、混合材质、皮肤材质等。

为了保证场景的高质量,影片中的山体结构布局严格参照张家界山体结构,生态环境系统自主开发,使场景可以承载数万个高精度植被模型;

为了让光影更真实,启用了国际流行的基于物理光线追踪的渲染器渲染引擎;

《战斗战神-恶魔的聚集》剧照

在后期制作过程中,为了重新处理CG写实风格,艺术家们利用光线面积和肤色的变化来打破CG渲染带来的机械感,造成构图在收敛、柔和和空上的变化。

为了使光影相互作用,艺术家们考虑了相机的运动和拍摄速度的变化,模拟了相机的真实拍摄模式。镜头通过运动模糊利用光线、氛围和空 air sense营造真实感。

正是每个环节中的用心良苦,最终成就了这场堪比好莱坞品质的硬桥硬马史诗之战。在SIGGRAPH的入选鼓舞下,原力更加有底气和信心实现自己的“国产原创动画梦”。

15年IP继续领跑:吴空甄嬛传会在哪里拍CG动画电影?

近日,畅销15年的《武空传》作者爆料称,正在筹备一部同名《武空传》的CG动画电影,由天津摩托娱乐和江苏原力动画联合出品,江苏原力动画制作。目前合同已经签订,项目进入开发阶段。

武空传的作者现在在哪里?

熟悉网络文学的人不可能不知道《武空传》作者的名字。这个“大陆网络文学第一人”在2001年出版了《吴空传》,在书市上引起了不小的轰动。在过去的15年里,它被重印了7次,印刷了147次。大话西游之后,又一次成功塑造了一个和普通人一样爱恨情仇的“战神”孙武空。

原力动画为腾讯游戏2014年《神战》打造的CG动画头,以武空传的世界观为原型。这种深厚的“边疆”使得原力动画、Now Where与磨铁娱乐的合作水到渠成,也立刻促成了CG动画电影《武空传》的筹备。有了SIGGRAPH的肯定,有了原力动画本身的努力和诚意,相信会是一部值得期待的良心之作。

《大奖赛》的拍摄现场

【格兰披治-原力动画的幕后制作引擎】

自预告片播出以来争议不断的景M .郭新片《格兰披治》将于9月30日在国庆档上映。无论从内容还是口碑来看,影片采用的全CG拍摄方式在中国电影圈绝对是革命性的。

负责整个CG流程的原力动画是Grand Prix背后的引擎和制作人之一,全片所有镜头都由原力动画完成。

电影《大奖赛》呈现的镜头100%都是CG镜头。从全球范围来看,只有少数好莱坞魔幻大片部分采用这种技术,角色和镜头数量非常有限。

据了解,“格兰披治”的角色模型和贴图是通过光学三维扫描系统实现的。它可以将演员扫描成1:1的3D数字形象。而这些数字人物,无论体型、肤质,都力求和真人一样,精度可以精确到毛孔。

扫描完成后,范冰冰向导演景M .郭抱怨:早知道会扫描这么高精度,前一天晚上就去黑头了。

扫描每个角色至少需要8个小时(仅头部模型)。在这8个小时里,演员需要根据电影角色的性格要求,摆至少150组,也就是150种不同的表情。这样艰难而漫长的过程恐怕是无法想象的。为了呈现更好的效果,演员们在纯化妆和化妆的状态下进行了扫描。

在动作捕捉方面,《大奖赛》剧组的演员们每天来到片场做的第一件事就是穿着布满数据点的动态捕捉服疯狂做操...这个30分钟的热身运动有其特定的动作,可以让动态捕捉点充分“拉伸”,校准束缚演员的骨骼关节系统。舞蹈结束后,演员进入移动场景进行无实物拍摄。

《格兰披治》中的移动角色多达40个,这种战斗即使在好莱坞也不多见。

除了扫描和移动捕捉,全片90多分钟的全流程CG制作很考验制作团队的能力,但原力动画却是一年半完成的。一方面是由于这家公司的耐心,也和自身的工业化体系有很大关系。每一个环节都井然有序,大家齐心协力完成这样一个“产品”。

也许,我们可以期待。

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