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文明5主任,席德梅尔的文明6

2023-11-29 11:30 作者:岑岑 围观:

文明5的复杂程度和耗时长度都不是普通游戏能比的,玩游戏要预估的东西很多。为了赢得比赛,战略和战术非常重要。总的思路和每个时期的思路决定了游戏的走向,但同时也不能忽略细节。回合制游戏的特点是给你时间思考。有人说过(我忘了是谁说的)“赢得比赛,其实就是每一轮都比别人少犯错”,这话没错,但真正做到少犯错甚至不犯错,并不容易。

文明5为了方便玩家玩游戏,每一轮开始的时候屏幕右侧都会有各种提示。使用这些提示可以很好的避免错误的发生。这个大家当然都知道,但是我想大家或多或少都会忽略或者不经意的犯一些错误。以前玩游戏的时候也后悔过。为什么当时我没有注意到?为什么我没有先把这部分做完?写这篇文章的目的就是想通过总结把这个错误降到最低。

当然论坛里有很多专家,这种事情对你来说可能是小菜一碟。每一轮都是按部就班的安排,但是对新手确实有帮助,对你也不是完全没用。至少可以帮你提高效率,理清思路,培养耐心。

什么?S/L解决方案?你确定每隔几轮就要重读一遍吗?你想让观众在你发视频战报的时候看你重装?

通常新手包括我自己的优先顺序都是按照兴奋程度来安排的:哈哈,要下城池就赶紧取城;《兵临城下》结束了。迅速消灭敌人!;工人们出现了!抓住它!但是结果真的那么好吗?这时候就要及时总结了。

一般来说,小费分为以下几类:

科技信息,政策信息,单位信息,城市信息,外交信息,交易信息,AI信息,城邦信息,间谍信息,时间信息,胜负信息。

这些信息包含了游戏中几乎所有的元素。

科技信息和政策信息很好理解,就是科技和政策已经完成,胜败信息也很好说,你输了,你赢了,AI被灭了等等。

单位信息包括单位阵亡、单位新生和单位升级。

城市信息包括新的城市项目、已完成的城市项目、城市对奢侈品的需求、城市人口增长和城市饥荒。

外交信息就是你和AI之间的关系,从盟友/友好关系到战争/敌对关系,科研协议,防务条约等。

交易信息通常用红色x表示你和AI的交易已经结束。

AI信息包括AI之间的关系,AI与城邦的关系,AI时代信息,AI宗教信仰,AI科研协议,AI奇观等等。

抛光信息包括你与抛光和抛光任务关系。

时代信息包括进入哪个时代和黄金时代。

按什么优先级分类?是按照即时性分类的,也就是分类对回合的影响有多大。比如,新政策和新技术,你会先选哪个?我相信大部分玩家都会选择新政策,因为新政策的选择可以直接影响这一轮的行动,新技术是对未来的投资(除非是二次技术)。所以第一优先是能直接影响这一轮的类型,第二是对未来的投资,一个长期的规划,第三只是简单的提醒,表达现实的结果。所以简单来说可以分为三类:

第一层次:政策信息、单位信息、交易信息、外交信息、城邦信息。

第二层次:科技信息、城市信息、间谍信息。

第三关:AI信息,时代信息,胜负信息。

你可以不按这个优先级来,只是一个帮助你少犯错误的参考,个别情况需要特殊对待,但是有几个原则一定要注意!

第三个层次不需要操作,第二个层次是对未来的影响,所以层次中的类别不需要重新排序。

但是在第一关,需要比如你用完了你所有的战斗单位,甚至是敌兵的残部,才发现军纪(相邻近战部队加%15力量)还没有先导致下一轮的敌兵复活。如果你发现敌兵被围困,你会急着派出你所有的战斗单位去战斗,你会发现完成城邦任务或者拉一个战友可以帮助你分散大部分敌兵,不战而败。所以第一关,公司信息排在最后,这也是第一原则:政策和钱决定一切!正确的政策选择最能产生影响力,其次是交易,外教,城邦信息。交易信息可以帮助你利用好城邦信息,用交易得来的钱去买一个缺钱的城邦或者和其他AI搞好关系。

单位信息可以分为单位死亡、单位新生和单位升级。不用说,单位新生儿也是市里完成工程的一部分。单位有战斗单位和非战斗单位。特别注意非战斗单位。新伟人要先处理,怎么用,尤其是军队。战后你们的军队没有接受检查!有多少人先攻了单位忘了升级?所以规则二:不要匆忙移动你的战斗单位,你这个鲁莽的指挥官!这里就不讨论了。

总结一下:当你的新一轮来临时,不要着急,按照这个顺序走就不会出错。

新政策>交易、外交和城邦信息>:单位升级>单位移动(注意非战斗单位的使用和保护) >科技、城市和间谍信息:第一轮大家都做得很好没有出错:搬棍子探路,搬移民注意保护,造城市,造城市,造科技,其实就这个顺序,但是之后不一定能做得那么好。

三级分类虽然不能操作,但也有有用的信息。比如AI攻击了你保护的城邦。如果不想和AI的关系恶化,果断取消保护。所以,充分利用所有的小技巧来帮助你提高战术和思路。规则3:不到万不得已不要按那个按钮!每轮还有三点需要注意:

第一,城市需要的奢侈品。经常向F4施压。如果不是运气不好,根本没有这回事。一般每个城市都会爱你这个统治者。

第二是城邦的任务。如果你不是张松或者王灿,那就多看看你的手表。

第三,两轮城市人口增长前后,城市人口的工作地,如果还存在锁定人口的问题,扩大边界没有提示,不容易注意到。

经常翻看这三个列表,你会发现你犯的错误少了,形成了自己的风格和节奏,你会清楚的知道自己应该做什么,提高效率,增加游戏的可玩性,后期也不会感到迷茫,疲惫和无聊。文明是成年人的游戏,要像成年人一样有组织有计划的享受游戏。

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