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魂类游戏入门推荐,魂类游戏盘点

2023-11-22 18:08 作者:岑岑 围观:

灵魂系列游戏并不是一种可以独立成型的游戏类型名词,但是抖M玩家给抖S游戏起的标题包含:游戏难度大,大部分剧情需要玩家自己去发现,地图设计充满制作人的恶意,画风阴暗,其中宫崎英高参与的游戏基本都是这种风格。

黑魂系列作品说到魂系列作品,怎么能不谈黑魂系列游戏呢?

在灵魂系列游戏中,宫崎英高主要参与了《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》的制作。《黑暗之魂1》是在《宫崎英高之魂》制作完成后开发的。当时的《恶魔之魂》销量真的很一般,绝对算不上畅销游戏。甚至因为游戏难度太大,当时的媒体在体验后也只给了29分。幸运的是,在一批原创抖M玩家的推动下,游戏最终的全球销量约为182万份。

因为《恶魔之魂》的销售业绩,给了宫崎英高开发黑暗之魂系列的信心和勇气。经过三年的开发,《黑暗之魂1》上市了。

篝火

一个黑暗但不冰冷的世界诞生了。

在这个世界上,我们与游魂、堕落骑士、巨人、幽灵、国王、龙甚至神为敌,打倒他们,用他们的灵魂来壮大自己,然后燃烧自己来为这个世界延续火种。虽然过程辛苦,但是经历了种种磨难的boss战败后获得的成就感特别让人上瘾。

赞美太阳

虽然最后世界走向灭亡,但一路走来,我们见证了世界从诞生到灭亡,火焰慢慢熄灭。谢谢最后有个防火小姐陪着我。

黑魂-1翻拍和黑魂-3强烈推荐购买体验。《黑魂-2》还不错,只是宫崎英高较少参与制作,风格转变相当明显。对于不是很有耐心的玩家,推荐视频通关。

血液来源

在宫崎英高开发了《黑魂I》之后,他全面参与了PS4独占游戏的制作。宫崎英高公开承认他最喜欢的工作。为了开发这款作品,他基本不参与黑魂二的开发,导致黑魂二的游戏质量很差(残念)。

克苏鲁神话的背景比黑人灵魂的世界更加黑暗和绝望。

游戏开始,作为一个身患怪病的陌生人,我们来到延安寻求治疗。当我们在手术床上醒来的时候,到处都是野兽般的村民、疯狂的猎人和禁忌实验产生的怪物。相比黑魂的世界,这个世界更加压抑,尤其是后期我们提高了第二视觉,猎夜的真相被我们发现。还好还有一个娃娃的小姐姐一直陪着我。对此我还是给宫崎骏很高的评价。

我觉得这部作品最大的缺点就是PS4独占,不然销量可以高很多。没有PS4的玩家,没必要买。浏览一下视频。反正我不相信血源2还能独占PS4。

狼:影子死了两次。

终于有一款灵魂系列游戏不那么压抑了。说实话,这款游戏是我灵魂系列游戏中速度最快的作品。这个作品难度不低,画风超级牛逼(我还能做出让人不那么压抑的画风。),剧情深度可能不如前辈,但毕竟是第一部,还是可以理解的。

如果手残废了,游戏体验会很差。铁血模拟器并非虚名,战斗风格与前辈大相径庭。就算老驴要翻车或者不得不翻车,也要死很多次才能习惯。

如果你喜欢这个系列的作品,强烈建议入手,入门有点难。手残玩家过海关视频挺好的。不要为难自己。卡住太久还是很情绪化的。

希望尽快上映第二部,感觉这部作品的系列会有一个圆满的结局。

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