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孢子是啥,孢子秒懂百科

2023-11-12 03:20 作者:岑岑 围观:

上一期,我发表了一篇关于宇宙的文章。这一期我会发布一个和宇宙有关的游戏。

细胞期

空外面的陨石落入了含有生命的细胞滋养生物的“池子”里。玩家操纵一个有鞭毛的单眼细胞与其他陨石接触或获取其他生物特征,然后通过获取DNA进行配对进化,使自己的生物更有优势。

如果我们盲目地将这一阶段描述为大鱼吃小鱼的翻版,那就像是窥豹。生物的食物来源是素食、杂食、肉食,这三个阶段到了陆地会限制自己的食物来源。完全素食主义靠不竞争和自我保护稳步发展,完全肉食主义靠吞并其他生物发展。至于杂食动物,要保证高效的食物来源。(如果一定要说只有高频攻击其他物种才属于横版大鱼吃小鱼)

弄两条腿(当然也可以让他只有一条腿)上岸探索生物阶段。

生物阶段

生物阶段可以说是除了Tai 空 stage之外最费时又好玩的部分了。玩家通过与其他种群进行社交、战斗,或者挖掘遗骨等方式,可以获得其对应的生物特征,获得DNA点数,使种群逐渐进化。

玩家可以通过“生物编辑器”捏出奇怪的物种等各种生物。如果游戏同步登录EA,就有可能看到其他玩家上传的生物。

当你有手、有爪、有脚、有脚、有翅膀的时候,选手的种族也可以滑行、跳高。有了喷射,利爪,獠牙等武器,就可以在乡间漫游,称霸一方。学唱,学魅,学舞,也能和其他团打好群众基础,让他们成为自己的小弟。

值得一提的是,在这个阶段,玩家可能会看到数千血的史前巨兽,250血的巨大生物和奇怪的飞行器夺走隔壁的种族。

我比较满意的作品之一。

部落阶段

经过一个漫长的给我的生物完善添加零件的过程,我终于进入了定居阶段。此时,玩家的控制范围从单一生物变成了整个部落,建造特色建筑,养育婴儿,从灌木丛中采集食物,狩猎和杀戮以及圈养其他生物。

这时游戏的货币从DNA点数变成了食物总量。只有当部落有足够的食物时,它才能建造捕鱼小屋,收集站或生产幼崽。

玩家可以在这个阶段为自己的族人提供各种服装配件,以提高自己的食物收集和战斗能力。

游戏的简单策略是和离你很远的部落交朋友(朋友偶尔会送礼物补充食物),歼灭离自己近的威胁较小的部落,或者引诱有几千血的史前巨兽到敌对部落进行破坏。

文明阶段

在文明阶段,有三个分支:军事、经济和宗教。军校武力攻占所有城市,经济流最终通过稳定长期的商路获取城市。至于宗教流,城市通过感化被吸收为自身的一部分。

在文明阶段,货币从食物变成了货币,来源是采矿收入、工厂收入和贸易带来的资金。值得一提的是,玩家可以定制和虚构城市中的建筑和海陆空的交通工具,从市政厅到工厂,再到住房和娱乐设施,可以拿游戏中已有的模板,也可以自己制作。

作为一个文明的统治者,你需要考虑每分钟的收入和人民的愉悦,为城市做最好的规划。比如工厂不要和娱乐设施直接连接,房子要和工厂串联,合理利用每条连接线。

但是,在简单甚至普通的难度中,文明的时间是很短的。如果其他城市没有很好的发展,军事流游戏可以在15分钟左右统一星球。

以快速垄断喷涌井为主要手段,达到收购、攻占其他城市的最终目的。从定居到城市的第一瞬间,所有的资金都会用来制造车辆,卖掉所有的工厂、房屋等建筑,让车辆在其他城市出现之前垄断大陆上的燃油喷涌,让其他已经升级为城市的部落被车辆占领,提前把他们扼杀在摇篮里。当其他城市出现时,收入来源只能来自城市中工厂的资金,玩家可以轻松集结武装部队快速取胜。

泰/克洛克-0/舞台

统一星球后,玩家可以发射自己的航天飞机KOOC-0/,开始探索广袤的星宇。达到这个阶段后,玩家的自由度比以前更高。

改善自己星球周围的生态环境,在其他星系星球上建立殖民地,与银河系中的其他种群进行贸易和社会交往,结成联盟攻占或共同抵抗格罗克斯帝国(格罗克斯是银河系中的邪恶物种,他们完全脱离自然),干扰其他星球上生物的进化,或者利用它来毁灭城市。

当玩家有了银河冒险资料片,还可以以队长的身份进入地面模式,利用自己在生物阶段的能力完成各种冒险任务。

至于游戏的终极任务,就是到达银河系中心的类星体,穿越广袤的格罗克斯帝国。到达星系中心后,他获得了42根生命魔杖(可以直接把T0星球变成T3星球,完成生态系统),在数百万颗星球中找到了无人居住的地球。

[3]后续讨论

孢子从现在的角度来看可以毫不客气的称为缝怪。Tai 空之前的四个阶段时间太短,玩家玩不完,具体玩法也不够丰富。细胞阶段简单枯燥,史前巨兽在生物阶段无法驯化,部落阶段无法扬帆远航,文明城市的规划过于简单,与后来在Tai 空 mode度过的时光相比,可以说是白马差距。

抛开Tai 空 mode的阶段,最费时的点就是造物者,玩家在这里化身造物者的大脑,大开大合,创造出各种生物,各种建筑载具。

但是,就剧情线而言,生命的诞生是一个谜。陨石带来的生物,陨石之前的生物是谁?生物定居阶段谁的飞船在头顶盘旋?为什么城市之间会出现麦田怪圈?为什么Grox帝国的生物只能生活在T0的范围内?为什么银河系中心的生命权杖在改变环境?格罗克斯帝国在守护什么?玩家终于找到了地球,为什么地球空空了?这使得游戏除了本身的游戏内容之外,还留下了很多问题让人深思。

孢子可以算是一个关于文明发展的哲学短篇,可惜EA没有多看孢子系列一眼。随着孢子制作团队的解散,孢子2或者孢子重置版成为了一款难以想象的游戏,所以本文纪念童年大作——孢子。

我是核心篇,用心写作,期待您的关注[灵光一闪]

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