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荒野大镖客2救赎推荐配置,荒野大镖客救赎2版本区别

2023-11-10 14:16 作者:岑岑 围观:

相信最近几天很多人都在PS4上玩过《荒野大镖客:救赎2》这款游戏!作为R星迄今为止投入最大、耗时最长的一款游戏,游戏刚上线就受到了众多玩家的期待。现在游戏发售已经一个月了,我已经通关三次以上了。不过我在玩的时候也发现了这个游戏的一些不足。不知道大家有没有注意到?

首先,不可否认的是,游戏的画面确实很美。如果你有条件,我最好建议你用4K设备玩这个游戏,因为这样可以更好的感受R星在画面上做出的细节。但是,这里可能有一点很多人会忽略,那就是在某些场景中,会出现掉帧的情况。如果你像我一样用PS4,这种掉帧现象会更明显。

还有就是游戏的战斗系统。虽然游戏继承了前作的deadeyes,但本作使用deadeyes的频率显然要高很多。如果需要长时间使用死眼,就必须不停的吸毒,尤其是后期死眼用的很多,基本上没有了死眼,游戏的战斗体验就变得很糟糕。

还有游戏中荣誉值的问题。我发现游戏中荣誉值的判断真的很无语。剧情中的一些选择会改变荣誉值,游戏中的一些小设定也会影响荣誉值。比如路边出现一具尸体,你搜他的东西。对不起,这个时候,你的荣誉值会下降。印象最深的是我不小心扣动了扳机,降低了荣誉值。

另外,不得不说游戏的任务模式真的太简单了。如果你不是我这样的R星老玩家,你会有一种骑马的既视感。任务类型无非就是骑着马去一个地方接任务,完成任务,回来交任务。这样即使人物再好,剧情再好,也会给玩家很不舒服的感觉。

而且在很多任务中,玩家要跑很远的路。为了解决玩家跑步时的无聊和厌烦,R星增加了随机事件触发,比如跑步时会发生什么,比如被蛇咬了,有人突然跑出来抢劫等等。,但是这些东西的触发频率要高一点。这里刚解决了一个被蛇咬的人,下面又发生了抢劫。

我承认这个随机事件确实可以缓解我在路上的一些无聊,但是随机事件太多是不是更烦?最重要的是,如果这个随机事件没有做好,很可能会降低荣誉值。但不可否认的是,这些随机事件的细节处理的非常好,R星为其独立配音和台词。

如果R星在随机事件的触发频率和冲时间上做好平衡,将大大提升《荒野大镖客:救赎2》的游玩体验。可惜R星在这方面的平衡真的不尽如人意。但不可否认的是,《荒野大镖客:救赎2》仍然是迄今为止最真实、最生动的开放世界游戏。

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