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逆转裁判证据法入门,逆转裁判科学搜查

2023-11-10 14:13 作者:岑岑 围观:

作为一款独具特色的法庭推理游戏,《逆向判官》从本世纪初开始就积累了口碑,无愧于其在同类游戏中的领头羊地位。反向判断的游戏形式是自己创造的,至今仍难以模仿。论弹丸的破碎属于参考著作中的“相似”,但其推理部分其实是缺失了逆转判断本身的自然魅力。换句话说,《射弹破裂论》只是借鉴了“证言-证据”的形式,而《射弹破裂论》的一些设计其实是与这种形式不相容的。我们以后再谈这个。因为在此之前,我们首先要了解反转裁判的背景设定和其原本玩法的关系。

这个游戏的难度非常到位,即使是不熟悉玄机剧的玩家也能轻松上手,而且在每次“逆转裁判”的开始,都有一个简短的案例作为教程和热身,基本不会让玩家被劝阻。这款游戏的独特之处可以从三个方面来说:

无囚推断:很多逆转裁判的故事一开始,囚犯就直接暴露在球员面前。即使囚犯没有暴露,一般来说,玩家在最后一次审判前就知道囚犯的身份,当然也有极少数特殊情况。这意味着翻案裁判的推理中心与传统推理剧完全不同,不再以“找出犯人”为中心,而是以“证明犯人”为中心。所以“反转裁判”的推理在大多数情况下并不复杂,球员因为想法被卡住的情况基本不会出现。

法庭说理:推翻判决开创了从“收集证据”到“讯问证言”再到“指出矛盾”的说理形式。通过指出证人证言和证据的区别,玩家的推理被限制在一段证言上。有时候,需要通过“质问”来澄清模糊的证词。这个系统非常好地强调了“法庭上的证据就是一切”。有些案件中,即使程步堂(主角)已经完全推断出犯人的身份和犯罪方法,但没有适当的证据也无法胜诉。在一些精彩的案例中,指出犯人的身份远未最终确定,玩家需要一轮一轮地与真凶对质,让事实击破所有的谎言。

收集证据:庭审前,玩家需要在一定程度上扮演“侦探”的角色,通过与相关人员交谈、调查周围环境等方式获取点点滴滴的线索。这些线索很多乍一看似乎与案件无关,直到法庭上的对质进行下去,玩家才能逐渐发现每条线索所起到的作用,而很多看似“最不相关”的线索,往往是揭开真凶动机的关键。

相对于传统的严肃推理游戏,反转裁判更注重营造一种幽默轻松的氛围,使其对一般推理剧所营造的紧张感产生反叛。换句话说,《逆转裁判》是一个随意的推理游戏,而这两个特点的结合,就是有着娴熟的舟式的幽默感。不得不说,玩逆向裁判有两大乐趣。一是观看控辩双方的交锋;第二是欣赏证人被击败时的宜颜。这都要归功于表演中反转裁判的辛苦,刻意用漫画式的夸张动作(如城步唐骏的《凌霄手指》)营造出一种奇特的喜剧感。

结论:通过无尽的逆转,审判的谜题被揭开。逆转裁判教会球员如何看待事物。虽然故事很扯淡,但丝毫不影响玩家沉浸其中。更重要的是,作为一款法庭题材的游戏,先不说文字推理,先不说文字推理,整个游戏行业似乎也找不出几款能达到并超越逆转裁判高度的作品。

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