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韩国“黑神话”战斗系统被吐槽,日本黄油社重生割韭菜割到麻

2023-11-09 04:41 作者:岑岑 围观:

9月国内游戏圈相当活跃,国外厂商自然也不甘示弱。各种重磅大作疯狂堆积,就让边肖带你一起吧。

皮诺曹的谎言

P的谎言是韩国公司Neowiz Games开发的一款类似灵魂的动作游戏。这款游戏获得了科隆游戏展最佳动作游戏奖、最佳RPG游戏奖和PS顶级期待,在韩国的地位不亚于《黑色神话:启蒙/kloc-0 》/在中国玩家心中的地位。

这款游戏最近在Steam上发布了,边肖和玩家们最终得以一窥全貌。

游戏设定在19世纪到20世纪初的贝尔·埃科夫时代。在《匹诺曹的谎言》中,玩家控制了吉佩托制作的玩偶,瘟疫肆虐的板条箱城重新找到了秩序,挖出了真相。

华丽的大厅和华丽的雕刻背后,是一个被失控的玩偶控制的破败世界。被遗弃的娃娃被随意丢弃在荒凉的城市。寒冷和阴郁共同构成了《匹诺曹的谎言》地图场景的基调。结合蒸汽朋克帧空背景风格,不得不说这种艺术有那种味道。

但是,俗话说画皮难画骨。在备受好评的美术和音乐背后,作为游戏核心的战斗模式却被玩家喷了个遍。

匹诺曹的谎言增加了类似狼的姿势条,但是玩家的能量条很紧。战斗中,BOSS很难攻得无影无踪,成功反弹后的执行收入太少。连动作高手都玩的很辛苦,普通玩家玩的都要哭。

另外,游戏上线前一天,《匹诺曹的谎言》突然宣布加入D加密,影响了游戏的流畅度。这一举动也引起了很多玩家的不满。目前游戏好评率在85%左右。

《甜心来来派对》

最近被LSP称为黄油界之神的幻术不幸解散。当先生们在追忆往事的时候,幻觉公司的前员工突然跳出来,成立了一家新的游戏厂商,名为ILLGAMES。

都是以I开头的厂商名字让玩家感觉这一波多是幻影社的操作。在公司成立没几天,ILLGAMES就在Steam上发布了一款名为HoneyCome come come party的光速游戏。

《甜心降临》脱胎于幻影社的《爱情生活》系列,但玩法更类似于《甜心选择》,是一个妥妥的缝纫怪。在游戏中,玩家的目标很简单。进入游戏后,选择小姐姐,然后尝试解锁更多成就,就可以用代币换取新内容。

游戏的玩法比较简单粗暴,几乎没有什么剧情可言。同时,内容的匮乏和400元的超高价格也让玩家上当。

我以为是幻影社复活,没想到这一波新公司完全是吃老钱割韭菜的行为。游戏在国外一直被骂,目前在Steam的好评率不到70%。

Star 空

对于喜欢玩单机游戏的玩家来说,创作了《上古卷轴》《辐射》系列的B社自然不陌生。

当《星域》第一次出现在E3时,B社称之为25年来B社的第一款原创系列游戏,并将其描述为“次世代游戏”。

跳票多年的Star 空,在美术上也没有让人失望,这款作品使用了全新的Creation 2引擎,尤其是在体绘制功能上。真实的光影效果,光线的颜色和强度取决于不同星系的恒星和大气层,不同星球上的重力和物理效果同样逼真。

在Star 空中,玩家可以乘坐宇宙飞船探索各种星球,包括高度发达的新人类殖民地、充满赛博朋克味道的霓虹之城、充满宇宙海盗的无法无天之地、环境退化后荒凉的末日场景。基本上玩家可以探索地图上能看到的所有星球。

在游戏中,升级后玩家可以添加一些五维属性,自由发展战斗、社交等技能,同时还可以自由改造自己的飞船。玩家可以用它走私货物,也可以通过战斗成为too 空海盗征服星辰大海。

在巨大的自由度背后,Star 空也存在诸多问题,其中面部表情僵硬、超低帧率、流畅度一直为人诟病。此外,大部分行星都是随机生成的,用来凑数,这就大大降低了人们的探索欲望。游戏好评率在各种问题叠加下只有75%左右。

边肖认为这些问题可以通过后期更新解决,未来开放MOD后拥有无限宇宙的Star 空,潜力更大。

收获日3

收获日是由Starbreeze Home开发的。作为一个以抢夺金库为主要玩法的射击游戏系列,收获日系列鼓励的是偷偷潜入,而不是硬闯。在之前的《收割日2》中,玩家一旦潜入敌方,不小心碰到敌人,就会被AI暴打一顿,基本没有胜算。所以《收获节2》也劝阻了一大批萌新。

作为新作,《收获日3》对孟新更加友好。即使是在一次抢劫中不小心暴露,游戏也会增加很多指导说明,让孟新玩家从容应对暴露的风险。同时新作加入了提前劫持人质和踩点的方法,让游戏的策略更加多变。

上线前去掉了D加密的《收割日3》应该赢得了玩家的一波掌声。但在实际游戏中,网络波动造成了严重的离线问题。玩家玩单人和多人模式都必须强制连接网络,而且基本上每天定时断网,搭配模式几百年都配不上人,导致大多数差评的评价。

这个分享在这里。你还想吐槽什么游戏?欢迎在评论区留言讨论。

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