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聚爆百科,聚爆原版

2023-11-09 02:38 作者:岑岑 围观:

朋友们,你们听说过土卫五吗?制作了著名电子游戏Cytus和Deemo的Rhea近日发布了一个重要消息:他们将以热门动作游戏《聚爆》的世界观为主题,制作一部动画电影《聚爆:零日》。

《爆炸内爆》是Rhea在2015年4月左右发布的一款双平台动作游戏。游戏的背景是在遥远的未来,一种叫做Xada的可怕生物会让人变异,占领地球。玩家将操纵两个反抗军主角扮演Xada,查明Xada来到地球的真相。

这部动画电影据说是游戏的前传。故事发生在原游戏的20年前,也就是2179年。因为人口的快速增长,政府不得不做出一个重大决定:利用最新的超光速移动技术,寻找一个适合人类生存的新星球。这也是人类第一次接触到地外生命。结果Xada进入地球,人类做出了错误的选择,代价极其惨重。最后大家只能把希望寄托在打造最强机甲上。

这部电影将结合2D和3D绘图来制作一部高质量的动画电影。并且通过计划将作品推广给从未玩过游戏的粉丝,就像动画电影或科幻小说一样,将Rhea的想法和技巧展现给观众。Rhea认为一部一到两个小时的电影是讲故事的极致。他们也希望这部作品能够跨越泛娱乐产业,构建IP价值链。

配音部分,《聚爆:零日》默认剧本是英文。当然,既然是台湾省的,那肯定会出中文版,以后日语配音也是选项之一。他们希望电影完成后,能以院线电影的形式在全球上映。

目前动画制作进度在2年左右,进度还在高级阶段,大约完成了高级部分的30-40%。目前预定9个月完成前期工作,正式开始动画制作,将动态分镜绘制成最终的样子给观众看,中间会逐步向关注作品的人透露目前的制作进度。

为什么选择更科幻的硬核《内爆》作为动画考虑,而不是《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》?他们表示,因为之前的作品在调性上更倾向于文艺风格,所以这次选择了动画作品,想采取直球对抗的方式,挑战作品的商业化能否在硬科幻的风格上国际化。

另一方面,之前的游戏都是大结局大受欢迎,而《内爆》在推出后就在欧美获得了不错的反响,所以这部作品在世界范围内有很高的认可度。另外游戏设定的时候是基于一系列的世界观,所以很多点都是可以深度玩的,这也是为什么选择《聚:零日》作为动画的原因。

据Rhea负责人介绍,目前影片仍在前期,前期完成约30-40%。计划用9个月时间完成前期工作,正式开始动画制作。同时也向玩家保证,这部作品绝对不会是“一生”系列。游戏中没有解释的谜题,都会在电影中一一呈现。他们会尽力还原游戏场景,通过实际行动告诉大家,《内爆》的吸引力不仅仅是游戏性,还有世界观和剧情。希望非剧党玩家能充分体验到《内爆》的魅力。

(部分摘自Bamhart,转载请注明出处。)

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