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赛尔号太古邪神,赛尔号五大古龙

2023-11-07 14:35 作者:岑岑 围观:

太古代,2015年,风帆的“关键词”出道。虽然到年底四大凶兽只出了四只,但已经成为帆船历史上不可或缺的一环。

因为它存在于剧情中,并且已经详细介绍过,所以未来有可能再次回归。而且,能够与米瑞斯和当时的主流精灵联系起来,留下了很多悬念和一个日后需要填补的坑。

那么今天,我将简单地回忆一下在塞尔漫长的历史中出现的“古代精灵”。虽然塞尔历史上确实有很多打着“远古”旗号的精灵,但是和Surgard相比,他们是正统的,他们强调一点,那就是过去有一个时代是由他们统治的。

虽然我们不知道未来如何填补现有的宇宙力量,但唯一明确的是,只要游戏不断变化,就会延续过去遗留下来的“坑”,我们可以凭借剧情在未来坚守游戏。

古老的邪灵,古老的邪灵,古老的邪灵,超自然的

古风恶灵,2015年新年伊始出现的古风氏族第一个精灵,也是它的出现,让我们看到了在黑暗天空和当时主流精灵之上,还有更强大的力量和精灵。而且这些势力的精灵都很神秘,他们所解释的故事和情节可以说是轻而易举,没有正统主线那么完整。

也可能部分是因为ch的问题。剧情中一直呈现给人们的是“打一枪换一个地方”。精灵势力和精灵虽然很多,但是能稳定发展,走下去的肯定不多。

跟星际精灵完全没法比。可见,在力量精灵不单独进行的情况下,精灵们的未来发展从来都不是提前规划好的。

Mogos就是一个很好的例子。虽然很幸运的在关键点出现了几次,也代表妖族在宇宙势力中发挥了作用,但是自从我们完成了自己场景的编码之后,就不知道现在妖族是否还存在,代表妖族的人什么时候会再次出现。

剧情中太古灵精怪设定太过狂放,鄙视虚无,对光火神殿有很好的理解。此外,在黑暗力量王锴奥斯(吸收了一些魔法)的辅助加持下,这个组织和精神变得更加强大,被赋予了神秘感。

然后步入剧情,面对古煞,它一直节节败退,看似在缠斗,但实际上主线中的苏尔加德已经占了便宜,天界之蛇太祖也在面对龙的援手。龙随后打开了龙脉,太古家族的故事就此结束。

细看太古氏一族,剧情能力已经充分发挥,但瞬间蒸发让人措手不及。

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