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《火影忍者》第一部为何原创内容那么多呢知乎,火影忍者第一部到哪里结束

2023-11-05 19:49 作者:岑岑 围观:

火影忍者整个动画中有一半的内容是原创的,上半部分有大量的原创内容。动画组喜欢自己做剧情吗?当然不是。他们的原创剧情也要谨慎。他们不能超越漫画原著的设定,也不能提前展开剧情,很可能和漫画作者想画的大相径庭。只能在一些对主线没有太大影响的地方进行补充,在一些漫画中没有说明,或者完全制造一些不为人知的小规模战斗进行延伸。因为这些限制,他们不想原创。按照作者的漫画来做不好吗?

他们也想,但是做不到。动画必须一周一换,漫画往往因为作者的素材而停止一周一换,所以必须换成原创内容。火影忍者上半部分的开场可以说是极其精彩,也就是136集之前动画的内容。但是这部漫画的长度远没有136集长,200多集也没有停过。这和漫画家的绘画习惯和内容丰富程度有关,也和动画制作团队有关。

以同样出名的《海贼王》为例。有一篇砍掉了它的头和结尾,然后带着一篇冗长的序言出去了。一集的精华是12分钟,而在这12分钟里,总有各种定格,场景被拉到水里5分钟。小田喜欢切换场景,不透露细节。后来才知道他并不擅长画打斗的细节,他很擅长处理剧情的节奏和铺垫,所以总能刻画出感人的故事。他不透露细节的习惯正好适合动画组操作空。《火影忍者》不是这样的。岸本是少有的能画出鸟山明之后战斗细节的漫画家,这也占了不少篇幅。一部动画片里可能要七八页才能把流畅的打斗表现出来,而一部动画里只需要两三分钟。所以岸本漫画5个字的内容在动画时可能会压缩到3集,而小田5个字的内容可以扩展到8集。

岸本自己的进度,上半部分结束了,动画组后面没什么内容,快赶上漫画进度了。自来也、纲手和大蛇丸的会议是上半部分的结束。直接做的话,不会有火影忍者长时间连续播放的动画。在136集击败君麻吕后,动画组创作了100多集,主要与大蛇丸的残余势力和周围村庄的邪恶忍者作战。从12个萧蔷中随机抽取3个小组,任何一个老师带着他们完成任务。就像游戏里的主线剧情要推出来了,又像接了重复的支线任务。这很无聊,但它会伴随游戏一生。

正文:龙骑士谢鲁

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