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暗黑地牢1002无标题,暗黑地牢是克苏鲁

2023-11-05 18:26 作者:岑岑 围观:

作者:黑猫

不知道从什么时候开始,借用各种游戏的故事变得越来越奇怪。游戏的故事不再是简单的正邪之战,也不再是简单明了的战士推翻恶魔的故事。在游戏的故事里,另一种存在正在慢慢苏醒。他是什么?他是一个古老的神。他是克苏鲁。克苏鲁的神话系统似乎正在成为游戏故事的新宠。克苏鲁风格的游戏凭借离奇的事件和传说以及神秘的设定变得异常有趣,在探索这些游戏时,也有着与其他游戏不同的体验。而克苏鲁神话体系中不可名状的神灵也逐渐在游戏中续写新篇章。这一期给大家分享一个我第一次接触的克苏鲁风格的游戏——黑暗地牢。

黑暗地牢是一款由红钩工作室出品的具有挑战性的回合制RPG游戏。在这款游戏中,克苏鲁风格的特点可以清晰的看到。从游戏初期开始,画风就充满了压抑恐怖的气息。直到游戏最后通关,这种恐怖的画风有时候会变得更加恐怖。在游戏中,玩家扮演一个贵族的后裔,回到自己的祖籍,继承祖先留下的城堡。然而,在接受的过程中,他发现了祖先一直隐藏的秘密,而这个秘密的源头指向了不可描述的存在。

简单好用,说简单不简单也不难。暗黑地牢作为一款回合制游戏,上手难度相对简单。游戏中的操作基本上就是用鼠标一点点就好,但是游戏的难度一点都不低。游戏中的各种设定让这个游戏的难度有时候是那么的让人无法理解。先说一下游戏中的一些设定,让大家更快的理解游戏,然后再详细讲故事。

首先,游戏的战斗相对简单。玩家可以控制一个最多四人的队伍,并且可以根据自己的需求匹配这些职业。在没有安装DLC或者MOD的情况下,玩家还是需要看看一些特定地下城需要什么职业来匹配一个合理的冒险团队。之后是地牢的一些设定。在进入地下城之前,玩家会进入商店购买补给品。补给里有一个火把,这几乎是必须的,因为在地牢里,只要玩家的亮度下降到一定程度,就会给玩家一些负BUFF,给一些特定的敌人一个增益效果。风云变幻大大提高了一场战斗的难度,而在亮度清零的时候,你会遇到一个陌生的BOSS,这无疑会让本来就很弱的队伍再次雪上加霜,从而导致一场战斗的失败。

战斗失败的惩罚也很可怕。玩家之前选择的冒险队伍可能真的会被全灭,身上的所有物品都会丢失。这需要几十年的努力,而他一旦回到解放前,就必须在一场战斗中合理匹配冒险者的职业和补给,让整个队伍整齐地出去,整齐地回到驻地。

所以,只要注意这些,最后一队就能清场了?不是,游戏里有压力值的设定。在每一场战斗中,压力值都会根据敌我对应的表现而增加。当压力值达到100时,玩家的角色会做出判断。这个判断会有很大概率产生负面效果,让角色进入负面疯狂的状态。为什么自动跳过回合,嘲讽敌人吸引火力,更可气的是,有时候甚至会攻击其他己方角色,一个相当可怕的设定。但是只要你在取得最终胜利后坚持回到站内,就可以通过站内的一些建筑对人物进行解压,而在此期间解压后的人物是无法探索的,所以地下城不可能只训练一个队伍。

听起来这游戏挺难的。通关肯定很麻烦,但也不尽然。在游戏中,除了通过主界面,还有几种有效的降低游戏难度的方法。第一个就是各种奇怪的mod。在这些自制的mod中,玩家可以添加很多强大的角色,比如Tifa、龙骑士等,可以有效降低游戏难度。其次,在装备属性和队伍构成的选择上,如果大部分玩家在正常的游戏条件下会走平衡发展路线,这种方式会拖慢游戏时间,时间长了可能会让游戏变得无趣,而这种方式根本就是把游戏中的暴击和暴击属性堆起来,直接变成第二个怪物。不管什么敌人上去,这把刀就算不死也会变成残废,只是因为这种玩法让很多暗黑地下城。

总之《黑暗地牢》这款游戏的可玩性还是很不错的。冒险队伍的合理搭配,各种宝物的属性加成和负面效果,以及游戏中黑暗地牢的设定,让整个游戏充满了探索的乐趣。游戏用起来还是很简单的。参考游戏难度其实也不是特别难。只要多灭几次队,多开几次档,熟悉游戏套路后就很容易过关了。但需要注意的是,即使熟悉套路,也有可能半途翻盘。

游戏的故事告诉我们,不死就不会死。然后你就正式进入游戏的剧情了。其实在游戏的开场动画中我们就可以直观的知道所有的游戏故事。一位贵族在信中写道:

"我们家已经没落了。你是否还记得我们古老而深邃的大厦,富丽而庄严,傲然不动,高高耸立在旷野之上,我在流言的阴影下度过了一生。在享受了奢华颓废的生活后,我厌倦了不断的灯红酒绿。在这个时候,有奇怪的和令人不安的谣言,表明庄园本身可能是某种难以形容的和不可思议的力量的大门。利用仪式和遗物,我尽力去发现和还原埋藏已久的秘密,把我们的每一分钱财富都花在了暗工和坚实的铁锹上。最后,我们在最底层地基下被盐浸泡的岩层中,挖出了可恨的门户和远古的邪恶。我们的脚步搅乱了这片古老的土地,但此时我们却陷入了死亡与疯狂的领域!最后,只有我一个人一路跑过那些渐渐黑下来的古老拱廊,直到失去知觉。

你是否还记得我们古老而深沉的豪宅,富丽而庄严,其实是一种不断溃烂的恶心东西!我求你了,回家吧,认领你的遗产,把我们的家人从贪婪吞噬我们的邪恶阴影中拯救出来,那是最黑暗的地牢。"

简单来说,游戏的故事就是当一个贵族厌倦了奢华颓废的生活后,对神秘主义这个题材产生了极大的向往。反正他又闲又有钱,干脆在家挖。结果他没想到会在自己家里发现上古之神的存在。从那以后,整个领地出现了很多莫名其妙的怪物,之所以写这封信,是希望玩家扮演的亲人或者后代能够清除这些异常,先恢复过来。这个故事简单的告诉玩家,不死就不会死。如果没什么可挖的,那就麻烦大了。

总的来说,看似游戏的剧情很简单,其实没那么简单。祖先召回玩家的目的不仅仅是清理异常这样简单的任务。在逐渐清理的过程中,玩家发现这一切背后的黑手是写信召唤玩家的贵族祖先。他早已被上古之神侵蚀,变成了那些和上古之神一样无法形容的怪物。召回玩家的目的是通过吞噬玩家让自己更完整。如果真的是一个简单的故事,那么这款游戏在IGN上也不会拿到9.2的高分,几乎可以拿满分。DLC的加入,游戏的剧情会变得更加完整。当你亲身体验的时候,你就能明白克苏鲁风游戏的魅力了。

最后,《黑暗地牢》这款游戏非常适合想要《入坑》中克苏鲁风格游戏的人。这款游戏是一款无论是游戏剧情还是画风都非常符合克苏鲁风格的黑暗哥特,简单的回合制战斗模式让这款游戏无论是外观还是使用都非常容易让新玩家接受。对于一些想了解这类游戏的玩家,或者对克苏鲁的风格感到困惑的玩家来说,这是一部入坑之作。在逐渐了解游戏后,你可以体验克苏鲁风格的难以形容的上古之神。

游戏名称:最黑暗的地牢。

游戏评分:IGN 9.2。

游戏平台:Steam

游戏价格:78元,最低优惠约32-50元。

游戏语言:支持简体中文和繁体中文。

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