影之诗灾祸十杰原画,影之诗十天觉醒上线时间
新卡包:十恶不赦的斗争
设定为《斗顶》和《十大灾难》的续作,出现在斗顶的人物打败了觉杰,获得了新的能力。PV中有大量的原创人物。预计12月27日上线。
新卡
恐惧的盛宴尹雪职业:死灵法师
稀有:彩虹
类别:随从
消耗量:5
属性:1/3→1/9
无法随EP进化。
他的一只狐狸每攻击一次,就得到+2/+0。
入场曲呼唤两只单尾狐。死灵术9改为召唤术4。
进气弯曲爆炸可以强化9;消灭你所有的追随者。让跟随者进化。
——
(进化后)
高速奔跑
防护装置
吸血
可以攻而不守。
谢幕召唤出四只单尾狐。
一尾狐(大狐狸尹雪和新卡令牌)的谢幕曲增加了+2/+0的恐宴和雪唱能力。
暴雪之心林飞职业:龙
稀有:彩虹
类别:随从
消耗量:2
属性:1/2→3/4
杀
入场歌曲对对手的随从造成1点伤害。如果已经开始觉醒状态,则对手手里的牌全部消耗+1,直到下一回合。
进化摧毁受伤的对手的随从。
小说绘画:艾琳·德林克
新活动:不同的绘画包
12月17日下午上架,制作不同画作的组合包,购买后可获得凯尔努诺斯的闪卡回赠。
12月18日国服上架。
新活动:每天免费10包。
12月17日中午11点起,每天可免费购买10包,共10天,最多100包。
不同于以往的礼品卡,本次活动每次购买都可以从目前的五包轮换中自由选择,只要不忘购买。
设计师问答在本次直播的前半段增加了问答环节,嘉宾代表Cygames回答了一些玩家可能关心的问题。考虑到CY设计师很少和玩家交流,所以这个环节还是比较有意义的,这里也简单总结一下。
问:除了人气投票,不同画卡的评选标准是什么?
答:虽然因为发展因素可能会有变化,但还是要尽量把最高票在一张以下的卡作为目标。
问:以后会装《坦特》等主线剧情中出现的主战者皮肤吗?
答:预计放在店里或者作为活动奖励。
问:有什么新的模式或功能吗?
答:有新的功能正在完成。请等待官方宣布。
问:特殊模式如多职业和双选会是永久的吗?
答:我暂时没有这个打算。我们将定期举行活动。
问:这些难题是如何解决的?
答:负责的设计师首先拿出一个初稿,然后所有的设计师给出他们的意见,最后润色最终版本。
问:有没有可能为不同画种的主战机设计单独的故事模式?
答:我已经在准备做一个没有主线只有卡片的人物的剧情模式了。考虑了一下。
问:我的金币是个位数5。我该怎么办?
甲:我正在考虑。我正在考虑。
问:做平衡调整时如何决定是加强还是削弱?
答:一般会加强,是为了让使用特殊订单卡的卡组使用起来更方便。如果单靠加强不能提高环境流动性,就会被削弱。
问:卡包的主题是如何构思的?
答:首先编剧团队想出一个主题和一个角色,然后设计师根据主题和角色设计出相应的能力。
问:设计卡片时,每个设计师都要对自己的职业负责吗?
答:设计原案时,有时一个人设计一个职业,有时一个人设计所有职业。然后按照原案做试玩,最后很多人开会打磨。
问:设计卡间配合和系统时,一般考虑什么时期?
答:一般来说,只考虑轮换环境和这张牌退牌前未来可能出的牌。