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《影之诗》动画,打牌拯救世界的剧情终于来了,基本上毫无预兆

2023-11-04 09:58 作者:岑岑 围观:

近日,《影之诗》动画更新至第22句,引起了粉丝的关注和讨论。至于讨论内容,自然是围绕着打牌和拓展世界观展开的。

首先是打牌。卡牌游戏是上一句话的后续,梁崎阳宇VS夜那月露西亚。

对战局没什么可说的。让人高兴的是,伊格尼丝·多拉贡被粉碎了,获胜者是法洛小姐。虽然最后英雄赢了,但这至少是一种可以接受的赢法。

让人想吐槽的是主人公打牌时劝说露西亚的话,再次把观众对主人公的印象拉低了好几个层次,比如“说你打影诗不开心肯定是骗人的”“我知道你在强迫自己说违心的话,我会帮你感到开心”(暗示你会开心)。

这就是传说中的游戏王“精神续作”。好像是《arc-v》的精神续作。虽然画风比“七”好是真的,但是这个人在设计方面基本上是没法比的。每个人都是精力旺盛的家伙。为什么差距这么大?

其次,世界观的发展。高崎阳宇、夜那月露西亚、天宫梅森、藤本贺辉、伊君凯、黑羽爱丽丝、莫拉亚伯拉德七人在大赛中成功升至黄金级别后,被大赛主席和影诗的创作公司召见,告诉他们世界将被毁灭。

不得不说,这个剧情的进展真的出乎意料。前一刻还是影之诗大赛,为奖金和胜负拼命。下一刻,它会为了拯救世界而迎接审判。一点预警都没有。

有网友吐槽:这份游戏王的故事文案有点烂。

但同样真实的是,如果暗影大赛的诗可以对应决胜局的王国,那么现在拯救世界可以说等于打败了大魔神佐克。相对于影之诗的飞跃,游戏王和大邪神佐克的战败之间还是有很多章节的,至少夹杂了很多关于千年神器、千年埃及剧情、黑暗游戏等等相关的剧情和游戏设定,很容易让人接受。

另一方面,影之诗基本没有什么铺垫(虽然这个故事确实可以在游戏里找到)。只能说本质上是个广告,影之诗很酷也没有突出各种打法(伊格尼丝·多拉冈,万年决战卡),对战斗的解释也不够深入。不知道是否真的有观众看完影之诗的动画后会在入坑中播放影之诗,大概是被其他朋友拉进来的。

不知道网友们看完有什么感受。

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