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骑马与砍杀2玩法丰富的有哪些,骑马与砍杀2有什么新玩法

2023-11-02 06:41 作者:岑岑 围观:

作者:黑猫

前段时间在朋友的安利下开始了《骑杀2》这款游戏。作为一个从未接触过前作的玩家,我完全被这款游戏征服了。真的很好玩!第一次玩是晚上9点左右。当我退出游戏时,我抬头一看,发现天已经亮了...这一期我就简单跟大家说一下骑割2的乐趣。

骑杀2是土耳其taleworlds开发的一款动作角色扮演游戏。玩家可以在这个游戏中扮演一个领先的战场指挥官或独行侠。除了游戏的主线剧情,游戏还赋予了玩家极高的自由度。你想去哪里,想成为什么样的人,都是你自己决定的。再加上硬核的战斗系统和多样的玩法,这款游戏让人百玩不厌。

各种骑砍。首先说一下这个游戏的玩法。在游戏中,玩家扮演一个想要复兴家庭的角色。当然名字什么的都需要玩家自己去玩。做完这些,正式比赛就开始了。我本以为玩家会像其他游戏一样,沿着主线去征兵,建设国家,升级,升级。变强后开始四面厮杀,统一大陆的游戏就这样结束了。但在骑割2的世界里却不是这样。除了一条几乎可能或者不可能的主线,其他所有的决定都需要玩家自己决定。你可以选择是要在战场上战斗,还是要安全有保障。

那这个就有趣多了。作为一个刚愎自用的男人和一个菜鸡的组合,作者的动作游戏一直是个软肋。任性的人过分了,只会复活,继续任性。但是骑射和劈砍很难每战皆胜。毕竟游戏的战斗模式极其逼真,没有华丽的技能,也没有满屏秒杀的能力。有些人只用真刀真枪。如果你砍我,我会给你一把剑用冷兵器战斗。而且在游戏的真实难度下,伤害更是离谱。一个满血的角色基本就像两三刀,所以近战难度很大。正因为如此,骑马劈砍成了作者手中的另一副模样。

骑马经商在作者手里不能叫骑马砍杀。它的名字叫骑马经商。

经过几次重开,笔者发现玩家在创建角色时,会根据选择增加角色的天赋属性。经过多次决策,我觉得聚兵、养军、发展城市都需要钱,所以游戏开始时有钱是不够的,所以我决定把出生前的事件选择全部加入到交易中,这样可以快速启动商业模式。满大陆找便宜的材料转卖给没有的国家,我很快攒下了游戏里的第一桶金,召集士兵开启了游戏的第二模式。

骑术与谋略有钱自然就有部队。如果你有部队,不打仗就有点说不过去了。在战役过程中发现,只要在实力上有绝对优势或者微弱优势,选择在镇上指挥就可以自动战斗并取得胜利。虽然伤害有点大,但以实力优势不足为惧。这样,这个游戏又变成了策略游戏。你只需要想想要不要打这场仗,能不能打赢,下一步怎么走。但是随着时间的推移,AI在游戏中的实力也在不断扩大,在城镇中坐镇指挥造成的损失也在逐渐增加,以至于AI的各个兵种都满员了,而自己的兵种却只能是第二第三梯队。士兵在质量上,甚至在数量上都无法与AI抗衡,也没有办法换另一种方式来阻止作者的骑砍。

在战斗中骑马和指挥,玩家不必带头进攻。毕竟这个游戏不是独一无二的,玩家没有一个人是无法自相残杀的。如果你真的先上去,我相信对方的弓箭手会很乐意把你射成筛子。因此,在每一场战斗中,玩家都可以通过指挥系统分配自己部队的位置,或者带领敌人深入弓箭手的射程,或者让骑兵冲到敌人的侧翼进行攻击骚扰,或者在优势极大的情况下全部冲锋。这种玩法非常讲究玩家的战略布局能力。玩得好,可以事半功倍。玩不好可能分分钟就全军覆没,所以这样的玩法也让游戏更加立体,仿佛真的参与了这个中世纪的战场。尤其是后期,简直是几百人打,场面真的很震撼。

骑马下棋打了不少仗,封地也不少,但要想在一个国家混得好,或者让国家更强大,让家族的名号家喻户晓,处理好与各路贵族的人际关系是必不可少的。在游戏中,玩家可以去其他城市或城堡寻找贵族交流,与他们交流后,会获得声望和影响力。这两个属性可以帮助玩家扩大部队上限,在国家决策中给出自己的决定。所以和贵人的交流是必不可少的。在交流的过程中,笔者发现了一个有趣的设定——用一盘XXX的棋来打发时间,这是不同国家不同的棋。比如我加入的南方帝国,有一种棋叫古典棋。在当时是非常适合中世纪背景的棋,玩法也比较简单。每个国家都有自己的象棋,所以在游戏中与各种贵族下棋也是一种非常有趣的体验,就像玩巫师3时找NPC搓一张昆特牌一样。

最后说两句,作者手里的游戏“骑割”怎么玩都不像它原来的儿子。刚接触游戏的时候觉得马战难打,近战武器把握不住距离,挡不住机会,所以游戏就变成了步兵和射箭,和骑射没有关系。但随着时间的推移,我在竞技场里练就了一身本领,才发现马背上驰骋的感觉是那么的爽快,在马下斩杀敌人是那么的刺激。也许那就是游戏的原始玩法,然后把之前的玩法都混在一起。作者上瘾了,相信喜欢这款游戏的玩家也是这样。最后只能说,不管别人怎么说,你只有真的玩骑斩,才能体会到这个游戏的真正魅力。播放它,你会爱上它。

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