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骑马与砍杀玩法大全,我想要看骑马与砍杀

2023-11-02 06:40 作者:岑岑 围观:

《骑马与切割》(芒特&;Blade)是一款由TaleWorlds制作,Paradox Interactive于2008年发布的角色扮演游戏。游戏的世界是中世纪的空,内容丰富,自由度高。在单机模式下,玩家可以在游戏中扮演各种角色,如骑士、商人、强盗等。,甚至分一方,直到卡拉迪亚之地统一。同时游戏还提供了多人在线对战的联机模式,许多制作精良的mod也是游戏的亮点之一。

故事发生在空(13世纪中期左右)的中世纪世界:“卡拉迪亚大陆”。起初,大陆上只有一个国家,卡拉德帝国,首都在萨戈斯。后来帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。

这是一个幅员辽阔的国家,拥有漫长的海岸线,蒂哈、沃切泽等众多港口城市,广阔的丘陵草原和平原,丰富的井盐和优良的雪原狩猎场。

但这个国家也不是一直风调雨顺——海口不断用龙骨帆船骚扰沿海地区,库吉特人也在结伙劫弱,大陆各地区也有土匪抢劫缺少护卫的旅行者。

作为斯瓦迪亚的国王,查卢斯(斯瓦迪亚在查卢斯夺取政权后改名。那时候萨格已经沦陷,五国的雏形已经出现,与老四无关。)对此负有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上,查卢斯国王都不是一个称职的国王。也许他在如何获得权力上花了太多时间。很快,山那边的弗吉尼亚人在格罗亚克成功夺得王位后迅速强大起来,弗吉尼亚人在格罗亚克国王的指引下从山那边迁徙过来。也许是斯韦迪亚沉寂太久了,人民早已忘记了战争,领主们也忘记了自己的职责,士兵们也放松了纪律,弗吉尼亚人很快就占领了斯韦迪亚一半的领土。但由于战线过长,加上后方海口和库吉特的不断骚扰,战事进入胶着状态,谁也无法彻底战胜对方。惨烈的战争让两国都疲惫不堪,直接后果就是土匪比比皆是,军队叛乱频繁。

在战争中,只有一个地方自称中立,那就是昌达,那里的领主利用地理优势在战争中大发横财,在奴隶贸易中支持奴隶贩子拉蒙。

旷日持久的战争壮大了两国野心勃勃的领主,使两国国王失去了对领土的绝对权力,同时也失去了抵御外敌入侵的能力。

很快,一个斯瓦迪亚的领主策划了一场阴谋,成功地将维鲁加和吉尔卡拉分离,建立了罗多克王国,并在库尔玛堡附近建立了亚伦镇。许多领主支持这场叛乱,但不久老国王就去世了。格里弗斯抓住了机会,在选举会议上成功制造混乱,登上了王位。

当然,夏洛斯对叛乱的立场非常坚定。很快斯瓦迪亚的骑兵就横扫了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵,配合弓弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。此后,洛多克人依靠森林和山脉的地形优势,成功击退了多次斯瓦迪亚人的进攻,保持了自己的独立。

另一方面,弗吉尼亚并不平静。库吉特人很快从草原上迁徙过来,从弗吉尼亚手中夺取了草原。库吉特人有快速的骑兵,使得战争非常顺利。老可汗死后不久,赛加用权力排挤达斯坦,成为新可汗。由于政局动荡,库吉特人暂时停止了海外扩张,很多库吉特人开始在城市拥有固定资产。

但无论是库吉特还是洛多克都不是大陆最大的威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德,一群勇敢的士兵。诺德人天生勇猛善战。当一大群桨战船驶入河口时,饱受水匪折磨的昌达大人放弃抵抗,率先向诺德人投降。诺德人把昌达夷为平地。

很快诺德人(叛乱前诺德在库吉特和罗多克入侵,当时国王一点都不夏洛斯)对斯瓦迪亚发动了进攻,因为交通问题头疼得厉害的国王夏洛斯在军事上又犯了一个严重的错误。失去提哈港后,连首都萨戈斯也被攻占,查卢斯不得不将首都迁至帕拉文。由于德赫鲁姆突出的军事地位,建造了德赫鲁姆城(德赫鲁姆城是为了防止维基解密而建造的)。然而,诺德人的攻击还没有停止。他们瞄准了弗吉尼亚人,很快就占领了沃切泽,并准备向弗吉尼亚腹地进发。但是弗吉尼亚人和诺德人一样,可以从卡拉迪亚之外召唤他们自己的人。诺德和弗吉尼亚在日瓦切泽交战,战斗持续了一年。最后诺德撤退了,弗吉尼亚成功遏制了诺德的进攻步伐。但在日瓦切泽战役中失利的诺德人遭受了不小的打击,与斯瓦迪亚的战争也进入了相持阶段。

一个新的国家“撒哈拉苏丹国”加入了战斗群。这个以东部穆斯林为基础的国家,控制了卡拉迪亚沙漠地区,首都在沙里兹。之后,卡拉迪亚开始连年征战。

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