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闪耀暖暖:「汐与焰」剧情设计揭秘,为文案点赞!希望保持高水准

2023-11-01 02:50 作者:岑岑 围观:

导读:对于每一个闪耀温暖的玩家,我最近都很开心。没有任何理由。两周年的时候,政府给我们带来了一个福利、套装、剧情、所有内容几乎没有缺点的活动。

关于剧情,我相信每个小伙伴都会一反常态,一直抛开吐槽狗栈的操作,甚至想赞一下。毕竟双闪阁的剧情文案真的很棒,狗爹也深知这一点。趁热打铁,他放出了文案团队对剧情的设计思路。接下来,我将在小然和你一起分析它!

“铺路半年|这波很细”

按照政府给出的设计思路,水火精灵的剧情从很久以前就开始铺垫了。如果要说最初的出处,我们可能早在一周年的时候就在欲望之神的剧情中埋下了楔子。正式开启对水火精灵的布局是在【星辰变奏曲】和【美梦摇篮曲】的双重非凡活动中,奥美的存在通过莫迪这个角色出现在朋友们的眼中。然后引入了“辉光经典”的概念。

众所周知,星月变异的双非凡馆在三月和朋友见面,之后的一系列限时馆都在尽可能的为火精灵和水精灵铺路。首当其冲的是上帝向人民派遣使者的法典。主线里提到了信鸽王国出现了异常。后来在现实闪耀钻石精华的内容中,最后提到了“Anoos,水精灵”的存在,Anoos这个角色第一次通过钻石精华吸引了玩家的注意力。

小然最让我惊讶的其实是卢昂。刚开始的时候,几乎所有玩家都不会认为这和主线有什么关系,但谁也没想到,风暴、蓝新月等关键词也是在为Anoos这个水灵做铺垫。从这个角度来说,我们真的应该在热身限时非凡馆之后仔细阅读套装文案。毕竟在不久的将来,大家都会预测三周年双闪,谁也不知道非凡馆剧情中是否隐藏着关键信息。

“水和火不代表正派和反派,只是站在不同的位置。”

说完了闪暖两周年故事的一系列提前布局,接下来说说朋友们非常喜欢的两个小精灵,Anoos和Hephais。按照文案官方的思路,就是打破《老友记》对水和火的固有印象

狂野肆虐的火焰,也能照亮他人的温暖;温和而漫长的水也可以变成可怕的波浪。

这种反差感是人们喜欢这个剧情的主要原因之一。水与火的区别几乎完全体现在Anoos和Hephaes身上。

众所周知,无论是游戏、小说还是娱乐作品,水与火都是经久不衰的对立元素,代表两种元素的角色不仅会有恩怨,甚至大多会生生不息的情况。但是,闪火和水精灵不一样。火精灵赫菲斯几乎每时每刻都在试图拯救水精灵阿诺斯,帮助他摆脱深渊的控制。相反,身体到处疼痛的Anoos在听到赫菲尔的声音后会短暂醒来。

虽然是宿敌,但更是彼此信任的好朋友。

“反差和极致温暖成为制胜法宝,希望能保持。”

如果小伙伴们仔细回忆一下所有发生在快闪中的大型活动,不难发现狗栈特别喜欢围绕对比感来塑造剧情文案和西装作为重要内容,包括西装的设计思路和文案。就拿一周年的故事来说,摒弃了传统意义上的天使与恶魔,一反常态的黑白颠倒会给小伙伴们带来极强的认知落差。不得不说这个操作很讨喜。

但是,应用在文案中,会影响我们对人物设定的预期。毕竟在赫淮斯托斯和阿诺奥斯的情节出现之前,谁也没想到水和火这两种天然的对立和冲突的元素居然能传达出救赎的行为?打破刻板印象,在此基础上创造出令人惊艳的另类设定,可能是朋友喜欢flash设计师和文案的主要原因。

这次之后,相信很多之前没看过剧情的玩家都会开始期待后续的副本了。那么你喜欢这种标新立异的文案设计吗?

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