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约定的梦幻岛电影剧情「解说」

2022-03-28 03:38 作者:我是嘞咯一 围观:

如果一部影片看个3遍,你对影片有了一定的了解,但一部影片看个七八遍。那么你对这部影片一定很了解,要是你看个10遍以上,对不起,你肯定很喜欢或者很爱这部影片。

大家好,我是嘞咯一,一位路过的很努力的影片解读员。

众所周知逃生游戏一般伴随着恐怖,惊悚,怪异等元素,而且在逃生的过程中,必须伴有背景音乐衬托,让玩家的肾上腺素不断飙升,然后在转身,转角,停下前进的步伐时,突然蹦出一个怪异的鬼怪,或者追你的人跑到你面前,你意外之余,还和它玩起转圈圈,以此著名的便是<寂静岭>,可凡事都有意外,不是所有的逃亡类都是这样,也会有一些以精美画面做背景动画,悠扬的旋律做背景音乐,譬如第三人称视角2D日文游戏<夜迴>,以剧场转换为通关线索的<木偶历险记>,用下雨做场景,3D视角探索游戏<雨境迷踪>。一口气写出的四款故事情节各种别出心裁,充分把握玩家心理,用美轮美奂的画面,换取玩家尽收眼底的满足感,可是,如果你细心观察,会慢慢发现,有一束逃亡类动漫的光,指引着你向它靠近,等你走到它身旁时,它蹲着,向你抬头,脸上洋溢着等你很久的欢喜表情,你蹲下,仔细打量着它,它的脸蛋靠到你耳朵旁,说:"我的名字是<约定的梦幻岛>"。

人如果沦为鱼肉会如何反抗和自救解读有爱逃亡动画<约定的梦幻岛>

惊不惊喜,意不意外,刺不刺激,当你面红耳赤的想象着那细致干净的脸蛋靠近你时,它却接下来要告诉你--它的身世,出生在2016年的它,在<周刊少年jump>上开始了连载之路,于2019年由骨头社作画,以动画的形式,在1月新番里闪亮登场,靠着严谨的逻辑,细腻的绘画做工,紧张压抑的旋律,推动着剧情走向,精细的对话,微妙的气氛,把欢乐抑或惊恐不安的情感表述到观众面前,把你的小心脏牢牢地抓住,让你的目光片刻不离,紧紧盯着显示屏。

而<约定的梦幻岛>的作者白井海芋,是个很厉害的人物,为什么,网络上没有他相关资料,如果非要说点什么,在一位up主的文章上知道作者曾经画过一部冷门漫画,而具体有没有继续连载,无从得知。相比作画的插画师出水ぽすか却非常出名,只要搜索她的名字,就能找到许多资料,包括作品,如果以观赏者的身份来描述作品,可以用精美,细腻,大胆,天马行空等词形容作品,但以写文章的人而言,虽然觉得作品非常棒,可几乎所有作品的人物主角是孩子,很容易让人在看完作品时,产生审美疲劳,也从作品里联想作者很可能已为人父母,才能将孩子最纯真,最可爱的一面画出来,而每一副画或许是与孩子的点滴回忆吧。

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再回头看看<约定的梦幻岛>,故事内容以孤儿院的孩子诺曼,艾玛发现六岁小伙伴妮可被人为带走并供一种叫"鬼"的变种怪物食用的故事发展开头,在孤儿院里展开一场计划逃生,找出内鬼--雷,与雷合作,训练体能,熟悉计划,告知真相,伤心离别,完成计划,放火烧院,切断定位,成功逃离孤儿院的逃亡之旅。随着剧情不断深入(这部分是漫画内容),艾玛和雷带着一同逃离的孩子们在去往外面的旅途上,发现孤儿院外面是一个狩猎场,专门狩猎逃离的孤儿。除了狩猎场,还有孤儿实验室,对孤儿做着惨无人道的实验,诺曼离开孤儿院后被送往此处。这里漫画的后续篇章,就如同人类对待牲畜,家禽,濒危动物的情况,只不过人类能思考,不会轻易服软,尤其威胁到生命,但哪种动物没有求生本能,如果人类沦为食物链最低层,和这些家畜又有什么区别。

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而动漫里我认为最出色的部分,不是孤儿们与妈妈们斗智斗勇,也不是逃离孤儿院那一刻胜利辉煌,而是妈妈十月怀胎的讲述。这些孩子是如何来到世界的?动画里有些孩子就是妈妈们的亲生孩子,雷是伊莎贝拉的亲孩子,而克洛捏也有孩子,但由于整部作品里没有说明,也就猜测她的孩子要么夭折,要么出生后被领走,如果被领走,以伊莎贝拉和雷做基准,三十岁和十二岁,那么克洛捏和她的孩子便是二十六和八岁,六岁和十二岁时出货,那么她的孩子要么不幸,要么还苟且活着,作者后期会不会画出来也很难说。

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关于诺曼黑化的情况我这里不多解读,网络上有好多文章聊这件事,但各位要知道黑化属于正常情况,毕竟只是要夺回属于人类的东西,不用过度解读动漫内容,没动画看咱们继续追漫画。

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最后总得来说,这是一部很有爱的动画,虽然小编没有孩子,也还是只单身汪,但孩子的未来有着无限的方向,期望<约定的梦幻岛>里的孩子们都有安家之所,欢乐生活。

我是嘞咯一,关注一波不迷路,我们下一篇见。

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