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死亡飞车电影剧情「分析」

2022-03-13 04:17 作者:得着说 围观:

作为《魔兽世界》“地球时代”的“老玩家”,得着最爱干的事儿,就不经意抖一抖“想当年”,有时引来“后辈”的羡慕目光,但遇到同为“老玩家”的挑拣,便自惭形秽的默默退入角落,等待下一批不懂行的“新玩家”到来。

电影说 死亡飞车4:穷途末路的苟延残喘

看得出,《死亡飞车4》之所以吸引那么多“可叹可惜”,完全是凭借首部《死亡飞车》中,“郭达·斯坦森”的功夫巨星名头和俗气却博人眼球的“元素拼盘”。在凌厉干脆的快速剪辑下,裸体诱惑、机械对撞、血肉飞溅、狂轰滥炸等一系列让人血脉喷张的画面,不断刺激着观众的感官,这就是传说中的“鸡儿爽来身心爽”。、

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然而,十年之后的《死亡飞车4》,依然是那些R级片的基本元素,甚至色情暴力的程度有过之而无不及,却引来了生生叹息。若要说“你们是带过最差的一届观众”,不如说,是当年的“那一届观众”已经老了十岁,见识得太多、再也经不起折腾了。

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依然还是熟悉的废土背景、熟悉的弗兰克面具、熟悉的死亡车赛,依然还是那个要么“要么赢、要么死”的硬气质,但本作试图以在剧情和主人公上,双双实现“承前启后、继往开来”,然而,一路“高开低走、极速下探”的态势,早已在第二、第三部中显现,强行狗尾续貂,不过是强弩之末。

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其实,《死亡飞车》系列本质上是“讨巧的成功”,因为,它并没有创造什么,也没有做到某种极致,只不过是碰上了市场饥渴,进而一炮而红。但这样“头重脚轻根底浅”的“一招鲜”,趁热打铁已尽显颓态,开创新故事简直是难比登天。

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玩情怀,必须赶上第一波的新鲜劲儿,再之后的即便赔本赚吆喝,也卖不出去个样子。《死亡飞车》本来就是个色情暴力兼顾一身的糙汉子,非要学穿针引线的细腻活儿,就是自作自受的自寻死路。

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