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绝地求生的故事视频,绝地求生现实故事原型

2023-12-17 15:27 作者:岑岑 围观:

跳伞,杀人舔包,好运,今晚吃鸡!

2017年1月,一部《中外玩家互骂》,不仅充分调动了一众好友的爱国情绪,也彻底翻盘了一款奄奄一息的游戏《H1Z1:杀戮之王》,成为新一代网络名人。从那以后,类似的“逃跑”游戏彻底流行起来。当然,我们今天这篇文章的主角《绝地求生:大逃杀》就是其中之一,而且按照势头,已经成功超越老大哥H1Z1的位置,成为当之无愧的“逃杀之王”。

销售对话!一个月卖几百万没有压力。

最近根据steamspy的统计,热门游戏《绝地求生:大逃杀》在销量方面已经成功突破300万大关。参考5月2日官方推文称该游戏销量为200万套,可以发现在短短一个月内,该游戏的销量增长了100万,这对于目前的纯PC游戏来说无疑是成功的。当然,更有意思的是,直到今天,这本书在Steam上的状态显示仍然是“抢先体验阶段”。

除了爆炸式的销售业绩,作为游戏受欢迎程度的另一个衡量标准,《绝地求生》也有不俗的表现。早在前段时间,这款游戏的在线人数峰值就已经超过了20万,最近更是有“水涨船高”的趋势。这本书4月总成交额达到3400万美元,甚至超过了《守望先锋》和老牌FPS游戏《CS: GO》。

可以说这部作品堪称大逃杀游戏中的一匹黑马!我为什么这么说?因为实际上已经赶上甚至超过了“老学霸”H1Z1。要知道后者的全球销量在推出一年多后也就500万份左右,而《绝地求生》推出仅三个月销量就突破300万,这还是其价格比H1Z1高出30%时的数据。

逃杀游戏弱水三千为什么只有红色?

在H1Z1之后,我们在市场上看到了大量类似的游戏,但是为什么只有这一款在空之前取得了成功,这其实是玩家和游戏开发者需要思考的问题。

笔者认为,这款游戏成功的原因在于,首先,游戏对“大逃杀”这几个字有了更深刻的理解。在游戏规则的设计上,《绝地求生:大逃杀》选择了回归初心。将会有100名玩家同时参与游戏,并且在每场游戏开始时,这些对手可以选择自己的区域在随机路线上登陆。这个设定让玩家有机会掌握自己的命运。当然,游戏的整体节奏也会发生变化。毕竟在登陆区域相对集中的时候,游戏一开始就会有激烈的竞争,而在这种情况下,往往只需要短短的五分钟就能优胜劣汰。

其次,游戏中丰富的武器和改装系统也是其成功的一个关键。基本上你能想到的主战枪械都在这个游戏里有涉及,而且这些枪械都有相当丰富的附属系统,比如枪口、弹匣、瞄准镜等。所有资源都需要从地图或者敌人那里获取,既考验“肤色”,也考验枪法。不同的配置有不同的效果,丰富了游戏玩法。

当然最重要的一点是直播平台上各大主播的帮忙。要知道,前段时间,无论什么平台,直播的主角都是这样的游戏,这些主播背后的粉丝都会积极效仿。从一个故事流传到十个故事,就是这个游戏的成功。

可以说,这款游戏能够取得如此巨大的成功,除了其优秀的游戏品质之外,网络平台尤其是直播媒体的推广也不容忽视。

不可小觑!中国的成就力量

值得注意的是,在这样的游戏中,我们再次看到了中国玩家强大的购买力。相关数据显示,这款游戏在中国的销量也非常火爆,中国玩家贡献了全球第二的销量,仅占总销量的10.47%,略低于排名第一的美国。考虑到中国玩家的游戏消费习惯,这个成绩已经相当不错了。

这也从侧面印证了一个事实,随着Steam在中国的成功运营,中国玩家的整体游戏需求发生了一定程度的改变,对于如何定义“好作品”逐渐有了自己的一套标准。当然,除了这个平台,其他平台的进入也增加了未来的竞争力。这些平台要么实力强大,要么靠神仙情怀,相信以后玩家会有更多的选择。

写在最后:

与H1Z1不同的是,没有文章或资料助阵的《绝地求生:大逃杀》,凭借游戏性本身和网络平台的推广效应,仍然能够获得成功,这其实是很值得探讨的。或许这将是接下来游戏推广的主要渠道。

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