晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

fifa17ios,fifa17 fifa19

2023-12-14 05:41 作者:岑岑 围观:

【游戏介绍】

《FIFA 17》是EA Sports出品的年度足球游戏大作,在全球享有盛誉。游戏本身的基础技术和核心内容不会有根本性的改变,但在保留游戏主体机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。游戏特色:这款游戏从之前的“ignite”引擎变成了著名的“Frost”引擎;引入全新模式:故事模式,加入战役模式;包括中国在内的多个女团也将纳入其中;全程动态捕捉技术,给足球比赛带来假动作和画面。不过游戏也是相当庞大的。标准版本大约为40千兆字节。虽然画面的增强和故事模式的引入确实会增加游戏容量,但是一下子变成这么庞大的游戏,如果下载的话会是一个非常耗时的准备活动。

虽然上面的噱头相当吸引人,但对于天真地以为会引入中国联赛的孟新来说,进入游戏后才发现,根本没有中国联赛的介绍,唯一与中国有关的就是女足世界杯的中国女足。相反,霓虹和沙特的顶级联赛都是第一次加入FIFA系列赛,对于期待加入中超的球员来说还是有很大差距的。不过,既然亚洲除了中超以外的著名联赛都加入了FIFA系列,中超加入应该只是时间问题。毕竟中国的足球市场还是非常巨大的。但是因为没有VPN,所以没有在线模式。请原谅我。

【游侠网】FIFA 16 vs. FIFA 17图片对比

【新年游戏的画面培养】

说实话,玩FIFA16系列我很失望。无论是画面还是玩法,相比之前的FIFA16都没有太大的进步。对于FIFA这样的新年游戏来说,没有太大的提升就意味着停滞不前甚至倒退。经过去年的不成功,今年的FIFA17确实在画面表现上大放异彩,换成了冰霜引擎,但画面的提升自然带来了游戏的巨大容量。游戏中的玩家模型就不用说了,无论是玩家还原、表情还是动作细节,自然都接近完美。个人觉得15的画面太暗,16的画面太亮,17的画面和光影效果让人感觉还是挺舒服的,长时间游戏对眼睛的压力也不是特别大。

就球场和比赛的表现力而言,FIFA17自然称得上是一场“超学院足球赛”:无论是草皮的保真度、球场内的光影效果、比赛的还原,还是赛后的精彩回放,都非常出色。值得一提的是现场观众。与前几代相比,FIFA17中的观众更加真实自然,动作也更加丰富。随着游戏中海啸的呐喊助威,也大大增加了游戏的现场感和真实感。此外,游戏中还穿插了栩栩如生的教练和球员特写镜头。是不是感觉特别亲切?

【新年游戏的内心修炼】

随着游戏容量的增加,当然改变的不仅仅是游戏的画面和人物的模型,游戏在细节的刻画上也在力求完美。与之前的作品相比,FIFA17球员在游戏中的细节表现越来越真实。AI球员在进攻中的防守、急停、运球、传球、跑动越来越真实,难以捉摸。这种变化带来的是玩家面对AI攻击时采取的防御策略变得更加谨慎和保守。过于奔放的防守很容易让对方球员直接进入禁区进球。此外,这种变化使得球员截球和铲球的成功率直线下降。没有有目的的紧逼和阻截,他们往往以失败告终。如果不说到点子上,游戏中的大部分时间都会花在控制球员跑动和防守上,游戏过程会变得相当枯燥。你拿到球后,球和传球之间的空越来越窄,没有计划和目的的进攻只会带来丢球和下一轮长防的苦涩。细节的改变不仅会带来局部的改变,还会因为这些局部的改变而改变游戏的全局。玩家需要时不时地考虑到游戏中防守和进攻的完整性。

当然,比赛最大的变化应该是角球和点球的模式。总的来说,角球和点球互换了模式,角球成为了上一版点球的圆圈定位模式(虽然这个圆圈只会在前作系列的训练模式中显示),而点球成为了角球的箭头指向模式。两相交换后,实际操作中发现角球的难度比以前小了很多。基本上球员可以分辨出球往哪里去,圆圈在哪里,如果阵中有头球能力强的球员,用角球得分就变得相对容易。相比之下,点球是箭头指向模式,所以球员直到发出点球的前一刻都不能放松方向键,否则点球就会被踢飞。相比之前的踢法,这种模式无疑增加了比赛中点球的不稳定性和点球的难度。容易提到的是,游戏中的进攻技巧和模式也有所增加,这当然提高了游戏的趣味性和可玩性。

[故事模式]

FIFA17的第一大亮点自然是故事模式,不同于传统的模拟玩家职业模式。在故事模式中,你体验的不仅仅是玩家在球场上的生活,还有球场外的生活。玩家在游戏过程中要时不时的进行对话选择,不同的选择会影响到和不同人的关系以及你玩家的性格。在故事模式中,玩家扮演明日之星亚历克斯·亨特(Alex Hunt)。玩家可以自由选择自己想加入的球队,在英超这样的顶级联赛中与世界顶级球队和球员竞争或合作,从一个懵懂少年逐渐成长为明日巨星。游戏相当于多线RPG玩法。除了球场上的生活,还包括球员和教练之间的互动,比如更衣室,训练场,赞助商签约,家人朋友之间的互动,新闻发布会上的问答环节。

故事模式主要分为场内和场外两部分。场上是由球员在场上或训练场上操作球员的表现来决定的。好的表现不仅会提升你的等级,增加你的技能点,还会让你赢得一个主力或者半主力的位置。同样的游戏,好的表现也会增加你的身价和粉丝数量,当然还有你的工资。场外主要由对话的选择决定。对话通常有三种选择。他们代表了选手们热、冷、平和的性格。不同的选择会让球员的性格更偏向一方,而不同的性格会影响与他人的关系以及球员的粉丝数量。和传统故事一样,主人公有一个高尔夫朋友,从小一起打球,一起训练,一起打球,最后加入了同一个俱乐部,但是在这里会因为主问题变成竞争关系。所谓爱杀,正是如此。故事模式玩家可以控制整个团队或者狩猎来玩游戏,和职业模式是一样的,但是和职业模式相比,故事模式让玩家更有成就感,所以玩的意图更强,而且由于游戏中的过场动画无法跳过,大大延长了游戏时间。

[评估总结]

相关文章