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终焉之莉莉 :骑士寂夜,终焉百合:骑士们的救赎攻略

2023-12-11 17:02 作者:岑岑 围观:

你会在屏幕前对一款游戏一见钟情吗?

前几天,二进制阴霾互动工作室正式发布了《安德百合:骑士之寂灭》,可能算一个吧。

之所以要强调正式发布,是因为《末日百合:骑士平安夜》早在去年年底就通过EA测试登陆了Steam平台。作为黑暗幻想风银河恶魔城的作品,游戏讲述了少女莉莉和亡灵骑士在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”拯救世界的故事。

截至目前,《末日百合:骑士平安夜》在Steam平台已经获得5491条评论,好评率达到94%。可以负责任的说,这是一款值得掏出钱包用心体验的高水准独立游戏。

惊艳的艺术效果几乎所有注意过这款游戏的玩家都被《末日百合:骑士平安夜》的惊艳设计所吸引。因为从进入游戏开始,只有画面足以抓住你的眼球。

在阴郁的末世里,女孩似乎独自行走在断壁残垣之间,白发长裙的光芒驱散了全身的阴霾。当凶猛的怪物咆哮着攻击时,少女身边出现了一个类似“身体双攻”的骑士,邪恶瞬间被击退。

莉莉作为游戏唯一的女主角,就像她“白发魔女”的称号一样,有着一头飘逸的长发。在手绘风格的艺术效果下,我们每次移动、打斗、互动都能看到莉莉的长发长裙在风中摇曳。

当我们站着不动的时候,还能看到Lily笨拙地拨弄着手指,或者坐在长椅上轻轻摇晃着双脚。尤其是面对怪物躲避时,惊慌失措的莉莉甚至可能会“直挺挺地倒下”,这让这绝望的最后时刻变得更加温柔而光芒四射。

值得一提的是,开发团队对游戏中场景的细致打磨,完全是真心实意。无论是摇曳的烛光,还是地上的积水,抑或是湖水的倒影,都绝对能在第一时间抓住你的眼球,带来非常身临其境、悲壮的临终体验。

《最后的百合花:骑士的平安夜》的BGM除了画面,更是大师手笔,很好的渲染了末世的悲凉气氛。即使你不打算买这款游戏,我也真心建议你听听OST原声带——要知道,为游戏作曲的是著名的米里乐团,它曾为《哥布林杀手》、《贝壳里的幽灵》、《音乐世界里的Cytus》和《Deemo》写过曲子。

精致的姑娘,硬核的战斗已经谈完了艺术效果。先说《末日百合:骑士平安夜》的玩法和内容。

作为一款恶魔般的城市游戏,《末日百合:骑士平安夜》采用了很多灵魂类作品的通用机制,即使不幸被杀,也需要回到复活点重新开始。或许是开发团队考虑到照顾伤残一方的需要,取消了游戏中常见的死刑设定,从而缓解了失败带来的挫败感。

关于战斗模式,我们在开头提到了游戏的故事发生在一个被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”。灾难过后,王国里曾经辉煌的英雄变成了象征毁灭和污秽的怪物。只有看似脆弱的莉莉可以用她的“净化”能力驱逐这些亡灵骑士身上的污秽,在一次冒险中守护自己。

基于这种世界观,我们需要打败并净化BOSS,让他们帮我们战斗。有更多的BOSS要打,更多的技能要用。当然,这并不意味着Lily可以靠人海战术战胜敌人,因为我们一次只能携带两组(每组三个)技能。

随着剧情的发展,还可以收集类似于《黑暗之魂》中装备系统的圣物来提升莉莉的属性和能力,游戏后期最多可以镶嵌20件。值得一提的是,技能和遗物的引入也将作为剧情线索,解锁不同BOSS乃至世界背后的故事。

虽然是横版游戏,但《末日百合:骑士平安夜》对BOSS战的打磨也能看出制作团队的用心程度。ACT的经典设定,如虚弱、站点破坏等,在游戏的BOSS战中都有所运用——然而低容错率导致我们在挫败感中不断调整Lily的技能和装备组合,以便有针对性地应对BOSS技能。

有一些缺点需要改进。毫无疑问,《末日百合:骑士平安夜》的艺术效果是这款游戏最大的加分项。美丽的白毛女和米粒乐团亲自运营的BGM很大程度上弥补了经验不足和成本限制导致的游戏性和内容的不足。

不过游戏令人头皮发麻的操作手感还是值得花笔墨吐槽的。其实从Steam评论区的一系列差评来看,玩家的不满基本都集中在这里:百合移动太快,不容易停下来,有些技能太长,抖不回来。

乍一看,这些缺点可能不是什么大问题——但关键是《末日百合:骑士平安夜》中有一处碰撞伤。这样一来,我们很容易和怪物摩擦,损失不必要的血。在游戏的过程中,因为这种情况反复失血,真的是一件非常心理的事情。

此外,当前版本游戏中难度曲线的设计也值得批评。或许是为了防止后期的属性扩展成为割草游戏,《末日百合:骑士平安夜》中的怪物和BOSS属性值会随着莉莉的成长而变化。但有的时候,敌人的晋级其实比我们高,结果我这种手残玩家只能牺牲风月!

不过我也相信随着游戏正式发布步入正轨,这些不足也会在后续版本中得到改善。总之,美术和音乐属于顶级,末日百合:骑士的平安夜。虽然游戏机制和操作手感略显不足,但还是一款不错的恶魔般的城市游戏。

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