晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

虐杀原形百科,虐杀原形官方资料

2023-12-10 21:20 作者:岑岑 围观:

今天推荐

扼杀原有的形状

《杀死原型》是一款开放世界观的第一人称动作冒险游戏,由动视于2009年6月9日发布。游戏主角作为反英雄角色,描述的是他凭借被感染的能力逐渐回忆起过去的游戏。

玩笑

01

游戏中充满了僵尸、警察和土匪、平民等各种模型。主角可以无差别攻击,没有任何罪恶感,也没有任何顾虑。玩家只需要享受杀戮的过程。游戏画面相当血腥,各种喷血镜头、断肢、惨烈场景在游戏中不断上演。整体来说,游戏中的攻击感很强,相当暴力,在杀怪的过程中非常流畅,可以作为减压。另外游戏限制少,地图适中。因为主角被感染了,所以有很多非人类的动作要求。比如从高处坠落,会在地面产生非常强烈的冲击波,但对血量没有影响。随着冲刺,他可以踩着玻璃爬到屋顶,游戏中的音效特别震撼。游戏中还有升级机制。杀死怪物或人类后,他会吸收能量,导致武器、利爪、鞭子等进化。每种武器的功能不同,攻击感也有自己独特的方面。血量不高的时候可以和人类同化,成千上万的触手伸出来终结画面中的一切,非常震撼。

整合感

02

因为游戏的主要视角是第一人称,所以有这种代入感很正常。游戏的背景,作为现代生活中众所周知的城市和环境,更能让人想起现实中同样的场景,自然会在环境中有一种融入感。主角的意识以及想法和故事发展的逻辑也是基于正常人的思维范围,所以不会有脱离现实的感觉,这也加强了玩家在游戏整体体验中的融入感。

操作方式

03

游戏的主要操作模式是PC。有投资人搭建了手机ios和安卓两个操作平台。作为单机游戏,运营成本是免费的,游戏过程中没有太多的运营和推广。游戏内置广告也少得可怜。原型1作为实验版本投入市场,以便作为机制改进获得大量评估数据。后来又开发了原型机2。作为一款盈利游戏,series 2登陆Steam平台,与之合作推广广告一次。

评估建议

04

作为一款攻击感很强的游戏,虽然世界观很棒,开放性也不错,但是故事的发展太简单了。我觉得故事的背景限制了很多现实社会因素的介入,游戏的细节也不是很细腻,比如画面整体色调偏暗,攻击时的动作细节也不细致,比如加入袖子的抖动或者慢动作攻击人物时的特写,可以让玩家的体验更加具体。另外游戏整体体验时间也不是很长。虽然整体剧情难以划分,但整体平均时间在23-55小时左右,对玩家技能的考验较小。整体设计侧重于画面的渲染和故事的发展,游戏中的奖励却没有体现出来,直接省略了辅助奖励。随着发展,游戏中的补丁和创新应该会加入Onlion元素。作为一款动作游戏,玩家之间似乎存在着一种对比和相互关系。

相关文章