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暴击英雄图片,暴击英雄好玩吗

2023-12-09 18:29 作者:岑岑 围观:

最近正好赶上《黑暗之魂3》上映,无数玩家投身于苦难与被虐之旅。在玩(摇)家(M)的时候,很多人,厌倦了打同样节奏的太极,砸了无数个键盘,看着自己和别人没完没了的《你死了》,开始怀念那种清爽的街机感觉。

如果你是这样的玩家,那么《进攻英雄》这款获得第七届中国独立游戏节“最佳美术奖”的创意卷轴游戏,一定能满足你对热血和爽快的渴望。创新的战斗动作操作,街机般的血腥氛围,创造出与以往动作游戏截然不同的体验。

风格:2D+漫画,还原街机体验。

“可操作的动画电影”,这是《暴击英雄》制作团队对这款游戏的定义。而且游戏本身也力求将热血和乐趣结合起来。《评论家英雄》以大多数玩家熟悉的三国人物为主角,但有自己独立的剧情和设定。人物画风是日式的,对话和打斗都有自己精致的形象和竖画。方便快捷的操作,让玩家可以更专注的看漫画画面和剧情。

《暴击英雄》精美竖画和人员设计。

人物对话和剧情轻松幽默,打斗过程则强调燃烧和血腥。在3D建模的场景中,剧情和战斗表演融入了2D卡通人物夸张的动作和表情,使得色彩鲜艳、细节丰富的画面极具张力。“爽”字突出了2D招式的特殊效果和惊人效果,让人想起了那个血腥街机的时代。

2D的动画画面让它非常紧张。

《暴击英雄》的战斗音乐和战斗画面有着惊人的契合,这得益于它的创作方式:先写出充满激情的BGM,再根据音乐的节奏设计各个关卡的战斗环节。血液的所有元素在一个点上同时引爆,让你的情绪在不知不觉中被充分调动起来,这也是这部作品非常出彩的一点。

战斗:时机+策略,无缝连击完美击杀敌人

在战斗模式上,暴击英雄与传统动作游戏最大的区别就是将游戏中的搓招改为一键指令招式。战斗中,每个人只能施放一个技能,然后切换角色,直到所有敌人都被清除。这种方式听起来很简单,但是不要以为“暴击英雄”的战斗就是“手残党,很爽。”伴随着简单的操作,是一个需要策略和反应相结合的作战体系。

游戏中每个武将都有自己风格的技能,有些敏捷快捷,适合压制;有的势重,追求进入灵魂的高伤害;而且同一个武将的招式,攻击点、范围、效果都不一样。

暴击英雄里的武将都有自己的技能和招式。

在战斗的过程中,随着你连击次数的增加,左上角的“接力攻击”槽在积累到一定程度的时候会增加整个队伍的攻击力。连击越多,伤害越高。你需要做好战前准备,规划好武将之间的招式配合,平衡控制和伤害。敌人不会因为你的思维而停止行动,行动的时机需要你自己掌握。一旦技能长时间冷却,空不仅会浪费伤害,还会给敌人可乘之机,甚至会让你的技能循环进入尴尬的境地。要想尽快消灭敌人,就得保持人物技能完美衔接。

《致命一击英雄》中的每个军事指挥官都有自己的动态特写。

流动式部署武将,让敌人在你的暴风骤雨连击前无法还手。最后像热血动画的主角一样,把一个杀手技能和一个帅气的特写连接起来,干掉所有的敌人。暴击英雄中强调的爽快正是我们目前用来调整游戏节奏的。

值得一提的是,《暴击英雄》由中国团队“Cap Boom工作室”制作,这个团队的核心人物曾经是《梦幻西游》《斩魂》等经典游戏的领军艺人。游戏在动作元素上的创新,在玩法上的大胆尝试,让我们看到了国人“创造”游戏而不是“复制”游戏的决心,也让我们为基于三国题材的再创造和艺术水平上的成就而激动。目前,暴击英雄已经从绿灯项目中脱颖而出,以远低于国外市场的29元价格登陆国内指定发行平台苏果游戏,以答谢国内玩家的大力支持。

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