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暴击英雄好玩吗,暴击英雄手游

2023-12-09 18:28 作者:岑岑 围观:

《批评家英雄》是中国一家名为CAP Boom的小工作室出品的另类独立游戏。今年年初在PC的Steam平台发布,售价38。这幅素描的特点是独特的艺术风格。它在去年的中国游戏开发者大会上获得了IGF最佳艺术奖。游戏采用Unity3D引擎制作,将2D纸质的角色模型融入到3D场景中,尝试了非常神奇的视觉旋转开关。最近这部作品被移植到iOS平台,在Appstore只卖1元人民币。这是歧视PC玩家吗?

否则。与Steam版相比,《暴击英雄》手游版加入了很多激励广告的元素,玩家可以在游戏过程中通过主动选择点击视频广告来增加收益。这里的激励广告设计也很独特。第一,每天进入游戏,可以选择是否提升自己的“每日运势”。看一个广告20%,两段50%,三段100%,有效时间长达两小时。然后每次战斗结束后,你还可以选择观看广告来获得双倍的收益,这样你就可以通过观看广告来让游戏中的金币收益达到400%之多。

金币在游戏中的主要作用是提升角色等级,但要解锁更多角色,需要“武魂”。每过一关就能得到一个武魂,当然远远不够。游戏中,每五分钟可以点击“武将”界面中的“获得一个武魂”,获得一个武魂。要解锁全部12个武将,你得看上百个广告,而且保留时间很长。加上你看的那些增加金币收入的广告,你提供给开发者的价值绝对不会少于1元到38元的差价。

“审判”下面是武魂广告的图标。

是不是听起来很可怕,好像这个游戏就是把你当广告肉鸡?注意,其实不看任何广告也能通关拿到游戏。不看广告只能把角色训练到正常金币收入比的LV99。你只能用、、和刘这五个主线武将来推翻妖王董卓。是否观看广告来加速和扩展游戏体验,完全是玩家的自由选择。这种设计模式无疑值得国内做独立游戏、轻商业游戏的小团队借鉴。

回到游戏本身的内容上,《暴击英雄》借用了中国玩家所熟悉的三国题材,讲述了贾空主角和女汉子萝莉帮助刘备复兴汉室,打败妖王的搞笑故事。没有常见历史游戏的澎湃感,是一种有趣的“非常规方式”。最终目的是逗你,而且并不严重。这完全取决于小木用一张嘴解除妖魔化的诅咒。游戏最大的诚意可能体现在整个故事的配音上。有多少单机手游能做到这一点?

《暴击英雄》主线依然是线性呈现,最多可以配置四个武将来玩。与照顾键盘控制的PC版UI相比,手游版《暴击英雄》在设计上有所调整。战斗画面右下角显示武将的技能和斩杀。武将按顺序出招,技能反复施放,有一定CD延迟。所以在CD时间,你可以点击左下角的武将头像,将其“拉”出队列,打辅助技能。每个技能都会有不同的攻击范围(可以在武将配置界面查看)。比如刘备的“影攻”会像回旋镖一样然后折返,而张飞的“抱杀”只能在眼前的地面上短距离判断敌人。如果没人打空,根据当前场景中敌人的类型和位置选择技能,在技能不适合的情况下用辅助技能连接,保持“接力攻击”状态就是秘诀。

“接力攻击”是暴击英雄整体快感的核心。说白了就是动作游戏中常见的连击。下一个新兵继续接受前任的攻击。如果他暂时不攻击敌人,判断就会被打破。他保留的连击越多,武将造成的伤害率越高。所以玩家在准备武将排名和配置的时候要考虑如何连续出招,同时面对一些大的敌人。

极度搞笑的设定和适应触屏操作的硬核战斗体验相结合,诞生了暴击英雄。

游戏的战斗场景不仅与背景不同。在某些关卡中,一些特殊的场景元素会造成干扰。比如下面屏幕右端的这些碎肉滚钉,对玩家和BOSS都会造成伤害。在这种情况下,你应该非常小心地使用凤雏的“滚动”和跳到屏幕另一边的技能,否则你会在几秒钟内死亡,而你可以使用关羽的打击和击退技能不断地推动敌人。

随着游戏的深入,你在通关过程中遇到的所有BOSS、乐进、周泰、夏侯惇甚至吕布都可以留为己用。只要看足够多的广告收集武魂,游戏时间会拉长很多,但从另一个角度来说,也会让玩家在长期的游戏中体验到更加多元化的玩法组合成为可能。只要1块钱,在日益同质化的中国游戏圈,你能找到第二个这么有趣的国产游戏吗?

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