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日本恐怖游戏咒怨,日本恐怖游戏零红蝶

2023-12-02 21:51 作者:岑岑 围观:

主角是个弱女子,武器是相机。

与《生化危机》中特工和雇佣兵职业的强大主角不同,零点系列的主角大多是普通女性,从学生、记者、白领到摄影师都有。

而且这个游戏最大的特点就是带摄像头玩!驱除鬼魔的方法就是用相机给它们拍照。

2.追求刺激的战斗方式

游戏视角是第三视角,画面是3D的。平时控制主角在各种场景中行走。如果你遇到敌人,你必须举起你的相机和它战斗。当你举起相机时,你会输入拍摄角度。不能动,只能相机镜头。

不能只拍照。看上图,拍摄镜头中央有一个圆圈,圆圈周围有5个储电槽(以后随着武器的加强会变成10个以上)。这个储能罐决定了你按快门时对幽灵的伤害。因为胶片有限,一般要求全部存储。蓄电的条件是鬼始终在你的红圈里,不能离你太远。

换句话说,你要以此为诱饵,诱导更多的幽灵攻击,用你的相机盯着她,积累蓄力。只有在幽灵攻击你的那一瞬间,镜头中间的圆圈才会变红。这时候你对她的攻击就是双重伤害,可以让它僵硬,也可以击退它。

这个游戏的玩法就是一直跟着鬼,在她想打你的时候打她。

3.酒精灯和振动系统

这个游戏里的大部分鬼魂都可以瞬移,穿墙,飞到地上。你总是拿着相机像个静堆一样跟着她,你可能会丢了相机突然被背刺。所以你要一直走下去,根据魔光判断对方的位置。

这是右下角的酒精灯,一般是灰色的。非敌形态的精神变成蓝色,遇到敌人变成红色。敌人离你越近,越符合你面对的角度,光线越红!当它变成像血一样的暗红色时,你几乎会被攻击!

红灯亮起的同时,手柄强烈震动,就像你的心跳。敌人越近,手柄震动越强。压迫感十足,但是因为战斗机制的原因,你必须主动追击红灯和手柄的震动才能对敌人造成有效伤害!弃敌后果不堪设想!

4.精致的场景设计

这款游戏利用拍照时的不动性和幽灵可以穿墙的优势,往往把战斗空房间设计得特别狭窄。

有时候在封闭的车厢里,壁上有厚厚的一层血。你进去拿东西,然后回去发现门打不开了!然后屏幕右下角的红灯亮了,手柄抖了一下,战斗要在这个被鲜血包围的小房间里进行了!有时你走下长长的螺旋楼梯,来到奈落的底部。楼梯年久失修,许多木桥受损。当你过独木桥的时候,三个血淋淋的小巫婆带着刺耳的笑声从天而降!

有时候,在你害怕低矮蜿蜒的隧道时,突然被一个像蜘蛛一样爬在顶壁上的女鬼袭击,几乎动弹不得!

当游戏结束后,会增加一个蜡烛系统。你需要继续寻找蜡烛杆。蜡烛燃尽后画面会从彩色变成黑白,给探索和战斗带来很大的障碍!

总之让你觉得委屈,紧张,压力大,没错!

地图上每个场景的风格也是美轮美奂,充满了和谐风格的幽雅气息,优雅而神秘。

你会经过屋顶有玩偶的房间,墙上有风车的密室,樱花树开得像雪一样的中庭,红蝴蝶飞来飞去的藏身之处。

每一个恐怖的地方,每一个关键道具,背后都有一系列悲惨的往事。你需要在游戏中不断收集你的信件、日记和文具,才能理解故事背后复杂的情节。

既实现了游戏过程中的视觉恐怖和压迫性恐怖,又让人在恐惧的同时感受到了震撼的美感和悲伤,非常符合和为贵的精神。

它不仅是一款游戏,更是一件精致美丽的艺术品,每一个细节都包含着日本民间世代相传的风俗习惯,以及对人性的拷问,对世间种种悲剧的记忆和无奈。

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