合金弹头觉醒测试入口,合金弹头觉醒boss
——工欲善其事,必先利其器。
想要匹配好一个团队,首先要了解团队的构成要素。
记住“合金弹头”团队的三个要素:
首先,了解定位阵列
看看现在的游戏,可以看到哪些不需要根据定位合理分配队伍,哪些伤害高核心主C,什么辅助,坦克,射手,刺客,法师,各种定位。定位不合理会导致整体崩盘,后期完全玩不下去。
比如C,阵营里最核心最大的输出者。
主C强大是公认的,那么主C能强大到可以带更多或者全部C吗?答案是否定的,一般来说主C虽然强大,但是一个就够了。为了最大化伤害,需要和其他辅助,坦克或者辅助c平衡,说白了就是二保一,四保一,六保一。
要知道C不是越多越好,而是越强越好。合理的团队分配,总会事半功倍。大部分都是针对主c养单个核心,好处是因为附属人员都增加了,所以节省了资源,buff之类的工具也不需要养太多,可以提供相应的保命能力和克制能力。同样的战力,有限的单核可以用来挂三核的玩家,一般可以用来挂两倍战力的其他人。
其次,清除主C并配置它
有什么适合C主的?士兵,射手,巫师,拥有强大的爆炸效果,需要辅助来平衡劣势。
当然这里没有合金弹头的定位射手和法师,也可以理解为枪战游戏中合金弹头是人均射手,合金弹头是禁止外挂参与对抗的热兵器,所以定位合金弹头只有两种:火力和特战。
火力也就是爆发力输出是C的核心,特战也就是辅助协同是辅助。这两个简单明了,但付出的代价是战斗人数的减少,队伍被迫限制在三个。我们还要考虑阵容定位的配置,而要想打造强队,就必须一带二,所以我们遵循上面的规则,达到一个火力单核心极限,两个特战,两个保障一个模式的效果。
主要培养一个主C,把另外两个角色当做装备。
第三,应用技能的联动
如果我们说,一个单一的方向和强有力的人物只是个人,那么一个团队将他们联系在一起发挥有效的作用,就像庞施元把他们联系在一起发挥巨大的作用。
当然,不能盲目连接。暴击不足,攻击速度提升,效果不大。
我们在寻找需求!找茬!并且对症下药!这是数组组合技能的第一要素!
简单来说,我需要暴击造成伤害,所以我要搭配两个同样吃暴击,增加暴击的人。变态效果越多,伤害越高,越变态我可以搭配出可以附加不同变态状态的英雄。
就是填需求,就像拼图一样,根据技巧找方位,才能拼出最完美的画面。
了解了团队匹配的三大要素后,组建团队就容易了。下面我就推荐六支队伍,也是现在的队伍。具体方向是根据抽中的角色和喜欢的阵营来确定的。当然,你也可以尝试自己创造。毕竟,策略游戏总是在变化的。
新人团体
(凯尔,米莱,费奥)
精英组
(伊娃、特鲁、凯西)
连锁群
(莱西欧,哈兰,凯西)
召唤组
(莉拉、塔姆、凯西)
混战小组
(特雷弗、哈兰、凯西)
强化组
(斯佳丽,特鲁,凯西)