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枪神纪当初有多火,枪神纪2020现状

2023-11-17 07:53 作者:岑岑 围观:

大家好。最近,边肖无聊地开了一辆很久没玩的QQ飞车。虽然操作还是很熟悉,但是看着各种华丽的界面也很感慨。一方面怀念那些过去的青春,另一方面也在感慨这天上游戏工作室的机会。于是我突发奇想,写了这么一篇关于林朗游戏的文章。当然,我们要说的游戏不是飞行汽车,而是枪神。

Gunshenji

相信在2011年,很多人都接触过一个第三人称射击游戏,也就是枪手的故事。虽然当时只是简单发售,但也搭载了虚幻III引擎,号称首款时尚射击类网游。而且11月份就开始了第一轮技术测试,这次测试的结果也让游戏公司非常满意。

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2012年3月,《枪手的故事》由林朗天空正式发行。因为角色扮演和第三人称拍摄的巧妙结合,在当时成功吸引了大批人的眼球。接下来的时间里,我开始了漫长的测试之旅,终于在11月份开始了不删档测试。这款游戏也正式进入了玩家的视线。

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相信当时很多进入这款游戏的玩家都是被动作和平衡系统所吸引。要知道当时国内还没有这种游戏,《守望先锋》的测试也是在那之后,更别说国服发布了。可以说,这款游戏只要继续运营下去,一定会是鹅厂最火的游戏。

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当时,林朗在制作这款游戏时也非常小心。你要知道,这个游戏不仅仅是关于射击,更是关于射击和休闲。从这一点上,我们可以感受到林朗对这项运动的热爱。毕竟不想做好游戏,随便做就好了。

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然而,就在大家都以为游戏还会继续的时候,鹅厂的一封内部信给了玩家们最大的打击。2014年,鹅厂对游戏工作室进行了大调整,有一部分死在了天堂。巧合的是,林朗成了梅田手下的一个人。

很多人觉得,毕竟还是原来的团队,应该不会出什么事。当时,边肖也这么认为,但是呢?梅田给我们上了很好的一课。想知道一个以手游发家的工作室会如何运营一款PC游戏?随便看看CF的尿,就这样一款时尚射击网游成功变成了吸金游戏。

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梅田接手后首先加入了很多PVE和PVP没有的元素,而这些元素恰好是原版CF中的元素,而这些调整其实也是玩家可以接受的。但后来梅田做了最不动的事,就是游戏中的角色平衡调整。要知道整个游戏只有九个角色,只要调整一个,其他角色肯定会受到影响。

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在这里,我不得不说,当时枪神中的职业之一就是刀锋。其实前期刀锋的定位是骚扰对方,探路,但是到了游戏后期,梅田就把它变成了一个完全可以靠自己屠杀观众的人。很多玩家会说为什么不去换个职业玩。其实我们这里不得不说玩家热爱一个职业。也就是说,当时换一个职业的成本也很大。

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然后,说几句关于枪手的话。其实它的没落并不全是梅田的运营,比如steam平台在国内的兴起,以及当时手游的流行,所以很多玩家开始转向其他游戏或者平台,梅田的运营没落是肯定的。

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