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侍道外传刀神百度百科,刀神侍道外传奖杯贴吧

2023-11-16 11:23 作者:岑岑 围观:

石道:刀神是石道系列的传记作品。与之前的《GTA》风格不同,这款游戏的主要玩法是地牢探索。多变的场景,多样的招式和道具,出色的战斗体验,轻量级的模拟管理,让游戏有着不错的可玩性。

游戏部分

游戏的主要玩法结合了石岛系列的快速砍杀和凤来Xi林的地牢探索。游戏中的每一个午夜,玩家都可以通过中场场景的古树进入地牢。探索地下城时,有奖励机制和惩罚机制。一旦玩家在地牢中死亡,所有东西都会丢失,如果顺利返回,可以带回所有物品。但角色对同一物品也有容量限制,以及可以携带的剑数,玩家需要规划好有限的道具格子。

剑系统

玩家准备好了就可以进入地牢了。前几层比较简单,主要是让玩家熟悉系统,会教玩家如何进攻,防守,破防,聚气,上buff等元素。这部作品在剑的分类和使用上非常细致。剑是分等级的,有伤害值和耐久度。当耐久性耗尽时,它们就需要修复,否则就会坏掉,修复的成本就会大大增加。根据所持武器的不同,移动的方式会分为上、中、下、侧身、单手等不同的方式。上级攻击力高,但是移动速度慢,容易被下级攻击。考虑到每把刀的攻击路径数是固定的,不能像仁王那样随时切换。建议玩家带三种不同招式的武器,这样即使针对的敌人少,也可以切换招式。感觉来回切换的玩家也可以平衡中段的路数。还有拔剑和持刀的流派,攻击方式分为普通的轻攻和重攻。出招会消耗能量,能量需要靠吃道具来恢复。短时间内连续移动次数也有限制,一定要控制好挡避时机,破防时机,冲刺时机。其中很多还是需要玩家在实战中去体会,尤其是面对PVP的时候。

去毛刺和陷阱

玩家在战斗时要特别小心敌人设置的各种陷阱。炸弹很好对付,顶多硬趴在地上。如果遇到debuff视野受限或者瘫痪不能动又加了很多敌人,那就很麻烦了。而且各种毒陷阱会让人物的行动无法完全控制。而且这个陷阱很难找,推图的时候不要心急。人物死后掉落所有物件的惩罚不低。为了安全起见,玩家不妨在手头宽裕的时候花一点钱雇佣NPC,或者为主角购买保险,降低自己探险的风险。

还是充满了恶搞元素

游戏继承了《石岛3》中“蹲地之下”的设定。在之前的石道系列中下跪主要是用来请求原谅的。还有花样百出的Spike chunsoft,给你一个跪元素玩玩。

在一次冒险中途,主角的剑意外被切断,周围被结界限制,无法脱身。我只能跑来跑去,一着急就想到了“下跪”系统,想着是不是给怪物们敲一个,让他们放我一马。谁知不小心敲到了妖怪,造成了伤害。我灵机一动,把他们都打死了。......

轻量级模拟管理

除了地牢探索,游戏还需要通过锻造和交易剑或一些物品来挣钱。毕竟游戏的剧情设定是帮铁匠铺老板还钱赎女儿。玩家需要进入地牢模式领取剑等道具,完成订单。玩家需要做的是量力而行,抓紧时间,否则会影响游戏中三大主力的满意度,但影响其实并不大。他们所做的就是造成三股势力的冲突和失衡,然后在战争中发财。我真的是智能机!

收集元素

游戏可以收集各种剑类武器,甚至同一个名字也有不同的随机属性。玩家还可以给武器取名字,加成武器属性,当然这需要一些稀有材料。

除此之外,游戏中还有种类繁多的道具、服饰、饰品供玩家收集和装备,也能在很大程度上满足喜欢收集的玩家。

在线模式体验

完成初始基础教学后,游戏会解锁联机模式,玩家可以选择开启联机模式。在地牢冒险模式中,他们会遇到其他玩家,他们可以选择一起攻击或者清除怪物,或者pvp。不过目前攻击性的玩家不多,大部分都是友善的。在线模式下,死神不会立即回到地面,而是回到楼层初始位置,但所有武器装备都会掉落。

游戏的图片和音乐

游戏画面是漫画风格,配色很喜欢,有古老的建筑,黑暗的地下城,迷幻的花园等等。尤其是在战斗中,战斗特效做的很有日本特色,比如施放特效或者做出躲避动作时的大特效字,加上buff也会让全身发光。场景类型也多种多样,同时会有不同的配音,让人有宾至如归的感觉,融入其中。人物对话虽然没有完全配音,但对话内容也是搞笑、搞笑、巧妙。不时和NPC交谈也是一种乐趣。

一些现有的缺点和BUG1 1。因为有些视角倾斜45度来固定视角,而且游戏的某些场景中有高大茂密的树木,会覆盖完整的玩家视野。虽然在玩家观察自己的位置时,大多数障碍物都会模糊,但一些太大的树不会有模糊效果。

2.有一个bug是在储物箱里选择物品时弹出的。

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作为石道系列的外传作品,游戏内容和玩法侧重于剑斗类型的地牢探索和轻量级模拟管理。剧情看似简单,但可选分支不少,NPC之间的对话也继承了系列一贯的搞笑特点。戟的战斗部分还是一丝不苟的。喜欢《石岛》和《凤来Xi林》系列的玩家可以考虑在价格合适的时候入手。

正文:m0d1fy

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