晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

使命召唤13unsa舰队,cod13讲的什么

2023-11-08 09:58 作者:岑岑 围观:

这一系列的小航母追求的是宽度而不是深度,希望能像认识多年的老朋友一样,和热爱游戏的玩家们聊聊有趣的游戏文化。

航母style开头讲了《使命召唤:无限战争》,又名COD13,讲的是地球军与火星移民军的战争,而且是火星移民军的第一手!使命召唤系列中COD13的纵向对比,IGN评分出奇的低。即使豪华版绑定了《使命召唤4:现代战争重制版》,其他FPS横向对比也可以认为是中等偏上。

游戏中具有地球农夫思维的战斗机器人造型不错,但和同年《泰坦陨落2》中的大机甲BT相比,老IW真的很强。

最近小航母呆在家里,刚看了电影《珍珠港》,突然觉得和之前玩的COD13单人剧情有些相似。之后继续补拍了两部,果断中途岛和虎虎虎虎。对了,珍珠港主演的护士展现了二十世纪美国美女的魅力,那大红唇真的很经典。

回到正题,突然觉得在COD13的单人故事里看到了二战美国海军的历史。后来我去查了游戏制作人的相关资料,发现创意总监居然是从顽皮狗那里被动视聘请来参与《神秘之海》和《最后的幸存者》制作的泰勒·黑崎。那就让小航母跟你慢慢聊这个话题吧。

同样的出发,注意这不是演习!1941年12月7日凌晨,日本海军的飞机空母舰载飞机和迷你潜艇突然袭击了美国海军在夏威夷珍珠港的太平洋舰队和美国陆军和海军在瓦胡岛的机场。

美国军方毫无准备。他们被一声巨大的爆炸声惊醒。日本击沉了四艘战列舰和两艘驱逐舰,炸毁了188架飞机,重创了美国太平洋舰队。大约2400名美国人在袭击中丧生,1250人受伤。美日关系彻底破裂,太平洋战争爆发。

同样在游戏中,一开始地球联军和火星移民军的关系非常微妙,就像太平洋战争前的美国和日本。太平洋战争爆发前,美国人其实是用小型潜艇攻击日本运输船,主要是运送石油的日本船只。当然,那些船大部分属于日本军队。这个时候你是不是有很多问号?为什么军队会有运输船?这主要涉及到二战中日本海军和陆军的不和谐等复杂问题,这里就不细说了,提一提。

游戏中的教学关卡开始的时候,地球军的特种部队不也摸过火星移民军的武器研发基地吗?总之地球军和火星移民军的关系很微妙。

然后我们进入正题。地球军的政治高层以为火星移民军不会发动全面战争,但地球军高层以为火星移民军很强大,随时会动手。这和当时美日的高层很像。珍珠港事件之前,大多数人认为美国不会卷入战争。就像罗斯福在电影《珍珠港》里说的,别人的工厂在造炸弹,他们美国的工厂还在造冰箱。

游戏第二关结束后,玩家看到地球军队在日内瓦举行阅兵式。说实话,走在楼顶上,看着游戏里满天飞舞的战舰缓缓滑翔,真的很爽。

然后,就在这时,火星移民军对地球陆军舰队发起了突然袭击,地球陆军舰队像珍珠港的太平洋舰队一样争先恐后地投入战斗。最后,火星移民军突袭日内瓦,留下受伤的地球军舔伤口。这也是游戏中地球军和火星移民军全面开战的导火索。这个故事和珍珠港一模一样吗?

然后游戏剧情基本参照中途岛海战之前的历史太平洋战争。太平洋战争全面爆发后,美国在当时海军舰艇数量上远不如日本,主要是飞机空母舰数量。当时日本海军有10架空母舰,而美国只有8架。美国的8艘航母中,只有3艘是约克镇级大型航母,分别是大黄蜂号、约克镇号和企业号。其他的都是轻型航母或者改装航母。

美国人不承认。尼米兹主要用4艘空母舰来对付日本海军。事实上,美国海军的计划是拖延它,为美国工厂赢得建造舰队的时间。

从游戏开始,就和历史有点不一样。只有两艘战舰可以用来和火星移民打太极。不过游戏里也明确说了,依靠这两艘战舰对抗火星移民军的不是地球军,而是地球军拖出重建舰队的时间。这个细节是玩家在游戏中与将军交流时多次提到的。

现实中,美国人真的没有坐以待毙,甚至想出了让重型轰炸机从飞机空母船上起飞,奇袭东京的方案。从大黄蜂号航空母舰上起飞的轰炸机轰炸东京后没有返回,而是飞到中国降落。这次轰炸极大地鼓舞了美军的士气。

在游戏中,玩家并没有粘在地球周围。根据游戏中的支线任务,玩家还对火星移民发起了突袭。是不是到了这一步,游戏剧情内容基本和二战美国海军一样?

游戏中途岛上没有决战!太平洋战争的转折点是中途岛海战。日本海军研究发现,日军击沉美国军舰的速度没有美国造船厂发射军舰的速度快,东京被炸等综合问题。日本海军联合舰队司令山本五十六(Isoroku Yamamoto)打算赌上一波日本民族的运气,投入日本海军的所有资源。日本海军首先在珊瑚岛展开海战,然后攻占了美国的中途岛,从而直接威慑了美国西海岸。

南云中在前线的指挥失误,日本进攻中途岛的意图被美国海军情报部门猜中。最终,美国海军尼米兹将军以损失一艘航母为代价,在中途岛东北角伏击了三架飞机空母舰,成功击毁了南云钟毅舰队的四架飞机空母舰,迫使山本五十六撤退。

中途岛海战是太平洋战争的转折点,日本海军由优变劣,被迫由攻转守。

在游戏中,它发生了很大的变化。玩家设计的地球军没有走中途岛路线,而是攻占了火星移民军的旗舰奥林巴斯。然后玩家的队伍驾驶奥林匹斯山号在火星附近发动突袭。血战之后,在火星上摧毁了火星移民军的战舰,建起了码头,为地球军力挽狂澜!

在这个故事的结尾,突出了玩家角色的英雄气概,更符合美国人崇尚个人英雄主义的审美!

小型航母BBCOD13的最终故事,个人认为,大量借鉴了美国海军早中期的二战历史,但却被包裹了一层too 空科幻。游戏最后讲了一个比中途岛海战更能凸显个人英雄主义的传奇故事,却更加不合逻辑。至于游戏中反派的火星移民军指挥官,我个人认为没有山本五十六那种宏大的战略远光,倒是挺像南云钟的。

了解小型航母的人都知道,我一直是使命召唤系列的忠实粉丝。客观来说,如果说COD13相对于其他FPS真的是中等偏上的话,游戏中的大场面还是相当震撼的,特效和射击手感也保持了使命召唤系列一贯的高水准。不过玩到中后期就有点累了,尤其是边任务跑多了。有一点是说的,单机剧情比同年的泰坦陨落2差。

这个系列追求的是宽度而不是深度。我是小航母,业余游戏博主,你们的关注是我更新的最大动力。

相关文章