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进击的巨人太震撼了,真正的动漫神作,我只吹爆《进击的巨人》这一部

2023-11-07 06:35 作者:岑岑 围观:

巨人的进攻(日语:进巨人;中文:对泰坦的攻击)是谏山创创作的漫画,由Talk Club在2009年10月号的“青春杂志的另一本书”开始连载。而且还有动漫、电影、游戏等衍生作品。

巨人第一季海报(2019)

巨人第二季海报(2017)

巨人第三季第一部(2018)

巨人第三季part2(2019!)

今天要详细介绍的是2013年以来连载的漫画《进击的巨人》,所以本文旨在推荐和介绍,不会讨论漫画内容或涉及剧透。良心推荐!

以下是《进击的巨人》的详细信息:

(1)原名:金的《巨人》,译名:进攻的巨人,自由的翅膀。

②作者:谏山创。

(3)日本地区首映时间:

第一期:2013年4月6日至9月28日

第二阶段:2017年4月1日至6月17日

第3.1部分:2018年7月23日-10月15日

第三部分:2019年4月28日-6月30日

期末:2020年12月6日——总字数:第一期:全部25个字++OAD5个字:第二期:全部12个字++OAD3个字:第三期:全部22个字。

制作公司WIT Studio(第1-3阶段)

生产I.G(第一阶段合作)

MAPPA(决赛)

④督导:荒木哲郎(2 ~3期总督导)、费祖卡正史(2 ~3期)和期末。

编剧:小林靖子(第一期~第三期)和关浩二(决赛)。

角色设计:浅野长晟敬二(第一期~第三期)和桥本智哉正治(最终)

音乐:泽野弘之(第一阶段~决赛),山本康太(决赛)

(光是这豪华的制作阵容,就足以证明《进击的巨人》在日本动画界的重要性。)

首先,巨人的制作公司:前三季都是由霸道社(也就是机智工作室)制作,霸道社在13年几乎没有公告的情况下推出了巨人,以其第一次震撼的声音和画面表现在日本动画界一举成名!以当时的人气来说,巨人足以稳坐年度最佳动画,于是当时很少听说的《机智工作室》成了人们口中的“霸业社会”!原以为《巨人》的制作太过精良,粗线条、冷峻阴郁的色彩永远刻在观众心中……以至于现在最后一季改了制作公司由Mappa制作,很多观众抱怨画面没有内在的味道。

至于霸道社放弃《进攻巨人》最后一季的制作,众说纷纭,这里就不赘述了,不过由于前几天Mappa承包了《电锯惊魂》的动画制作,后面的文章可能会对Mappa或者《电锯惊魂》有更多的解读,敬请关注!

回到巨人的作品本身,谏山创对整个漫画体系的掌握,对剧情世界观的呈现,只能说是淋漓尽致。如果你真的喜欢巨人作品的受众,刷两三遍就会发现很多伏笔和彩蛋,这也是巨人闪光的地方之一。还有一个地方是世界观的展示。谏山创对整个巨人世界观的阐述和体现,在观感上是非常震撼的。一句话,就是“攻击巨人”。这部漫画本身质量过硬,设计精良,打斗场面刺激,剧情结构呈环形。更重要的是,《进攻的巨人》是谏山创的第一部漫画。可想而知这个作者有多恐怖,让我们期待他未来的作品。

声音表达是漫画和动画最大的区别。《进攻的巨人》的音乐制作人是泽野弘之!一般圈里人都叫它泽野之神。举几个他的剑乐的漫画例子:罪之皇冠,七宗罪,铁甲城的卡巴林。印象相当震撼。在我看过的众多歌剧中,《进击的巨人》的声画表现和画面音乐的配合可以说是我见过的最好的组合了……它的化学反应比恐怖还暴力……泽野弘之辉煌的音乐配上巨人本身悲剧内核的画面表现,再加上声优的出色表现。总而言之,一加一大于二!

其实巨人在我心中并不是独一无二的作品,但是同类型作品和巨人的差距,以及巨人非常好看又太硬核的品质,已经震惊了全世界的观众!如果你也想推荐朋友接触这部漫画,就说“好看!好看!”废话不多说,因为看过这部作品的观众都能意识到,巨人终结的那一天,就是一个时代的终结!

谢谢看到这里,这是我的第一篇文章,以后还会继续更新动漫、特辑照、电影等娱乐文章…喜欢的话记得多多关注和评论!欢迎讨论[祈祷][祈祷]

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