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doom boom,doomco

2023-11-06 06:19 作者:岑岑 围观:

作者:樱桃树下的她

“游戏中的故事就像色情电影中的故事。它& # 39;预计会在那里,但它& # 39;这并不重要。”——约翰·卡马克“游戏里的情节就像成人电影里的情节一样。很自然,但不重要。”约翰·卡马克

作为游戏史上第一款现象级FPS游戏,《毁灭战士》彻底贯彻了其开发者约翰·卡马克的游戏理念。游戏中快节奏的战斗玩法、出色的关卡设计、刺激的背景音乐,都让《末日战士》成为90年代最受欢迎的FPS游戏。与这些相比,卡马克口中可有可无的故事真的无关紧要。

然而,如今的游戏行业已经今非昔比,卡马克对当年出版的游戏剧情的看法在今天看来确实有点片面。历经20多年的风风雨雨,《毁灭战士》系列作为沉寂12年后的重启之作,于2016年重新出现在玩家面前,一举拿下2016 TGA最佳动作游戏和最佳游戏评分。那么这部经典的IP重启有哪些亮点呢?今天,就由我来为大家献上这款关于末日的安利游戏。

游戏攻略

作为《毁灭战士》系列的重启,《毁灭战士》的诞生承载了id软件对于复兴《毁灭战士》系列的期待。作为一款以畅快体验和极致游戏手感为特色的FPS游戏,《毁灭战士》的剧情非常简单明了。

玩家在游戏中扮演的主角就是大名鼎鼎的末日杀手,而在人类在火星上死亡后恶魔被释放后,这个一直沉睡的暴躁的兄弟也被解放了,于是就这样,我们的猛男拿着猎枪,带着自己的愤怒起床,开始了火星上的杀戮之旅...

推荐理由,很有冲击力的图片。

《新毁灭战士》这款带有“重启”性质的作品,相比之前的《毁灭战士》系列,在各个方面都有很多创新,其中最明显的部分就是游戏的画面。

这款2016年发售的游戏,采用当时id软件最先进的id Tech 6引擎开发制作。所以在画面效果上,《毁灭战士》可谓是细节与真实性并重,这也使得游戏中的每一个场景都像电影画面一样,给玩家一种身临其境的感觉。这一切,再加上游戏中火星基地、失落地狱等极具科技感和魔幻色彩的场景,给《毁灭战士》的画面增添了更多的震撼和冲击。

不仅如此,id软件对游戏战斗场景的打磨也非常细致。游戏过程中,玩家与恶魔的战斗可以用四个字来形容:血肉横飞。凭借出色的画面表达,暴力美学的概念在《毁灭战士》中被放大到了极致。当玩家操作末日杀手近距离肢解处决恶魔时,飞舞的等离子和肢体带来了更加强烈的视觉冲击,让玩家享受到了杀戮的快感和视觉的享受,真正体验到了游戏的爽快感。

作为一部获得TGA最佳动作游戏奖的优秀作品,《毁灭战士》的光彩不仅在于画面,更在于它的玩法。

在这款游戏中,我们的末日杀手在面对地狱恶魔时有许多强大的武器可供选择,而玩家在游戏过程中所要做的就是将所有的火力倾注在敌人身上。值得一提的是,在《毁灭战士》中,玩家持有的枪支是不更换的,这意味着当我们一种武器的子弹用光了,就只能换下一种武器,而获得武器子弹的唯一方法就是杀死眼前的恶魔。

说到杀魔,《毁灭战士》最大的亮点之一就是近战处决系统。游戏中玩家血量无法自动恢复,只能通过捡血袋来恢复生命值。但是在游戏过程中,与恶魔的战斗非常频繁,仅仅靠拾取来获得资源是不够的。为了让玩家在游戏中玩得开心,设计师在游戏中加入了近战执行的特色系统。

在战斗中,当恶魔的生命值降低到一定的血量时,他们会进入一种硬而直的状态。此时玩家可以通过暴力近战攻击来处决这些敌人。这些被处决的恶魔在流血的时候还会掉落血袋和弹药来补充玩家的资源,而这种以战养战的游戏也符合DOOM开发团队“不动则亡”的游戏理念。游戏过程中,当玩家进入与恶魔对抗的区域时,游戏场景会被封锁,地图会变成“竞技场”。玩家能做的就是杀死眼前所有的恶魔。作为一个“猛男”,跑、跳、打成了玩家在这场与恶魔的较量中取胜的唯一两大法宝,因为面对这些汹涌而来的恶魔,像“男人”一样杀戮远比东奔西跑更容易生存。

流畅的游戏节奏作为一款游戏体验无忧无虑的FPS游戏,《毁灭战士》的游戏节奏控制也非常恰当。

与市面上大多数射击游戏不同,《毁灭战士》的游戏节奏非常快。玩家在游戏中需要完成的任务只有一个,那就是找到心魔并杀死他们。所以玩家在游戏中的时间只会花在找魔王和杀魔王上,不会浪费时间在解密和副业上,这也让《毁灭战士》的游戏节奏更加清爽流畅。

至于剧情,id软件的处理更是别出心裁。虽然《毁灭战士》没有随着剧情大放异彩,但开发团队还是选择了跟风。在游戏过程中,设计师用AI将游戏剧情的推进和背景设定隐藏在对话和文字中。这样的处理既满足了对剧情感兴趣的玩家的需求,又不打断那些一心要射击的“猛男”的节奏,可谓一举两得。

完美配乐除了以上优点,《毁灭战士》另一个值得称赞的点就是它的游戏配乐。作为2016 TGA最佳游戏配乐奖的获得者,《毁灭战士》中的音乐可谓是凸显了“燥”字。

为了渲染游戏中紧张刺激的气氛,DOOM使用了许多重金属风格的电子音乐,而这一系列躁动紧凑的配乐不仅渲染和烘托了游戏中的气氛,还轰炸了玩家的神经,点燃了“父亲们”心中的杀戮之火,这也让配乐本身成为了游戏体验中精彩的一部分。

需要注意的事项

说了这么多DOOM的优点,个人想在文末列出几点注意事项。

首先,《毁灭战士》里面有很多血腥的内容,接受不了的朋友不要尝试。另外,这款游戏对感觉头晕的3D玩家极其不友好。我在玩的过程中有非常深刻的体会。我经常玩一会儿然后休息一会儿来止住头晕。最后,不爱认路或者是路痴的盒友们,请在体验前三思,因为在这个游戏里,有时候挡你路的不是恶魔,而是搞不清东西南北的复杂地形。

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如果读者没有被我上面提到的注意事项所困扰,那么我要恭喜你,因为一次令人耳目一新、激动人心的火星之旅已经在向你招手了。在《毁灭战士》里,不会有任何玩家在面对恶魔的时候只会是诺诺,因为当你盯着深渊的时候,深渊已经吓尿了。

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