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原神主线剧情合集,原神主线剧情梳理

2023-11-05 01:35 作者:岑岑 围观:

其实原神的主线不就是和传说中的级别差不多吗?主线是非常非常经典的王者情节,传奇是与整个人相得益彰或者相恋的情节。是越来越好的支线,给你一种主线和传奇也会改变的错觉。

我看到一个可笑的评论。他说现在就要提出剧情,游戏的核心部分不能丢。第一次听说原神的核心玩法竟然是剧情。其实我不太喜欢复杂的剧情。相反,我很喜欢经典的,老套的王者情节。看电影的时候,我更喜欢看特效大片或者喜剧,因为我看的是快乐和幸福,而不是思考。王导的剧情通常有非常清晰的主线和主角的逻辑行为。这样的剧情真的让我觉得很舒服。在剧情上,我真的从来不觉得迷茫,这点我很欣赏。

有人说,辛亥最惨的就是给他安上一个军人。我很赞同这个观点。提瓦不是一个可以用兵的地方,但是个人实力更重要,所以我觉得这种事情会很尴尬。

众所周知,最难体现聪明的想法,很有可能是编剧本人不聪明!市面上有很多讲战术的电影。有可能编剧本人没当过官。如果他一直当官,就不会当编剧了。所以如果你真的身处其中,你就是一个经历过战术的人。我很难找到剧情漏洞吗?你的故事再好,我仔细想想,也能找到漏洞给你看。其实我不喜欢这样想,想那些不存在的东西。我觉得你只要基本的逻辑就好了,我不喜欢关注不存在的东西。

另一方面,我也不想纠结这个情节。我不认为我很聪明。十几个人的编剧团队在想一些我不明白的事情。可能我自己也不懂,也懒得炫耀自己浅薄的学识。但是,我发现,给国家指点迷津的人其实很多。他们都在用自己浅薄的知识给作家指点迷津。说实话,我不想替作家说话,但是这几天看到的所谓的批评,大部分都很精彩,他们以为自己在那里编故事。结果我感觉他们没有原来的好,但是往往很自信。真的不要那么自信。如果你真的有这么强的能力,你已经转行了。

情节完全是主观的。只要基本逻辑不出错,从不同角度看剧情很正常。有的人喜欢研究这个研究那个,有的人不喜欢。在我看来,原神一直把很多细节留在副线上,主线简单到缺乏铺垫,莫名其妙的跳跃。但是原神并不是一个基于剧情的游戏。剧情好是他的加分点,剧情不好我也不会太苛刻。

我可以在一定程度上容忍编剧的错误,以及老套的剧情。这是一款长期手游,涉及到很多人物和剧情。老套的重复是很难避免的事情,灵感有限。没有人能一直受到启发,所以有好的情节,也有不好的情节,都在我的承受范围之内。

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