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红警2完全版,红警2v2

2023-11-02 21:17 作者:岑岑 围观:

红警2曾经是很多人的童年,无论是残忍的1V7大神,还是欺负简单电脑的新手,都是难忘的回忆。

现在想来,红警2从2000年开始发售,到现在已经21年了,对于一款游戏来说已经是高龄了。

但为什么《红色警戒2》至今仍经久不衰?答案是:MOD。

游戏MOD又称游戏模块,是指对玩家游戏的功能进行修改。

MOD的存在可以大大提高游戏的生命周期,甚至一些优质MOD反客为主,抢走了原著游戏的人气。

对于国内玩家来说,共和国荣耀版的《红色警戒2》是典型的MOD,并不是官方的资料片。

那时候《共和国荣耀》很流行,但是大街小巷都是网吧,就连正统派资料片《尤里的复仇》都相形见绌

除了共和国荣耀,在国外红警2粉丝中质量和人气都很高的MOD刚好有一个,那就是末日之魂系列。

心灵终结系列模块的年龄其实和原版红警2相差不大。它最初的版本是V1.2,由Speeder(被称为三轮车)和Mevitar by Poles于2005年完成,至今已有16年的历史。

当时的《心灵尽头》原版只是《尤里的复仇》《红色警戒2》资料片的改良版,增加了一些兵种和地图,但很多后续的创意都是从这个版本中诞生的。

2007年,《心灵终结》2.0版本诞生,成为最广为人知的红警2 MODs之一,无愧于另一个名字:近乎完美的尤里复仇。

在这个版本中,制作团队增加了40个新单位,92个地图和28场战斗。三大阵营中,尤里阵营增至四个,改名为乌普西隆,苏联阵营五国,盟军阵营六国。

同时,游戏性也有了很大的增强。原版中扩大了苏军和被称为残废的尤里/克洛克-0/陆军,大大加强了AI的智能水平,降低了步兵的比例。轻武器已经不能轻易对付坦克,反坦克导弹武器对坦克的伤害更大。

除了游戏之外,原来的两人团队也扩充成了制作团队,Mentalmeisters。重组后,工作室是一个非常全球化的制作团队,相当一部分成员来自中国。

2013年,执着的Mentalmeisters制作团队推出了《心灵尽头》3.0测试版。第一版首次增加了首战:赤色黎明,涵盖36场战役。

同时,依托强大的战神平台,整个原创游戏架构进行了大幅创新,所有车辆单元的模型都进行了3D重现。

派系发生了很大变化。为了让游戏多样化,各派系会贴合自己的背景故事设计,设置不同的亮点和不足。

3.0的剧情也是很多人津津乐道的话题。第一章《赤色黎明》讲述了另一条世界线上的第三次世界大战,同时也为尤里的崛起埋下伏笔。

3.0版本中的派系特性大大加强了。以反派尤里的Upsilong军队为例。它有三个子派系:心灵军团、天蝎组织和Upsilong总部守卫。

心灵兵团是最接近于尤里原版的,拥有大量控制敌人的心灵控制力量,集中在心灵控制武器、反重力和磁力技术上。

天蝎组织擅长速度和“垃圾海”,以压倒性的数量优势取胜,最特别的是他们还可以建造假建筑。

最后,Upsilon总部的守卫,可以说是原兽人的衍生部队,以步兵压制为主,也可以建造终极战机日空要塞伊利卡拉。

2016年,《心灵终结》迎来了它的最后一次大更新,3.3版本。

在3.0时代三大阵营的基础上,3.3增加了第四个阵营,Foehill,这是一个强大而昂贵的未来单位,拥有单兵火力,专注于摧毁尤里的Upsilong军队。

在该版本中,新战役剧情的第二章“伊皮隆时代”讲述了随着尤里领导的伊皮隆军队的崛起和第四阵营的诞生,战争结束的开始。

但第二章的剧情部分在3.3.0版本中并没有完成,而是以更新的形式不断发布。

直到2021年10月3.3.6版本发布,第二章各派结局才展现在广大玩家面前,尤其是尤里天塔的出现,让无数玩家激动不已。

虽然结局故事还留有伏笔,但3.3.6版本是心灵MOD末日即将到来的标志。制作人三轮也表示,3.3版本将是《心灵终结》的最后一次大更新。

三个大版本,16年的坚持令人敬佩,45万的下载量足以证明玩家对制作团队的认可。

最后感谢Mentalmeisters制作组的所有成员对自己爱好的执着!!!

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