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三国志13:这才是最成功的地方,重大创新和最佳融合,巅峰之作!

2023-11-01 10:07 作者:岑岑 围观:

三国志13这是最成功的地方,伟大的创新和最好的融合,巅峰之作!

三国志13应该是最好笑的版本。实现了城市小地图与全国3D全景地图、战术、策略的最佳融合。此外,任务书制度和礼仪制度也是一大创新。

还有人说9代最有意思的地方就是培养升级兵种。可惜武器升级种类太少,多了会更好玩。不过9代有一个不舒服的地方就是迷你地图不是上北下南的标准显示,看起来有点不舒服。我觉得8.9.10.11.13都是经典,如果能把这个时代融为一体就完美了!

玩三国最有意思的就是培养士兵。从189年到249年,我培养了40多个兵,后来被无敌兵虐了那些名将。

曾经打过刘备和徐州,南方被袁术统一。好像是孙权死了,然后我守着小沛和另一个徐州,被打得很惨。后来弄了个潘璋和袁术不停的打,就不停的杀,杀了很多人。当我弹尽粮绝的时候,袁术突然没来了。我再一看,他每个城市杀了三个将军,都是。

喜欢玩开发,把星星都刷到s了,满地图找寺庙,找遗迹,比如刘峰,关平,也可以画成不弱于张观。电脑里有11和13。同样的,英雄集结号13一天就能玩的很快,11如果不熟悉游戏技巧还在家里!

其实这个版本更有策略,真正解放了玩家,可以做君主该做的事,不像上一个版本像保姆一样。三国最大的问题就是剧情中断。如果能解决这个问题,我们也可以有一部在改写历史时脱离历史的剧情动画。我相信会更好。

三国各版本十三太简单了。西边的兵是横着走的,第一队是从北到南,从西到东打。可惜重复性任务太多。新文件打开几年后就会坏掉,内容都是一样的。

玩从三国志1到14版三国志。估计三国志13太经典了,后续作品的空房间太少了。后续可以拓展,一方面国内努力,从增加城市入手,另一方面增加国外势力和地图。一代一代更新,我们买得起!我玩的最多的是三国,9,11,13,9是经典,11是可玩的,13可以实现所谓的纵深攻击,包围敌人。

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