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师父游戏最新版,师父剧情解说

2023-10-31 21:28 作者:岑岑 围观:

如果一群生活在遥远西欧的外国人说要做一款会让中国玩家竖起大拇指的功夫游戏,你觉得听起来很神奇吗?然而事实却是真的发生了。

动作游戏《师父》的开发团队位于千里之外的法国,出于对中国功夫的崇敬和热爱,制作了这款游戏。然而,就是这群法国人,做出了颇有纯功夫味道的游戏。无论是人设、音乐、配音的外在包装,还是剧情、玩法的内在内核,都带给玩家极致的功夫体验。

《大师》之前在Epic独占了一年,今年3月29日终于上线了。这次还带来了新的玩法——竞技场。目前这款游戏主要有两种玩法:剧情和竞技场。开发团队给玩家的建议是先清空剧情模式,再挑战竞技场,会有更好的游戏体验。

玩家第一次进入游戏,其实是直接在剧情模式下开始的。在进入游戏后的序幕剧情中,玩家竟然扮演反派BOSS,一个叫“杨”的武林败类。为了自己的私利,他纠集同伙,一路来到师父的武馆,最终在与师父的一对一决斗中杀死了师父。这部剧的主角是师父最小的弟子,被杨的搭档“药师法家”杀死。这个“被杀”的徒弟,就是玩家在前言之后的主线剧情中将要扮演的主角。

因为小徒弟佩戴了神秘的铜护身符,在杨一伙离开后神奇复活。主角作为凶案的见证者,踏上了为师父报仇的道路,苦练只为抓到杨和他的同伙,告慰师父在天之灵——当然,在故事的结尾,你可能还有其他的选择。

《师父》的故事江湖味很浓,而这部作品的中文配音除了普通话就是粤语,直接填补了老派武侠片的味道。主角拥有的护身符不仅仅是剧情的引入,更是游戏时代的一个核心机制。

在剧情中,玩家扮演的主角需要勇敢闯入武林败类杨及其同伙的老巢,这也是主要关卡。主要等级是章系,也就是每个反派都是大章。在大章节中,如果玩家在战斗中被“杀死”,可以借助护身符的魔力瞬间复活继续战斗,但代价是变老,这个年龄会被带入下一个剧情关卡,即整个主线共享这个年龄值。如果玩家因为死亡太多而超过75岁,那么他将失去再次复活的机会。更重要的是,玩家的初始年龄是20岁,第一次“死亡”会是+1,但第二次“死亡”会变成+2,第三次会是+3,以此类推。随着主角年龄的增长,他的攻击力会增加,但是生命上限会降低,所以我们老年时采取的战斗策略会和年轻时不同。

这个游戏的另一个核心机制是姿势。一场战斗中,敌我双方都会有一个姿势条,有点类似于狼。在战斗中,我们需要注意我们的姿势。姿势栏一旦满了,就很容易被打倒。同样的,我们也需要用各种招式去寻找敌人的弱点,填好敌人的姿势后很容易触发执行。行刑有很酷的动画,我们的主角在行刑动画播放的时候是无敌的。所以在遇到团战的时候,最好集中精力打同一个敌人,尽快触发处决。这样不仅可以更快的消灭敌人的有生力量,还可以大大降低被围困的几率,因为只要你在处决一个敌人,这个时候你就是无敌的,周围的其他敌人都无法攻击你。虽然这个行刑动画只有三秒左右的时间,但是对于你在狼群包围的战场中调整战斗节奏来说,已经足够了。

说到姿势,不得不说是挡了。可以说,在这一块,“大师”真的有点像“狼”。格挡就像《战狼》中的“趁热打铁”,可以帮助我们抵御伤害,敌人的姿态也会同时提升,我们甚至可以在格挡后的瞬间抓住机会向敌人回扔。可以说,拦网往往是我们防守反击中实现攻防转换的关键操作,很考验球员的反应和肌肉记忆。但是,这并不意味着所有类型的攻击都可以通过阻止来解决。一些精英怪和BOSS在攻击时会使用一些有夜光特效的独特招式。这个问题我们无法封堵和解决,只能用闪避来躲。所以看自己在做什么很重要,基本不可能吃遍天下。此外,在场景中灵活运用棍棒、酒瓶等“武器”,在适当的时候使用类似子弹时间的“集中”技能,可以帮助我们应对一些复杂的战场情况。

本作中的技能树系统可以让我们学习一些新的招式。当然,这些新招式的关键操作和之前新手指南里的不一样,需要我们在实战中逐渐熟练。学新招式需要经验,学招式的时候是有层次的。只有这个招式的等级提升到满,才算永久学习,否则只能在当前章节使用。技能树主要看玩家对招式的理解和自己的操作习惯。有一定的压力,但绝不是一成不变的。只有适合自己想法和习惯的技能树方案才能顺利使用。剧情中有很多集合元素。玩家可以更加关注场景中的各种道具,收集尽可能多的道具来揭开背后的秘密大师的谋杀案。

这次Master登陆Steam后加入的竞技场模式比剧情模式更快,也更考验玩家的硬实力。竞技场是一系列串联起来的高强度关卡,关卡的名字和剧情都是对经典游戏或电影的梗和桥段的诸多致敬。竞技场挑战的失败判断和剧情模式一样,年龄机制一样,但是战斗更加残酷。不仅仅是杂牌军和我们群战,还有很多招式和高难度招式的精英怪物。竞技场模式对于想要体验直接高强度战斗的玩家来说非常过瘾。

如果你是一个功夫爱好者,正在寻找一款攻击感强,有挑战性,有江湖情节的游戏,那么《师父》非常适合你。游戏除了因为优化问题比较了一些关卡,其他方面都很不错。即使是手残玩家,也可以在剧情中选择学徒难度+内置修改器,降低难度,享受剧情。真心希望国内游戏开发团队有一天能做出这么高水平的功夫游戏。

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