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双版本形式的策略冒险游戏《侠之信条》体验评测

2022-02-26 08:59 作者:游戏玩家YANER 围观:

前言

朝廷和武林,历来都是纷争不断,而有这样一个世界,将朝廷和武林分为了两个不同的势力,这就是《侠之信条》,其虚构的背景是在明朝初年,朱元璋利用武林推翻元朝登基之后,建立了自己的王朝,而朝廷和武林似乎因此形成了对立面。

双版本形式的策略冒险游戏《侠之信条》体验评测

《侠之信条》是双版本形式的策略冒险游戏,步步为营版是游戏的主版本,有对话选择和角色扮演的剧情元素,而层出不穷则类似卡牌构筑的肉鸽游戏,玩家通过不停的挑战来得到资源,接着在各大商店进行养成构建,独立的存档不会冲突,可以当成两个游戏来玩。

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初见

本作采用了卡通形式的画面风格,在悠扬的音乐中,我们出现在这个世界,游戏的地图是由4乘八的格子组成,作为棋子的角色和NPC都十分可爱,UI看上去也很舒服,玩家通过点击格子来获取道具,战斗甚至是随机事件。

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而步步为营版本自然就比层出不穷复杂的多了,在这个版本中点击地图格子可以进行一定的对话选择,地图格子翻开则时间流逝,也会有四个等级的敌人选择,甚至是想要的店铺,而前期金钱的来源基本靠去当铺售卖以及随机的事件等等。

层出不穷则简化了这些,翻牌后有主动攻击和非主动攻击的敌人,直接给予道具,直接点击战斗等等。

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游戏中有众多身份,也是分为中立,朝廷和武林三大类,比如先生,明教教众,锦衣卫等等,会有俸禄以及属性加成,科举问答,射箭,钓鱼等等小游戏众多,同时还能配置阵型,增加商店生产商的好感,以及调整学到的心法,装备等等。

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体验

本作的战斗采用了卡牌招式对战,以我们常见的剪刀石头布来进行,并且得到武功秘籍之后还能通过不同的组合来打出武功招式卡牌,类似通臂拳,开山掌等等。在这里的一些敌人还会有问号招式,需要结合对方右上角的思考来决定我方招式的使用。

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这里可以先把右边的6张牌放上去,然后在调整右边的牌上去进行克变,初期感觉很有意思,还能推敌人问好的招式,但后期战斗多了就感觉有些麻烦了,不过还是有点上头,这里建议可以设计一个自动选择对阵卡牌的设定,或者干脆有个自动战斗的选择,可以根据等级实力等来进行胜负的判定。

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本作的剧情采用了明朝的历史进行虚构,讲述朱元璋利用武林一统天下之后发生的故事,游戏中会出现一些剧情道具,作用不明,随机的事件很多,最有趣的是有告示翻开后居然当了太监,我以为是御厨之类的,身份这里感觉纯粹还是为了养成的加成,比如我已经是锦衣卫了,还可以做明教教众什么的。

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江湖阅历还会显示收集过的各种卡牌,不过重复的主角卡牌似乎无法删除,这一点希望增加一下删除的选项,毕竟读档以后突然发现一排都是同一个名字有点尴尬,我就不信我当不上武状元!

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总结

本作的画风十分讨喜,双版本的设定让玩家同时拥有了两种游戏方式,步步为营的养成以及战斗等等都要全面,而层出不穷又有肉鸽卡牌构筑的感觉,各种各样的小游戏,以及科举问题等等都很有趣,而战斗方式和后期得到的武学招式配合威力不错,初期感觉十分有意思,后期就重复有点高了。

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